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探案法:侦探大赛
测试
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
253个评价
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嘴替发言
2
带图
21
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
57
剧情跌宕
46
画面优秀
21
设定独特
12
音效动听
10
广告频率
17
运行稳定性
15
画面视觉
14
玩法设计
11
静看光阴荏苒
游戏时长 12.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
已经通关了,很有意思的一款剧情向推理游戏,为什么说是剧情向呢,因为需要玩家推理的部分不是很多,玩家需要做的就是跟随剧情一章章走。总的来说还是不错的,可惜有的需要阅历解锁的功能我看不了(没有广告,无法获得阅历),最后说一句,罗埃尔侦探强呀😊
阿狸傻
玩过
充满惊喜和反转的神作!Lockdon太太我要永远追随你‘- ̗̀ ෆ( ˶'ᵕ'˶)ෆ ̖́-
🧝🏻♀️角色人设:
超级用心的群像剧!每个角色都塑造得鲜活立体,比如天马行空的77多侦探,极具潜力的新人菜鸟尼尔,古板却坚定执着的埃什顿,善良坚强又冷静的罗埃尔,还有臭脾气老猫斯莱克斯和自大的红色七月…当然还有我最爱的海尼(拉里卡.道恩斯)冷酷外表下有一颗温柔的心♡还有一堆稀奇古怪的游戏主持人
💬叙事:
很有趣的多视角叙述方式!可以体验不同侦探的探案法,以及从不同视角了解大赛,作者很会拿捏节奏,一百章的剧情丝毫不无聊,而且喜欢开无厘头玩笑啦~比赛高潮真的很悬疑很精彩,非常多意料不到的反转,以及尚未解答的谜团,让我头一次玩AVG游戏毫不犯困
🌃画面音乐:
通关了游戏才知道剧情立绘音乐全是作者一个人完成的,真的太强了,游戏主题曲很耐听并且契合主题,然后立绘非常独特让人一眼就记住,其实我还挺喜欢这个游戏的美术风格的,马马虎虎不精致的界面反而更像本场大赛游戏主持人的风格捏,我觉得很酷!
✍🏻建议:
想知道续作加拿大档案什么时候移植到taptap上,还有未来是否会出澳大利亚大赛,拜托了lockdon老师您别太累了但也别闲着,后劲很大我好期待啊啊啊
许忞
游戏时长 17.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
因为游戏名称和图标我差点错过了这款游戏,不过还好我点了进来,被游戏简介里的设定所吸引,游玩过程中逐渐沉浸其中无法自拔,现在玩完真的是意犹未尽,希望赶紧出下一部啊啊啊。
游戏并不适合喜欢寻找线索破解谜题玩法的玩家尝试,因为比起侦探游戏,它更像一部可视化侦探小说。破案环节中玩家没有自由探索的空间,解谜操作也设计的相当简单,只是做选择题,错了也可以重来。不过,这款游戏最最吸引人的是它的设定,剧情及人物塑造。
作者给每位侦探都设计了独一无二的侦探法,使得侦探们性格迥异,各有所长。这点是非常新颖的。作者也拥有很强的讲故事的能力,由缓入急,一步步地将剧情推向高潮,并且通过多视角转换提升故事的丰度。在游玩过程中,你很难不好奇下一位遇到的侦探会有怎样特别的探案法以及他如何使用自己的探案法,同时随着剧情深入你也会迫不及待地想揭开这场比赛的“黑幕”。这时,玩家已然与游戏中的侦探融为一体。
我最想称赞的还是游戏里的角色塑造。我想我已经完全“爱”上了非同凡响的7/8??侦探。这位侦探用最近的流行语可以说是“抽象之神”了,但是随着剧情深入,他表面上是所有侦探里看起来最不靠谱的一个,但却是我心中唯一绝对信赖和想依靠的人。不屑名利又重情重义,明明可以高高在上却扮小丑大隐于市,真的没有理由不喜欢他。除了他之外,还有许许多多令人印象深刻的角色和组合,相反人格斯莱克斯,干练强大的红色七月与她的小粉丝敬侦探,永远充满活力的惨惨侦探和心中笼罩着一片乌云的艾什顿侦探,一直在找寻自我但犯下尘封十年案子最终选择自我了结的詹特侦探.....配合出色的立绘和背景音,每个人都为这个故事留下了浓墨重彩的一笔。
最后我还想特别夸夸的是游戏深刻丰富的内涵。因为职业的特殊性,侦探们更容易接触到各式各样的人,也更容易触及到人性的阴暗面。所以通过侦探来写社会、写现实是一个极佳的思路。作者显然也没有让这个游戏简单停留在浅层的破案。而是在游戏中夹杂了对社会和人生的思考。比如作者借罗埃尔侦探的盲人身份抛出了应当怎样提升盲人生活质量的问题,在质疑主持人权威的过程中表达了不同人的特点不应该被用简单粗暴的方式评判的观点,除此之外还有同性恋,罪犯心理等等值得讨论的议题。
很独特很优秀的侦探游戏,而且作者是一个人完成了剧本,美工,音乐等多项工作,实在是厉害。我和这个游戏很合得来,期待作者快出下一部~
啵酱
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
目前才玩到二十几章,真的很喜欢尼尔和77?的互动,感觉他们是那种和而不同的人,即便有的时候不太理解对方的奇奇怪怪,但又会很真诚的欣赏对方。就有一种很互补的感觉,77?会带着尼尔发现不同的新奇的视角,用特别的方式引导尼尔成长,激发她的潜能;而尼尔虽然觉得77?行为怪异,但依然会试着去理解去包容,甚至去融入,而且正是尼尔细致入微的观察,和谨慎的态度,弥补了77?的粗枝大条,喜欢妄下定论的小缺点(虽然每次都很准确)。
柱子( ^_^)。
:
我说我现在88章你绝望吗
黄昏组のGPS猹
游戏时长 9.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
不喜欢追游戏的朋友可以等养肥了再玩,好不容易打了100章结果未完待续,花这么长时间,角色都探明真相了,硬是还不给读者解锁真相视角,破防了。
新作还是加拿大不是澳大利亚,难道读者真的要打300章才配知道作者设定的核心真相,其实这角色档案我都解锁了,真的没有什么信息量,信息密度也太低了,不会真的觉得好玩的不是人设还有剧情,是小游戏吧😃
太长了,除非能给我一个非常完美的主旨,否则我不会改高分了。但是作者处处透露出自己的一些思想(包括但不限于让确实道德水平不是很高的罪犯抨击司法系统给犯人的待遇不好,砂仁犯里也有动机是好的。拜托了都废除那种变态杀人犯的死刑了,还要“代表全体罪犯”怎么样啊?就这剧里完全没有描写猫猫的具体故事,其他罪犯都是那种闹麻了的变态,这看上去也不普遍,真的让人共情不了吧。
而且拿还没举办一场比赛多的钱,一百万去搞什么改变体制不是搞笑吗。作为本部的顶尖罪犯,角色是不是有点智商太低了。要是侦探没当真就算了,顶尖侦探和罪犯你们怎么能就这种不切实际的问题认真地互相聊起来的,真的很出戏。
虽然也讲了巨额医疗债务+讽刺了把砂仁犯当明星追的人,但是我觉得以后最后的真相估计很难惊艳我……)
作为一个视觉小说,如果全系列出完,核心真相演出得非常震撼,再改分。
主要是角色设计得比较好吧,对我这种喜欢看怪人的读者来说很友好,盲人侦探也很帅,毕竟是美国游戏还是女同cp,还有我还挺喜欢作者bgm这个音阶的。
推理确实不重要。但不是扣分项,轻推理嘛,比没有推理元素还是有意思一点。
“
:
锁头之前说过最终那个真相不太重要他都没想过具体是什么,如果你想等的话,可能等不太到了耶…
睿智的猎手盖恩
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
2024年最喜欢的游戏。如果不是评论大力推荐我就错过了。看画风和第一章以为是十分无厘头的游戏,其实内容很有深度。立绘风格开始完全不喜欢,现在觉得很传神。剧情神中神。
第五章切入了侦探的视角,不同探案法有不同的表现形式,比如罗埃尔——屏幕一片漆黑,只有一些在脑海中想出来的简笔画线条人。六大关越往后越刺激,最后一关给我睡前硬控几小时。
以下基本厨子发言。
更新中的前传《加拿大档案》也很棒,讲了拉里卡和她的队友们在上一届大赛的故事。懊悔、不甘和对犹豫的痛恨——让她定下了三条准则,最重要的是永不放弃。
罗埃尔和拉里卡真的太酷了。很喜欢她俩。
罗埃尔身上有一种反差感,善解人意又直言不讳,行动不便但身手敏捷。从不畏惧。坦率、真诚、直面自己的弱点。“我和其他人相处得很好,因为我需要他们的帮助。”
直到最后一刻才反转的局面,侦探在此前束手无策,准备放弃,但只需一个新线索的加入便能反转结论,将一切串联。
还有红色七月居然不是想象中的那种性格,说些高深莫测的建议(我还以为她很认真!)只是因为她察觉到这是其他人需要的,她从不试图理解他人的心。最后没能进房间被推倒了我笑得。不过这样其实也不错,有私心反而有人味了。
看了红色七月的番外,她也开始试图了解其他人了。还有很多其他角色也都很有魅力。感谢作者带来这么有趣的故事和角色们。
溺天鞋神
:
说得好
松塔
游戏时长 13.1 小时
优秀的群像视觉小说,刚开始差点被赫科特性格劝退哈哈,看封面还以为他是主角,还好没几章就下线了(不是)。
大部分角色都很有趣,能把握住这么多角色的描写和整体剧情发展,作者还是很厉害的,就是英文名字略微有点难记,提到一些边缘人物没立绘就记不起来是谁了。整部作品更重剧情,推理部分偶尔会比较无厘头不是太严谨。刚开始的几章可能会略有点无聊,但是尼尔和七某某章开始就比较有趣啦,后半部分艾什顿篇和最后的大决战篇更是精彩。
顺便有个小技巧留给各位急急国王:退出游戏更改手机系统时间后(不用断网)再进游戏可以获得5把钥匙以及刷新看广告的次数。嗯嗯这是我的时间探案法不是作弊哦😉
User65788412
:
大师我要模仿你的侦探法(不杀你)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户72698829
游戏时长 9.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
四年前看过散老师玩很喜欢,学业一直很重导致没有多关注,突然看到上架手机版,虽然每天看的章数有限但是自己亲自玩还是很开心,发现了之前没注意过的设定集以及番外故事感觉很惊喜!我的7n是好结局啊呜呜呜,圆了四年的遗憾,在等加拿大上手机版!加油啊锁头老师
因玩家喜爱入选
璀璨的五彩棒棒糖
游戏时长 14.4 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
没有侦探大赛玩我要死了,已经变成侦探大赛的形状惹(?)
终于打完主线了,虽然是解密游戏但是更偏向视觉小说,音乐随机应变又魔性入脑,角色非常有特色,背景和案发现场则以3D建模为主。
以下设计剧透,分界线!!!
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这部游戏颇有特色的画风和有趣的背景成功的吸引了我的注意力,并且让我想起了《凹凸世界》里的凹凸大赛,并且我越玩,越觉得相似(?什),以下有几点相似之处:
①游戏的画风独特,与凹凸相同,需要get到美工脑电波的人才能入门,有的人会被劝退,我不同,我直接垂直入坑(躺在坑底)。
②大赛的内容超乎常理,大赛的参赛者来自各行各业。
③大赛的举办方总是试图隐瞒一切,如同《哈利波特》里魔法部试图隐瞒伏地魔回来一样,极其掩耳盗铃。
④大赛进行过程中状况百出,参赛者门各怀鬼胎,甚至总有人作弊。
⑤往届参赛者加入了大赛举办方。
家人们简直是殊途同归啊!!!
剧情(吐槽):大赛主办方有这种想法,那么大赛出现各种情况就不奇怪了,毕竟相由薪生,问薪无愧嘛(笑)。剧情还蛮精彩的,解密的部分有点无厘头,主要是为剧情和塑造人物服务的。
当我看到玛克尔侦探和楚能侦探回列车的时候,我就想大赛虽然进行了这么久,破了这么多案子,还没有真正死过人……不会要死人了吧?
啪,亚斯博侦探死了。
当我看楚能决意要下车的时候,我就想楚能不会出事吧?
啪,楚能 out。
当我看到杀戮之魂准备往假人身体里捅刀子的时候,我就想……
…………
好吧,其实我在大赛进行过程中终于觉醒了我自己的探案法——我能从人们话语中的蛛丝马迹和气氛的细微变化中读取到接下来事态的发展(尤其是会死人的时候)……我就是——八卦(划掉)气氛侦探!!!
终于坦白我的身份了,一身轻松啊😼
人物:十几个小时的游戏进程,塑造出了多个让人影响深刻且出彩的人物,包括各显神通的探案法,甚至有些的探案法已经接近超能力……说的就是你们,恩斯侦探(同态受伤探案法)、诺曼侦探(舔一舔探案法)、艾弗里侦探(装神弄鬼探案法)……当然少不了800侦探(小丑探案法),但是尼尔说的对,确实不好笑。
红色七月侦探原来不是沉默寡言,而且平等的瞧不起所有人……但是她偏偏高估了自己的身体素质……(附图:狗吃屎的红色七月)(如果我之后再也不更新游戏评价了,我估计是被红色七月或者她的粉丝暗杀了……)
很喜欢罗埃尔侦探,能够这么吸引我,果然是女同(?)她大概是埃什顿侦探并列大赛最穷……当然,好在她赢了比赛。可恶,埃什顿那张“我这身是从二手店买的!!!”加不上去了。最后的反转反转再反转是相当精彩,完美展现了罗埃尔侦探的高超探案法。而且游戏对于展现各个侦探的探案法也是下了一番功夫,很有代入感。
PS:有没有人注意到主界面标题周围环绕着旋转的符号其实是游戏章节主视角们的标志符号,我认出的有红色七月侦探、斯莱克斯侦探、772(符号是刚刚开始的小丑侦探)侦探、尼尔侦探还有黑手杀戮之魂,大概还有黑手猫挠挠吧,不知道他是哪个,但是游戏开发组也是用心了。
……什么!你居然看到这里了!?看我这么多碎碎念真是谢谢你喽,就祝你像赫克特侦探一样才思敏捷(划掉),像红色七月侦探一样聪慧过人,像罗埃尔侦探一样身手敏捷,突出重围,像800侦探一样坚持自我,天天开心吧。
天使的翅膀
:
你肯定名侦探柯南转世
潺潺馋馋
游戏时长 8.9 小时
闲来无事随手点开的游戏,没想到能给我带来那么多惊喜!
🧝🏻♀️角色人设:
作者想象力真的好丰富!一百名侦探、一百名罪犯、九位游戏主持人……除了花费大量笔墨描写的冷漠天才红色七月、搞怪小丑790、行走百科埃尔顿……很多只打了个酱油的角色也塑造得十分生动!比如温和可靠的罪犯杀戮之魂、有一百个中间名的楚能侦探等等。
💬叙事与🎮可玩性:
主线剧情一共一百章(有的章节真的很短!完全不够看!),视角不固定,既有侦探视角,也有罪犯视角和主持人视角。每个侦探又有不同的探案方案,不同的探案方法对应着不同的玩法,使得游戏区别于一般视觉小说。
🤔剧情:
因为章节太短,过剧情过得太上头,所以很多谜题我都是跟着选项走的,没有仔细思考精不精彩。但是罪犯猫挠挠诬陷接待员海尼那段,以及罗埃尔侦探发现猫挠挠的诡计、一鼓作气审问嫌疑人那段,真的特别牛,看得我鸡皮疙瘩都起来了!
🌹:
听说整个游戏都是一个人独立完成的!salute!
伟大的汉化组!salute!
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