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庄园攻略
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庄园所有boss队伍推荐合集
下面介绍面对不同庄园boss的几种队伍应对 初级boss 鱼人 常规毒队 镇长 弩手 狙击 药剂 武士/佣兵(200w左右) 三人毒队 镇长 弩手 狙击(150w左右) 毒爆队 镇长 弩手 狙击 药剂 佣兵(传统毒的进阶版,暴击流的镇长弩手,以物理伤害为主)(300w左右) 火灵龙队 龙枪 火剑/镇长 灵媒 圣骑/富豪 佣兵(高周目需要镇长)(300w左右) 冰火队 冰剑 火剑 弩手 药剂 佣兵/
重要装备——庄园攻略*3
提供配装思路: ①主力输出——全力叠输出 ②肉盾——全力叠双抗,嘲讽 ③辅助——叠95双抗+配速 ④必带装备——复活杖, A红刀(幻影之刃)——物理系输出必备: 长戟☞蚁后/魔蛛 狙击☞鱼人 狂战☞巨蟒/花蜥 魔剑☞骑士/花蜥 A反击刃(距骨之刃)——物理反击,辅助增伤必备 狂战☞巨蟒/花蜥 火剑☞蚁后/巨蟒/魔蛛 咒印☞蚁后/骑士 A崩坏——物理防反击,保存活 猎人/咒印/灵媒等☞巨蟒/骑士/花
风神狮鹫——庄园攻略(草创版)
BOSS分析—— ①魔力炼化:火女的魔法暴击伤害(同时如果速度差距太大,高威胁) ②风刃:魔法初始值堪比完全体冰法 ③法力洪流:继续叠加魔法固定值(法系输出英雄pass) ①②③——最终若暴击则为三系数伤害:技能值*法伤*爆伤 ④神速:速度为关键值,配队特别要求(否则降低己方暴击概率,提升对方暴击几率);暴风领域:辅助神速技能 ⑤突袭:增加20回合内的魔法风刃数量 ⑥属性分析:低闪避,降低命中需求
魔蛛女王——庄园攻略*10
推荐队伍 A五人队: ①金——圣骑/富豪 ②木——黑骑/神官/灵媒/暗法 ③水——冰剑/龙枪/海潮/魔术师 ④火——长戟/火女 ⑤土——医生/猎人/守护 ♞流动王牌: A火剑-破防,蚁后,巨蟒,骑士,花蜥,魔蛛,海妖 B魔术师-人型红刀,低周目魔蛛不推荐,长戟伤害高度溢出 C枪骑-无双保C,蚁后,巨蟒,骑士,花蜥,魔蛛,海妖 D医生-复活,毒队,光冰队,长戟/火女打魔蛛等等 E圣骑-嘲讽+抗暴+高
水晶花蜥——庄园攻略*12
推荐队伍 A五人队: ①金——光剑/圣骑/富豪/猎魔 ②木——黑骑/灵媒 ③水——魔剑/冰剑/海潮 ④火——咒印/枪骑 ⑤土——守护/医生 ♬ 小技巧——主流的克制毒王思想 ①沉默眩晕控制流——高爆狂战必沉默,锤子,咒印,圣骑等眩晕(理想条件下,是类似光栅的间隔分部,10回合硬控制,防止一直被上毒debuff,同时留给光剑,医生,蓝瓶足够的祛毒空间) ②闪避无效流——黑骑闪避攻击,debuff自
庄园boss--鱼人刺客的两种特殊应对方法
本期攻略介绍庄园boss——鱼人刺客的两种特殊对策,暴击毒队和三人毒队 首先介绍暴击毒队,对抗鱼人,暴击毒队是现版本已知最高伤害的玩法,但是该玩法需要消耗大量资源,且完全不具备应对其他boss的能力,请谨慎培养 上阵人员 药剂师,弩手,男镇长,刺客,狙击手 属性 金木水火土 镇长使用技能:烈焰 中毒 诅咒 剧毒反击 该玩法关键点为镇长和弩手的装备,其他3人仅需注意狙击手携带幻影之刃,药剂师携带尖刺
骑士领主——庄园攻略*9
推荐队伍 A五人队: ①金——药剂/光剑 ②木——弩手/黑骑 ③水——男镇/魔剑 ④火——女镇/火剑/咒印/枪骑 ⑤土——医生/守护/佣兵 流动王牌: A火剑-破防,蚁后,巨蟒,骑士,花蜥,魔蛛,海妖 B医生-复活,毒队,光冰队,长戟/火女打魔蛛等等 C黑骑-闪避骑,光魔队,火队(如果有骑士,花蜥,易冲突) @额外注意: 面对debuff类BOSS,光剑,医生乃至镇长的清负面技能十分重要 ♬
海妖——庄园攻略*11
推荐队伍 A五人队: ①金——光剑 ②木——雷法 ③水——冰法 ④火——火剑/枪骑/咒印/凑属性 ⑤土——佣兵/猎人/守护/凑属性 流动王牌: A火剑-破防,蚁后,巨蟒,骑士,花蜥,魔蛛,海妖 B枪骑-无双保C,蚁后,巨蟒,骑士,花蜥,魔蛛,海妖 C佣兵-破防,毒队,光冰队 D医生-复活,毒队,光冰队,长戟/火女打魔蛛等等 ♬ 打魔蛛,海妖,蚁后召唤系BOSS小技巧——囤足够多的神圣(金)羽毛,长
庄园终于结束了
太累太肝了
蚁后——庄园攻略*5
推荐队伍 A五人队: ①金——圣骑/富豪 ②木——黑骑/灵媒/暗法 ③水——魔术师/龙枪/冰剑/海潮 ④火——长戟/火女/火剑/咒印 ⑤土——猎人/佣兵/医生/武士 流动王牌: 火剑,黑骑,灵媒,猎人,医生,佣兵 ♬ 小技巧—— 1.伤害碾压——因蚁后的小怪召唤及伤害计算机制(小蚂蚁不计入总伤害),主力输出要尽量打到蚁后上,即——小蚂蚁出则死,伤害最大化 2.新版本蚁后新增技能净化,减防de
羁绊推荐——庄园攻略*1
℡羁绊提升顺序推荐: ①五属性:蓝☞紫☞橙 ②三属性:蓝☞紫 ③单属性:绿☞蓝☞紫 ④由低到高,层层递进 详细推荐: ♛单属性:绿☞蓝☞紫 爆伤——金5/6,火5/6,水5/6,其余自决 攻击——火1/2,水1/2,其余自决 生命——每种属性5,金可6 (木>金>水>火>土) 治疗——金5/6,土4,其余自决 持续——木5,镇长6,土可5,其余自决 魔法——无 ♞三属性:蓝☞紫 爆伤——金水火3,
无畏魔像——庄园攻略*7
推荐队伍 A五人队: ①金——圣骑/富豪 ②木——神官/灵媒/暗法 ③水——冰剑/龙枪 ④火——无 ⑤土——守护 注:血瓶,牛排的治疗不算伤害 ♬ 小技巧—— ①适时使用蓝瓶,解除沉默 ②单刷,带满单属性羁绊,伤害极高 ♞组合推荐(以5紫羁绊为准) ①治疗侧——特殊羁绊: 金木木水水:(推荐) w+圣/富,神官,灵媒,龙枪,冰剑 金木木水土 w+圣/富,神官,灵媒,龙枪,守护 ②魔法侧——雷
变异巨蟒——庄园攻略*8
推荐队伍(/由前往后效果降低) A五人队: ①金——狂战 ②木——神官/暗法 ③水——魔术师/海潮,冰剑 ④火——火剑/枪骑/咒印/刺客 ⑤土——猎人/佣兵/武士/守护 流动王牌: A火剑-破防,蚁后,巨蟒,骑士,花蜥,魔蛛,海妖(魔术师的残影术只看实战面板攻击值,故应注意控制火剑攻击力,避免狂战普攻+1被抢) B魔术师-人型红刀,魔剑,长戟,狂战喜带 C枪骑-无双保C,蚁后,巨蟒,骑士,花蜥,魔
鱼人刺客——庄园攻略*6
推荐队伍: A五人队: ①金——药剂 ②木——弩手 ③火——女镇长/刺客(输出5:3) ④土——狙击 ⑤土——佣兵/武士 流动王牌: A佣兵-破防,毒队,光冰队 B医生-复活,毒队,光冰队,长戟/火女打魔蛛等等 ♞组合配队(均按5紫羁绊算) ①80-100w镇长佣兵毒队~ 药剂95,弩手,镇长95,佣兵,狙击95 (镇长庄园毒页,沉默换诅咒,+嘲讽,100-140w,前提是扛得住) ②70-80w
庄园第一期个人阵容分享
如图1,每个带斜杠单元格中英雄为可替换及替换建议,第一个则为本人使用英雄 通常来说,boss诅咒海妖更容易出现仅需2/3人就可解决的情况,此时其他人的光魔冰就可以用来应对蜘蛛,因此图中给出蜘蛛3队,此队用人和海妖1队冲突 ps:由于羁绊、队伍、boss阵容的限制,会出现诸如该阵容不适配个人羁绊的情况,队伍擅长应对某个boss和不擅长应对某个boss,因此必须使用更多的队伍去对付该队伍不善应对的bo
庄园攻略*3——装备篇☞已更新
注:仅代表作者个人,有且只有参考作用——具体词条需求视个人情景需要决定(例:命中/闪避/抗暴)
庄园王牌——庄园攻略*4
王牌—— ①意指能极大增加输出的辅助英雄,通过适宜的配队组合,能爆发出百万级的伤害 ②意指辅助生存能力极强,通过适宜的配队组合,能化腐朽为神奇,在争取最高输出的前提下,保证20回合的完美输出 *作者注:能合理使用王牌,进行配队组合的,紫羁绊都能玩出花,不会玩的,即使是金羁绊伤害也高不了哪里去 镇长——超然地位,无双辅助,超王牌 A辅助增伤组:(95代表实战95双抗) ①金—— ★药剂95:加成毒d
发一下个人理解比较强势开局升星顺序,升了狂战以后就要为庄园平铺5星做准备了。加上白嫖的英雄碎片,即可凑2-3队庄园队伍。
庄园第三期个人阵容分享
如图,蜘蛛和蚂蚁比较类似,阵容互相换换也没事
庄园第二期个人阵容分享
如图,仅供参考 高周目暗法和神官对换位置,什么时候骷髅扛不住了,此时就算高周目 我原本以为魔蛛已经天下无敌了,没想到有人比她还要勇猛,这是谁的部将?
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