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极大降低难度的开局开防守城
无聊中,想到主城受干扰拖延进度,就想弄个方法让主城一直发展。拿部曲或开拓精神这样就能开局开城了,找个靠海被陆地打到少的位置开城这样可以用上海军防守。这局是靠海丘陵有二个陆地打到,一格的话都不需要出兵了。拿个🔨特性保证能出墙。追随者学习缴匪到二级学习修复。这样城能抗很久。第一波打完损失不到一个枪兵,如果不出枪兵打到一半能出桨帆船就是无损失。主要是主城不战斗一直发展。
关于投石车加个刺客无伤打第三波
这是最低需求的打法了,上场的所有英雄无战斗技能。只要600兵装就能打了。二城分开点让进攻部队分开,分城进诸葛亮,让他们打一个城,这样就能打个时间差,打完一半在打一个另一半。一个刺客看视野,投石车集火。对面弩炮移动过就不能打,进射程二个投石车就能搞定。弩炮移动上丘陵加射程,打不到部队就要后退了。最后乱入了二个轻步兵被砍了一刀,无伤丢了
熟能生巧
群里面看人家发张三奇观的图,看着心痒痒。等了一天,群友装逼赖子打完发图。有图了上帝之鞭就有流浪的目的地了。三奇观大大减轻前期招人和满意度的压力。暴力开采完了奇观,还赖在这里很久,没有基础产量还有人技能加的9声望,6满意度,前期很高了。上帝之鞭是个贫穷的职业破坏完地块总要搬家的。地图上的建筑带不走。我的思路就是,不是最后的城地图上只造资源开采建筑。部队要屯着,单城快打了在招来不及。那么屋大维减军费支
随礼图,自用
051710862173
又是开心半天。还是河多好防守。轻松过关
终于打败了极难!!
征服者yyds可以说是毕业了吧,不枉我昨晚打到早上七点半!诸葛亮太关键了ヾ(✿゚▽゚)ノ简直是我亲爹!开心开心开心开心开心开心开心
海军怎么造?
请教大家,这游戏怎么造海军?我已经全科技进入启蒙时代了,只有一座城池在陆地,145回合了,但是出击可选兵种里连独木舟都没有……
刷了一晚上就刷出来一个图,
还属于食之无味,弃之可惜的图。
这文明特性是不是特别完美!
直接变成简单模式了!!!
好消息我们已经包围了他,坏消息我们打不动
估计文明大事记图又会违规删除!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处