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官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
9个评价
带图
1
长评
1
好评
中评
差评
画面视觉
2
运行稳定性
2
操作体验
1
玩法设计
1
折戟沉沙_-
游戏时长 9 分钟
第一次接触这种玩法,打架的时候不管是什么兵种,都跟踩在棉花上面一样,激发效果像塑料粒掉在地板上的声音,主打一个奇奇怪怪的玩法,我没联机可以试试联机应该会相对好玩一点,我人机模式玩了十分钟就退出来了,主要是画风比较可爱,玩法怪怪的,其他的倒没什么了。
对了,最后提一嘴千万别开地形破坏,不然容易卡出地图,别问我咋知道的
官方
showJiang
:
感谢评价,下个版本会做的更好
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
核心玩法是载具战斗,同时也可以选用士兵,反正操作方式都一样是摇杆+按键,体验上差别不大。坦克和士兵是直射火力,士兵更灵活一些,迫击炮打的是抛物线,从表现上很好理解,职业特征还算明显。
操作手感实在是稀烂,即使放着不动,也会因为地形或震动等原因造成镜头胡乱晃动,如果开了破坏场景模式甚至可以把自己埋到地表模型下面。体验很糟糕,以当前完成度来看,很像半成品或仅是demo阶段。
没有外围养成,但金币可以看广告获得,也不知道是用在哪里的,广告看了个寂寞。
🌃画面音乐:
美术是极简3D模型,像小游戏水准,运行倒是很流畅,有点接近MC的效果。载具模型感觉没啥特点,看过之后印象不深。场景比较大,视距很广阔,能看得见基本也就能打到。
✍🏻建议:
1-如果能解决镜头乱晃造成的晕眩,感觉还可以玩一玩,毕竟模式挺多的,40V40也是大场面。人机模式适合玩任务,联机模式可以带来很多交互乐趣,有一定开发潜力。
2-建议降低破坏地形的程度,或者直接干掉这个功能,可以避免很多问题。非要做地形破坏的话,建议增加最底层不可破坏部分,或者仅可破坏场景物件。
风清阳澈
:
很中肯,解决镜头问题,就好了
奇葩拉面
玩过
好玩,但是经常穿模
优雅的伯爵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
非常好玩
风清阳澈
玩过
画面太不稳了,还有瞄准都瞄不了,你们做游戏不自己玩一下的吗
12365
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
控制很难受,基本没有控制,没法玩。
得得得
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
Bug之山,不推荐玩
看看
画面视觉
的人是怎么评价的
小淘气
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
非常好
老六的100种六法
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
只能说画面太好了,那坑都被陷得不知道陷到哪里去,刚出生就掉坑。直接给摔死了球了。
已经到底了
论坛
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