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74
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海底工厂
官方入驻
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.2
74个评价
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
10
玩法设计
8
广告频率
6
音效音乐
4
资源获取
2
UI设计
2
操作体验
2
外挂问题
1
游戏平衡
1
SAMA
玩过
测试版就主要说一下修改意见,这种游戏我玩的不多也没什么竞品好比较,但从通用的游戏性来说还是有一些提高的:
1.游戏到底是想要做离线制还是非离线制?如果是离线制,那么工厂生产自动化欠缺,挂机无收益,都导致离线表现欠佳。可以加一个挂机时间收益或者是把工厂的加工产品设置目标额,不然经常就是挂机了还经常想着要去频繁登陆收材料。
如果是非离线制,那么战斗表现就需要优化,因为需要保持注意力的游戏,肯定是需要良好的画面或者非重复性的内容才能够让玩家感到不枯燥。目前来看战斗千篇一律,怪物也没有压迫感,比如植物大战僵尸到了最后一波会有特殊音效和字幕提示,大怪物也是最后出现。2.音乐方面是减分项,最好分为战斗时音乐和平常时音乐,这个音乐感觉太吵了。
3.科技树方面因为总是被限制等级、限制材料,我没有玩出什么分支的感觉,如果是想要多种流派的话最好限制搞少一些,突破等级就可以二选一的那种。冰汽时代就是这样子搞的,人家还有短期发展和长期发展的抉择,有的还会给自己套debuff,个人觉得想要限制数值膨胀的话光加一个容量上限、数值上限是不够的,debuff,随机事件也可以考虑一下。
4.广告方面,前期广告收益太高,以至于破坏平衡。比如我搞了半天工厂,又打怪,收益只有广告的三分之一还不到,别的taptap游戏广告奖励就是弄个添头,生存物资就差那么一点点于是看一下领奖励。广告这块是游戏组的收益,但不建议把奖励设置成破坏游戏平衡的程度,因为开挂是会影响耐玩度的。
以上,打三星是持观望态度,真要上线的话还是有很多需要提高的。
乖猫咪
:
有什么疑问可以加群提出来,我们可以极力改善
有缘逗逗
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
建造放置类游戏,群主听取意见修改很快。正在不断优化,发电厂和垃圾长能自动循环就好了
乖猫咪
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
喜欢玩工厂的小伙伴,可以来体验一下海底工厂,可以放置挂机,群里更有大佬教你如何更快的毕业。
🎮可玩性:
物品丰富多样,科技树可以给生产设备提速
🪄耐玩度:
这是一个长久的休闲游戏,上班可挂机做物品,下班收集材料。
💡游戏创意:
新的画面,新的流水线非常耐玩
生而为人
:
?流水线?谁家流水线得自己去矿区拿资源,谁家流水线的武器得自己填装弹药
。。。。。。。
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我就是想知道,建筑怎么升级,好多都要升级建筑,但是我死活找不到怎么升级,找不到按钮
疯
游戏时长 22.8 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
随便玩玩就好了,千万别花钱内购。
游戏不走正经内购,标着是免费,要到什么微信公众号花钱买验证码。
作者几乎不再更新,前作也是一样。
可玩性还是有一些的,但同类工厂类游戏还是推荐“挂机工厂”,虽然年头久,也不咋更新了,但人家好歹是真免费,完成度和可玩性也更高。
星河耀梦
游戏时长 18.2 小时
现在这款游戏的离线机制相较之前稳定的多了,上线后能看到离线面板,能看到自己的下线后的挂机收益;科技树新增了技术中心部分,能够加快各项生产单元的生产或加工速度;攀科技树的材料统一改成科研瓶;部分材料的配方做了调整,不再那么卡材料了,已经是不小的改进了。希望游戏能越来越好!!
11122
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
第七个组装车间1.2M金币,真的6,没见过这样涨的,看个广告16k哈哈哈,不会填数值就别填
11122
:
数值不会设就去看看steam上的国产放置挂机 星际工业国之类的,看看人家数值膨胀是怎么设置的 1.2m第七个不是搞人心态是什么?膨胀是这样膨胀的吗?
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
十诫
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏挺好玩,就是现在打到了10.4这个关卡,打不了一直显示战斗错误。这是什么鬼。
小黄酱起飞了
游戏时长 39 分钟
推荐:
可玩性
生产的材料能不能搞个上限设置?比如我只需要生产100个就自动停止不生产了。
七年老粉,还天天吞我帖
:
满了也就几百
晨曦
游戏时长 2.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
画面清晰,科技瓶的模式满足了我的需求。戴森球和异星工厂太难玩了,这个游戏,很简单,很轻松。
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