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石潭记
伐竹取道,下见小潭,水尤清冽liè。 砍倒竹子,开辟出一条道路(走过去),沿路走下去看见一个小潭,潭水格外清凉。 全石以为底,近岸,卷石底以出,为坻chí,为屿,为嵁,为岩。 小潭以整块石头为底,靠近岸边,石底有些部分翻卷过来露出水面。成为了水中高地、小岛、不平的岩石和石岩等各种不同的形状。
各资源价值分析(二)以赞还赞
资源生产和资源的价值换算,可以用(预期游玩年份-当前年份)*资源生产=资源 比如预期玩到330年,当前130年,那么10石头产量约为2000石头的价值。 但还要考虑溢出和时效的问题。300年左右除了石头,其他资源可能用不完。而某些资源比需求值只差一点的时候,这时的资源储量比生产又要重要很多。 以赞还赞,以评还评 超高投资回报率 从10-23-0:00至10-23-12:20 收到赞19个,回赞59
各资源价值分析(三)以赞还赞
在300年左右,一次战争的失败就会失败大量人口。每个人口的价值在维持帝国存在上就微乎极微了。人口的价值主要体现在某些奇观,政策,外交的硬性需求上。 以赞还赞,以评还评 超高投资回报率 从10-23-0:00至10-23-12:20 收到赞19个,回赞59个,投资回报率310% 收到评论1个,回评2个,投资回报率200% 当前经验进度 约5级5%
刷不列颠长弓兵的方法!
大家可以看看一看,升到五星后触发的概率真的很高
人物强度一览
我也是萌新,发个贴记一下大佬的参考#游戏种草计划
道德经06
谷神不死,是谓玄牝。 玄牝之门,是谓天地根。 绵绵若存,用之不勤。
道德经45
大成若缺,其用不弊。 大盈若冲,其用不穷。 大直若屈,大巧若拙,大辩若讷。 静胜躁,寒胜热。 清静为天下正。
天工开物水利篇
其浅池、小浍不载长[水]车者,则数尺之车(图1–8)一人两手疾转,竟日之功可灌二亩而已。扬郡以风帆数扇,俟风转车,风息则止。此车为救潦,欲去泽水以便栽种。盖去水非取水也,不适济旱。用桔槔(图1–9)、辘轳,功劳又甚细已。
道德经33
知人者智,自知者明。 胜人者有力,自胜者强。 知足者富,强行者有志,不失其所者久,死而不亡者寿。
本草纲目
本草纲目是中国明代伟大的医药学家李时珍以其毕生的精力,亲历实践,广收博采,对本草学进行了全面整理的医学著作,对16世纪以前的中医药进行了系统的总结,被誉为“东方药物巨典”,本站共十八卷,收入动物、植物、矿石等各类药物1200种,易行的附方两千余条。
道德经31
夫兵者,不祥之器,物或恶之,故有道者不处。 君子居则贵左,用兵则贵右。 兵者不祥之器,非君子之器,不得已而用之,恬淡为上。 胜而不美,而美之者,是乐杀人。 夫乐杀人者,则不可得志于天下矣。 吉事尚左,凶事尚右。 偏将军居左,上将军居右。 言以丧礼处之。 杀人之众,以悲哀泣之。 战胜,以丧礼处之。
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天工开物
凡大豆视土地肥硗、耨草勤怠、雨露足悭,分收入多少。凡为豉、为酱、为腐,皆大豆中取质焉。江南又有高脚黄,六月刈早稻方再种,九、十月收获。江西吉郡种法甚妙,其刈稻竟不耕垦,每禾稿头中拈豆三、四粒,以指扱之,其稿凝露水以滋豆,豆性充①发,复浸②烂稿根以滋。已生苗之后,遇无雨亢干,则汲水一升以灌之。一灌之后,再耨之余,收获甚多。凡大豆入土未出芽时,防鸠雀害,驱之惟人
各资源价值分析(一)以赞还赞
从300年左右的民居建筑来看,大约1人口约等于50资源,但选择民居建筑还需要一次操作,消耗了选择更好选项的机会,因此从这一角度一人口的价值>50资源。 以赞还赞,以评还评 超高投资回报率 从10-23-0:00至10-23-12:20 收到赞19个,回赞59个,投资回报率310% 收到评论1个,回评2个,投资回报率200% 当前经验进度 约4级80%
板块一,零氪/DLC党步兵骑兵配队,完整的步兵线政策,骑兵线政策(内含关键政策,微小不影响大局政策可忽略) 板块二,局内六维的选用(包含任务前缀)和资源的选择(宏观推荐-三百年内) 板块三,局内各个故事包的完整的奖励(精修完整版)和部分奖励前缀要求 板块四,萌新百年内局内政策和初始方向与天赋加点推荐(进阶篇玩家可以不查看) 板块五,强势蓝绿卡推荐与强度介绍,配队组合与满星获取方式(零氪建议查看) 题
1.24更新后 各国外交事件汇总—秦帝国篇
[表情_开心]秦帝国(最早的免费卡包 骑兵最爱政策:军工爵出处) [表情_佛了]推荐:3国家开局(秦 斯巴达 魏国(或希腊) )或4国家开局(秦 斯巴达 魏国 希腊) [表情_柠檬]原因:秦国结盟与征服需要军事属性 斯巴达结盟征服条件一样是军事属性 魏国与斯巴达每次外交事件可提供军事属性+1 如果怕魏国影响结盟征服事件出现 可选择希腊(现阶段希腊包由于没有科技树外交加成 外交事件难刷出 很难在
武侯归类
稽山书院尊经阁记 明代 • 王守仁 经,常道也,其在于天谓之命,其赋于人谓之性,其主于身谓之心。心也,性也,命也,一也。通人物,达四海,塞天地,亘古今,无有乎弗具,无有乎弗同,无有乎或变者也,是常道也。其应乎感也,则为恻隐,为羞恶,为辞让,为是非;其见于事也,则为父子之亲,为君臣之义,为夫妇之别,为长幼之序,为朋友之信。是恻隐也,羞恶也,辞让也,是非也,是亲也,义也,序也,别也,信也,一也;皆所谓
天工开物
凡麦与稻初耕、垦土则同,播种以后则耘、耔诸勤苦皆属稻,麦惟施耨而已。凡北方厥土坟垆易解释者,种麦之法耕具差异,耕即兼种(图1–10)。其服牛起土者,耒不用耜,并列两铁[尖]于横木之上,其具方语曰耩①。耩中间盛一小斗贮麦种于内,其斗底空梅花眼。牛行摇动,种子即从眼中撒下。欲密而多则鞭牛疾走,子撒必多。欲稀而少,则缓其牛,撒种即少。既播种后,用驴驾两小石团压土埋麦(图1–11)。凡麦种压紧方生。南方地
道德经41
上士闻道,勤而行之; 中士闻道,若存若亡; 下士闻道,大笑之。 不笑不足以为道。 故建言有之: 明道若昧;进道若退; 夷道若纇;上德若谷; 大白若辱;广德若不足; 建德若偷;质真若渝。 大方无隅;大器晚成; 大音希声;大象无形; 道隐无名。 夫唯道,善贷且成。
战术卡解析及组合卡组推荐
战术卡本质上分为主动战术卡与被动战术卡 【注意:绝大部分主动战术及被动战术,需要在该军团进攻回合,才会触发】 在这两大类下,又具备四项重要分支! 1.近战与远程 2.神圣与混乱 3.攻城 4.无属性其它 【注意:战术卡不论任何军团职业,均可携带】 —————————————————————————— 属性适用性强弱排名如下: 【混乱>圣神>近战远程】 【攻城较为特殊,顾不计入排名】 ———————
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