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傲凌物语
官方入驻
8.4
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开发
一花一叶工作室
发行
一花一叶工作室
游戏介绍
上次更新于2023/09/17
回合制
修仙
单机
角色扮演
简介
传统的RPG角色扮演游戏,战斗方面采用回合制模式,故事以修真为题材展开......
隐私政策
供应商 xiali
开发者的话
1:本游戏是个人用RPG MAKER MV制作的单机游戏 2:本游戏是以剧情游戏为(主),刷子为(辅)的线性游戏,不是开放世界 3:如果追求以刷为(主)的用户可能不适合......
评价
共 28 条
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山山而川
玩过
1.战斗机制主打一个唯快不破。
小怪一个暴击,满血倒欠3000血。防御值就跟没有一样(坦克和输出是两个极端,要不没伤害,要不扛不住)
加点只能加敏捷,不然怪都打不死。
2.装备耐久就很搞,而且装备数值又有波动,这样不冲突吗?(完全可以刷几套装备在背包,不在乎数值,耐久没了就换)
现在卡在二转,裸妆刷怪,戴不戴装备没有区别。(少了耐久弹窗)
而且背包里的装备不能叠加,没有一键售卖,一千多件装备要一个一个点。
3.法师的技能简直是灾难,三技能一开,妥妥的画质负担。
就算开了倍速也慢,而且有卡顿。
4.发现个很好玩的事,灵气值越高,技能耗蓝越多(那增加灵气上限,不就没有好处了,而且会导致药品的性价比变低。)
2023/9/18
来自 华为 荣耀Play 4T Pro
官方
語過添情
:
装备耐久是一个玩法,游戏最大化优化,卡死就是地图太大,技能方面,剧情游戏打斗豪华点也不错嘛,对于追求快节奏的伙伴来说是痛苦的,加点自由的,加敏捷是我数值策划没把控好,得改,消耗是按照百分比的,灵气越高消耗肯定会越多的,目前在考虑重塑游戏,尽量做到不那么糟糕
手机用户64473579
玩过
中规中矩中差点,毕竟是免费游戏,群里群主在重做了,希望作者做个根据大量网上修真的的书做个游戏,建议群主重做取消练级刷经验升级,改成境界自己的灵根属性加功法,每天(游戏时间自动)获得经验,打怪不在获得经验,这需要加入时间日期系统,比如五分钟一天吧,避免玩家挂机获得经验建议加入必须人物行动才行,普通凡人世界没灵气,师门有少量灵气,体现灵石的重要性,除了传统修真体系还希望加入旁门职业,大的旁门魔修妖修,小的旁门剪纸人、赶尸人、道士,旁门对灵气灵根需求低,副职业符师(烧钱职业)炼丹炼药师,锻造师,还有阵法师,阵法师是烧钱后期职业,但对队伍有巨量加成,还要法器灵器圣器神器仙器,根据地方地点叫法不同,但品质也不一样,总之多看点修真的书,看以前的书,现在世面上的书都跟狗屎一样,没养料就算了,还把你当**看
2023/9/26
来自 华为荣耀9X
乌云下的晴空
玩过
运营服务不错
✍🏻建议:玩法没问题,剧情也可以,就是打怪太磨叽了,技能一放就是慢动作,还没法关动画,直接毁所有
9月18日改:原来是我没找到加速键,错怪作者了.不过开了加速还是有点卡,扣一星
修改于 2023/9/18
来自 华为ABR-AL90
官方
語過添情
:
剧情游戏,当初设置的时候把整个游戏数据全部设置完,就差剧情跟不上,背包素材整个游戏的,加上地图很大,小地图也是很消耗,一些音效,所以游戏很大,最近在考虑重塑,把游戏弄到几百M
国士无双
游戏时长 4.3 小时
可玩性不错
人物养成方面感觉很不错,好像回到了十几年前玩游戏的感觉,根据怪的属性合理调整加点,不断使用技能提升技能等级,去攻略更强的怪,就是感觉游戏里有些东西没有数值体现,不能直观的看到自己的变强有点难受,比如部分属性点的详细作用,技能等级提升的直观数值体现,加油
2023/9/17
来自 红米 K30 5G
论坛
傲凌物语
2023/9/5
tap也会更新哦,只不过审核慢点,进交流群的话:391975425
种菜仙人刘南瓜
2023/9/5
傲凌物语
请问长期tap嘛,还是有群啊
请问长期tap嘛,还是有群啊
轰鸣
2023/10/6
傲凌物语
这个机关在哪里啊
联网 App
否
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