燃尽了。
城池开太多了,被推一个就很难受,我就没开很多城。然后兵太少了,打不过。
第一次见这个
14t围满了蛮族棒子兵,我这城可是造了墙被敲成这样的,可不是裸奔的。
战略好种子071769231869
前期防御压力较小,后期需要去沙漠开城,前期密林,野味提供粮食和生产力何运,能提供大量金钱刚开始的位置,旁边就有铁矿
萌新标准难度通关!
打了3天,重开了4把,终于打赢了,每一波都很艰难,第一把死在马其顿,第二把死在拿破仑,第三把死在德意志,第四把就是这把,疯狂sl了几十次好几次都是被人机拆了核心城市,最后一波也sl了好多,被宇宙战舰锤烂了,偷偷科技胜利结果城市被拆,时间正好差3个回合,后面干脆不演了,直接和他爆了,哪怕是3万头猪,他也要打半天把,然后发现我终于憋出宇宙战舰了,结果没有等到科技胜利,被征服胜利截胡了,后面也是满足遗憾
神奇吧
三回合就成包围网了
日子也是好起来了
第一次搞刷券,不熟练真的是难啊。整了快600回合。回档了无数次。没拿周瑜,随便整了个文艺英雄用,靠孙武一个人策反太慢了。
上帝之鞭经验贴
Hello大家好,因为论坛上关于上帝之鞭的帖子比较少,刚好3群的一些小伙伴提供了点独特的思路,就试着打了几次,发现上帝之鞭的强度意外的高,再加上独特的迁都玩法,可玩性还是挺高的。在这里分享一点自己的经验。示例中采用的地图是论坛上的无尽四奇观种子081744382409,自带声望奖励。为了省点券开了无限刷新。先放下结果,228回合跑完的科技,每个时代的奇观基本全建。首先说下上帝之鞭的几点优势,第
发现了一个大密宝
因为打了一局困难海之子,海上作战极度简单,就联想到上一盘征服者地图虽然是盘古大陆,但南北极有冰雪覆盖的大地,是否也能开城。结果如图1,结论是可以开城市,这说明任何英雄开局都可以人为制造海战环境。海战意味敌方陆军无条件移动为1,攻防-6,城市接触面只有1-2个位置。个人觉得有以下运用:1. 有船运技能(开局特性也可能有),选南北极造分城,专心发展军事,分摊侵略部队,非诸葛亮非海之子也适用,此法
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处