:
这图遇到远程海军那一波就废了。要么远离海要么靠近海。4格射程加协防。火箭车多要卡位置才敢打。不然你还没打过去别人协防就打过来没了。
:
1.锁特性是付费功能2.文明也是这个设定,真按你这么搞有点太逆天了。再说了这游戏主力是远程单位吧,我记得远程单位好像大部分没有要消耗战略资源啊3.锁限定是付费功能4.锤子问题应该是你自己没找到办法,有后期一个城上千锤的评论区老哥贴出来了。奇观的话请使用大工程师几个城锤一个奇观5.各种产钱建筑了解一下,军备也是要提前建产军备的建筑。士兵的话确实是要自己控制士兵数量,兵多就开城。这个确实是需要熟悉游戏节奏,多玩几把就行。还有就是罗马奖励英雄有一个技能是奥古斯都减60%军饷的,还有满意的万众一心减30%军饷
:
等你熬过蒙古,会发现拿破仑不当人,近战、火枪、大炮,20多个单位怪。我领先一个科技狙击手加特工都顶不住。
:
游戏挺有潜力的,但是如果只有一条道路才能发育下去就太没意思了,玩法没有多样性会失去很多乐趣
:
科技仅仅是基础而已,高文明作战单位需求的材料五花八门,只有科学还是远远不够
个人向奇观解析(2.0版本,修改版)
前言:每个人看法都不一样,你有不同意见那很正常。且会受到版本影响,奇观的作用也在变化,评分仅供参考。
本文仅对奇观进行简单的解析,并给出评分以及评分的理由,不考虑奇迹王这种因素。其中采取10分制进行评判。
1-2分:基本没必要造,造了用处也不大
3-4分:有点用,基本也用不到,不推荐造
5-6分:中规中矩,能用
7-8分:推荐建造,且优先建造,用处较为明显
9-10分:推荐能造,必首先建造,用处较

35
:
不知道是不是更新了,亲测,巨石阵标准是所有入侵顺延5回合,优先级超高。极难应该也没问题。带和平修巨石阵第三波91回合才问候,啥都没有81回合就问候了,建议大大修改一下。 480锤子换所有入侵顺延5回合我觉得称第一奇观也不算过分。




![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)



![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)













