魔镜物语游戏截图
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魔镜物语

魔镜物语

官方入驻
7.5
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118 万
80 万

游戏介绍

上次更新于2024/03/15
简介打破童话碎片,堕入光与暗的交界! 欢迎光临《魔镜物语》的神秘世界! 心机的公主,狡猾的矮人,熟悉角色全面颠覆? 王子欺骗了公主、猎人披上狼皮,经典剧情竟然被反转了? 无穷无尽的森林秘境,甜美与冷血并存的神秘世界。 你,破镜者,将带领性格各异的小伙伴,闯荡奇幻世界,组成最强梦之队,将噩梦从魔镜世界驱除! 【海量福利|新玩家享百抽好礼】 现在登录新服创角,即可随角色成长获赠百抽和时装、伙伴等好礼,超多礼包伴你共同成长,为你扫平前路障碍! 【匠心立绘|叛逆童话惊喜来袭】 上百名全新设计的个性角色,数百段大跌眼的反转童话剧情,让你体验独特的秘境冒险之旅!魔法森林、深渊城堡、月牙之泉等大量关卡情景,让探索不再枯燥! 【策略幻境|神器玩法随时逆转】 属性克制、技能克制,搭配独特灵物玩法,每个角色皆有用处!灵魂变阵、神器释放,所有操作皆不白费。真正实现全角色能用,你喜欢的角色,只要通过搭配,都能走向胜利。 【终极护肝|终身休闲解放双手】 挂机即可升级!更多内置多线挂机系统!免除卡关卡等级烦恼,全身心沉浸在卡牌体验!开局高福利,稳定高连抽,更有7日选橙、新手福利任务等高额开局奖励!让你开局一直爽! 穿梭之门已打开,请开启魔镜之旅吧!
开发者的话为梦境大大们赠上总计价值百元福利码: ①福利码:666 ②福利码:MJ222 ③福利码:MJ999 ④福利码:WSJLL 领取途径:点击左上角头像-游戏设置-兑换码即可兑换使用哦~ 颠覆的童话角色,反转的故事剧情,破碎的魔镜撕毁你的美好记忆。 禁忌的森林秘境,一场关于灵魂救赎与互相背叛的好戏正在上演。 当你来到这个虚实双生的镜中世界,是被神秘力量所吞噬,还是与身边的童话伙伴一起驱逐噩梦? 让冷风今夜敲响你的房门,刮来一丝糖果的甜腻,引领你踏上征途。 欢迎来到《魔镜物语》的神秘世界。
玩过
可玩性不错
[首先声明,忘了区服,记得退坑的时候3000万战力]
原本早就退坑了,把这游戏都忘记了,今天不知道怎么又点到了,既然来都来了,还是做一个深度的测评。
测评玩家:本人,游戏高深度体验玩家,差不多连续2-3个月,每天不间断地玩,经历了多个赛季的更迭,感受了这个游戏,在我心中从五星神评降到三星的坎坷之旅。
测评内容:为了方便大家的观看,这里主要分为两个大方面进行评价,优点和缺点,每个点里面都会对游戏的内容、玩法作出相应的客观讲解和个人感悟。
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🟩优点:
🌟一、别出心裁的童话题材
你能想到有一天可爱小红帽竟然变成了玩火的法师?
你能想到有一天撒谎的匹诺曹竟然成为了一名剑客?
你能想到有一天善良白雪公主也会黑化,坐镇邪恶?
……
就是这一款游戏,魔镜物语,融合了国内、国外丰富的童话角色,再加上自己的一些改版,让他们一起走进了新童话世界当中。
说真的,当时这样奇葩而又有趣味的题材,在卡牌游戏圈内是很少见的,当时的卡牌游戏,要么是三国,要么是国内外的天神(比如波塞冬、维纳斯之类的)。
是什么,让魔镜物语,在如此多元素杂乱主题中脱颖而出?
毫无疑问,新颖,暗黑风格,别具用心,试问。这么独特的奇才融入进这款游戏内,谁不想体验一番?
🌟二、高质量的画风立绘
毕竟是一款卡牌游戏,主打的就是2d视野,那自然立绘就显得非常重要了。
魔镜物语看似是卡牌游戏,其实也主打的动漫立绘。
实打实的童话风格,很好的匹配了童话题材。每一个角色约会的小细节。都能够很好的体现自身特色。
比如魔镜皇后,整体黑色和紫色的主色调,不苟言笑的严肃表情,精致的魔镜、皇冠、魔杖,这些都是立绘中的小细节,可以说官方的绘画组在这方面拿捏的好好的。
🌟三、极具特色的战斗
传统的全自动卡牌对战手游
这里稍微讲一下游戏的战斗玩法(老手可以跳过,萌新选择看一下)
●敌我都可以上阵6个角色出战,全是自动操作的,不能人为手操;
●每个角色都有独特的属性——光暗水火风,属性之间存在的相互克制作用;光暗是比较强的属性,可以理解为在天赋上就强于其他属性的。虽然说可以根据阵容的搭配提高普通属性强度,但后期都得转光暗。
(记得前期的时候,火队的牧魂莫多,非常克光队的白马王子,直接轻松拿捏光队,但后期还是打不了啊,同战力几戳就没了)
●每个角色都有独特的定位——输出、辅助、前排等等;而且角色自己的技能机制也会存在不同。
……还有很多游戏玩法,这就不赘述了。具体的要去实际体验了才知道。
总之,为什么说极具特色呢?原因有三:
其一,属性的不同以及属性之间的羁绊,可以创造更多的阵容搭配玩法。
其二,几乎每个角色都存在着独特的技能机制,能衍生出多种新奇操作。比如白雪四保1,神箭罗宾破点流,梦境爱丽控制流,整体来看玩法,不会枯燥。
其三,虽然说大部分都属于自动操作玩法,但体验的时候并不会觉得枯燥乏味,因为战斗特效做的是真的好,
不像大多卡牌游戏一样,做的全是炫光类特效,比的就是谁的技能最亮,魔镜物语会切实的根据技能的描述,还有属性去设计特效,这样你在玩的时候就很容易记住每一个角色的名字,分清楚谁是谁,这一点可以说很贴心了。
🌟四、超多的福利
作为一个卡牌游戏,他能给那么多的福利,我是没想到的。
抽卡券送的是真的多,仓库里的五星角色全都塞满了。虽然很多都不能用,但是由于游戏存在觉醒机制,所以说谁也说不准哪一个平常看起来很普通的五星英雄,后期会直接翻盘成为阵容的关键。
平常活动开设的也很多,像什么常驻玩法,里面的奖励也很丰富,非氪金玩家只要拉长时间战线,一定会成长为大佬。
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⚠️⚠️⚠️缺点(关键关键,导致退坑的主要原因)
💔一、实在是难以清理的背包
虽然他送的东西很多,但是竟然有个背包的游戏设计。
福利很好,一方面你能获取到更多的材料资源和角色本体,但另一方面你的仓库会塞满很多实战用不上的东西。
当时退坑的时候,背包里十几个匹诺曹,十几个红桃皇后,十几个海螺公主……,还有很多东西就不赘述了。
有人可能会问,为什么不分解这些角色啊?原因是后期这有些没有觉醒过的角色可能会觉醒,所以保证原材料很重要。
另外,抽卡券也有几百张,但是根本抽不了啊。背包直接是满的,每次去抽奖的时候都会提醒,你的背包已满,你的背包已满。
这一点上体验感真的很不丝滑,在反复出现背包不足提醒后,会消磨掉很多耐心。
这里建议一点,为什么不把背包设成无限呢,背包并不会对实战、平衡性造成任何影响,属于一个可有可无的游戏设定。
💔二、太侧重于光暗属性强度
既然都已经是一个主打元素克制的游戏,为什么不把5种元素之间做的平衡一点?
中后期排行榜上全员都是清一色的光暗阵容,水火风只能到仓库吃土。
很能理解天生高人一等,毕竟设计游戏的时候,光暗角色的价格都会比较高点。但也实在没必要做成完全无法克制的强度吧。
这对于想要构筑其他元素阵容的玩家来说,完全是一个噩梦。
早知道这样,其实不如把这个游戏做成只有光暗两个元素。
💔三、超级肝,超级肝
(这一点或许会有人喷我,可能会说送的福利那么多,可以摸鱼玩法,没必要肝)
客观来讲,游戏肝是事实。
●频繁出来的活动和一成不变的玩法。
这里我忘记的是什么名字了,只记得是一个需要全服参与,用活动材料购买角色,然后不断升星挑战的活动。
定时定点,反复地战斗,反复地战斗……
真的,除了战斗就没有任何一点特色,再怎么精致的画风战斗特效设置,都抵不住枯燥无味的活动玩法。
其次,不仅活动玩法是这样,常驻内容亦是如此。
战斗,穿插了整个游戏,每天上线就是去刷材料,去刷任务,去战斗,玩家像一个机器人一样去完成每一个目标。你可以选择不肝,但你一定会落后其他人的强度,所以最好还是当个咸鱼玩家。
最后吐槽一句:为什么一定要把玩法限制在卡牌对战里面呢?新增副玩法并不会对游戏内容本身造成影响。
💔四、养成是唯一决定强度的。
用比较简单的话来讲,就是谁先注册谁就是大佬。
当你进入游戏看到有区服的时候,你就应该知道这个游戏的本质了。
就算加入新区身处同一起跑线,只要有玩家前期养成起来,后面的人完全不要想分到一杯羹,只会出现强者恒强,弱者恒弱的局面。战力之间的差距会越拉越大。
后面入坑的玩家唯一想要进入榜单的方法就是坐等别人可以退游。
对这一方面比较抵触的玩家,直接不要入坑。
…………
游戏的缺点还有很多,这里就不说了,说多了都是泪,对于萌新的建议程度(推荐别玩)
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总的来说瑜不掩瑕,缺点总是比优点多,魔晶物语,已经成功的进化为一款数值游戏,游戏内所有内容都为了数值服务,只要你幻想一下曾经玩过的暴击999+的游戏,你就一定会不想再玩这款游戏。
怀念曾经新奇有趣的画风,独特的剧情……
但这些都已不复存在了
魔镜物语还能走得多远呢?我们尚未可知。
2024/4/10
来自 Redmi K60
玩过
成长体验不错
(这是一段废话可以选看选不看)本人是70服的玩家,到现在应该算老玩家了吧,因为种种原因我一直是断断续续玩一下退一下的非常遗憾的错过了很多活动,俩天前回游说我又371天没玩了....所以我个人肯定是跟不上你们的角色强度,也无法为你们评价那个角色强,那个角色可以养。但是如果你是打算玩一款放置挂机类游戏的话我肯定能为你提供一些我的建议。
💎资源获取:老生常谈的问题,放置类挂机游戏无法逃过的一个点,就是你这个游戏的资源怎么样?无可否认的他的资源是我玩过所有放置挂机类游戏里面,资源最为丰富也最多的那一个。他让我知道了一个放置挂机类游戏里面的资源送这么多,还能保持盈利......当然了,这些话你们肯定也在其他的评论里面看过,我就说说他们没有聊到的一些地方。
魔镜有一个非常优秀的商城系统,你可以在里面买到绝大多数,你能看得到的物资并且,一些稀有物质,它很多个商城面板里面都会有。不同于其他给你看看你买不起的商城面板魔镜物语绝大多数的东西都是你能够通过自己积累,然后买到的。
并且他对氪金物资钻石赠送度非常的高,什么摇色子的活动里面升级,里面通关里面奇奇怪怪的,里面都会夹杂着一些钻石奖励你可能玩着玩着钻石就很多了,回归游戏的回归商店更是直接送3w钻石(应该没记错的话)杂七杂八的,只要你平时不用钻石抽十连,全拿去买种族平民其实也能玩光暗成型快慢罢了。
☄️成长体验:这个游戏成长点也是做的非常好的一个地方,他里面几乎所有戏的角色都有一些可代替的可过渡的角色。反正我当时是无脑养白雪,不过这已经大后期了,白雪自然而然的比较乏力,推推图,打打平常的还行,但打其他的比如排位什么的就有点捉襟见肘。所以说他的成长曲线是非常的平缓的,肝帝与佛系玩家都能玩的非常舒服。
💰肝氪度:这个游戏你可以不花钱!注意是不花钱,如果你没有特别强的竞技向要求的话,你可以在这个游戏里面一毛不充,真的拉开差距,只会在前几个月左右到了后期,其实你和中氪党的差距并不是很大,当然了高氪是所有这类游戏的神,自己玩自己的就行了。
魔镜的游戏性在所有的放置挂机类游戏,绝对是能排进前三,你的阵容搭配什么什么的都能够直接的体现出作用里面角色的技能也不会复杂难懂,甚至可以看评论里面你就能知道这个角色的特色,数值也没有过于膨胀这么多年了数值还能做的这么好的游戏,真的非常罕见。
这就是我对这个游戏的全部理解了,如果有不对的地方,欢迎指正。
2024/1/20
来自 华为 Nova 5 Pro

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