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光头强砍大树:
PVP打进前100拿满奖励就行,现在PVP属于是迷迭香一家独大。PVE也比较难打因为缺的角色太多了,先推主线和裂隙,朝雾和雾铃都抽一只,看强度榜有什么上什么就行
星星:
如果是我来做这个玩法,核心思路就是新玩法绑定公会且不增加太多成员肝度。
大概的想法就是目前那个远征稍微改动下,并入新玩法,玩家可以通过派出若干队伍远征,时间越长带回来的物品价值越高(自动匹配小型怪物,boss,玩家镜像,能打过的越多物品价值越高),物品包括了目前的刻印代币、公会代币、奇物碎片。
公会管理(新增更多副会长或者军师有权限来控制,不增加普通成员负担)可使用公会代币升级公会科技树,奇物碎片拼装奇物(类似当前肉鸽那些道具)。
并周期性开启公会对战或怪物守城,普通成员可以委托自己的队伍,管理可分配守城位置,守城后结算积分获取奖励。