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星落优化笔记V1.0
急需解决的问题
本人抽卡太霉
游戏优化问题:群体怪(如绿魔荒神),出伤多段(如本期雾玲,司礼者)同时在场时,游戏变得极其卡顿,手机卡成ppt超容易闪退,模拟器也卡;公会战苦厄携带罗蕾娜等角色无法正常结算;
可用系统已达上限:大月卡给的刻印箱子,山岭周卡给的刻印代币,在一年前甚至更早就已经溢出,刻印系统一直不开放新等级,氪金无收益甚至已被白嫖追平,星级蚊子腿500星也已溢出,如此低收益的系统不应该设

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如果是我来做这个玩法,核心思路就是新玩法绑定公会且不增加太多成员肝度。
大概的想法就是目前那个远征稍微改动下,并入新玩法,玩家可以通过派出若干队伍远征,时间越长带回来的物品价值越高(自动匹配小型怪物,boss,玩家镜像,能打过的越多物品价值越高),物品包括了目前的刻印代币、公会代币、奇物碎片。
公会管理(新增更多副会长或者军师有权限来控制,不增加普通成员负担)可使用公会代币升级公会科技树,奇物碎片拼装奇物(类似当前肉鸽那些道具)。
并周期性开启公会对战或怪物守城,普通成员可以委托自己的队伍,管理可分配守城位置,守城后结算积分获取奖励。

















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