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等你熬过蒙古,会发现拿破仑不当人,近战、火枪、大炮,20多个单位怪。我领先一个科技狙击手加特工都顶不住。
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1.锁特性是付费功能2.文明也是这个设定,真按你这么搞有点太逆天了。再说了这游戏主力是远程单位吧,我记得远程单位好像大部分没有要消耗战略资源啊3.锁限定是付费功能4.锤子问题应该是你自己没找到办法,有后期一个城上千锤的评论区老哥贴出来了。奇观的话请使用大工程师几个城锤一个奇观5.各种产钱建筑了解一下,军备也是要提前建产军备的建筑。士兵的话确实是要自己控制士兵数量,兵多就开城。这个确实是需要熟悉游戏节奏,多玩几把就行。还有就是罗马奖励英雄有一个技能是奥古斯都减60%军饷的,还有满意的万众一心减30%军饷
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产能多啊,粮食多,能扫地图的战争之王多一倍的营地收入。产能多保证每个科研20%的科研减免。粮食多人口可观,人口才是科研的最大保证。
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第一二波入侵来的位置如下(第二波可以偏上一点),第一波来的是步兵和弩兵,比较憋屈的,我们没有远程兵种可以反击,萨拉丁尽量绕后清弩兵,充分冲锋可以秒杀的,第二波来的是仍是步兵和弩兵,但弩兵只有4,5个,然后海上会来海军,海上最多只会有两个船打城,配上1级修补和城堡差不多就是无伤,尽量先清完步兵然后慢慢耗
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鲁迅(没)说过:
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