下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
探案法:侦探大赛

探案法:侦探大赛

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.7292个评价
总结 - 玩家认可本作群像人设与“探案法”设定,但对每日5把“钥匙”的限制表达了不满,认为这打断了连贯体验。此外,部分玩家反映解谜逻辑偏弱。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图26 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩67 剧情跌宕56 画面优秀28 设定独特14 音效动听13 广告频率19 运行稳定性18 画面视觉17 玩法设计17 故事情节10 UI设计1 日常肝度1 背景设定1
游戏时长 15 小时后评价
(有少量剧透)
作为视觉小说,剧情乃第一要务,我认为本游戏是很好的,足够引人入胜。但是如果单看简介或标题,容易产生误解。我一两年前玩完了,如今凭印象补上评价,如有错误敬请斧正。
相较其他侦探题材游戏,本游戏实则没有硬核谜题,而是简化、剧情化的(不知道是否有避免模仿的顾虑在),交互选项也大多分布在前中期,影响剧情的程度也微乎其微(比如某些案件虽然选错,好像是不会立刻有影响,可以重新选择,但是完成全部选项会在剧情里“超时”,个人感觉此设计不尽人意,甚至有些奇怪,即必须一次性将本关所有选项都选对,否则失败,那么为什么不直接设置生命值之类的呢)。
除推理选项之外,就是所谓“探案法”——即一个侦探用以解谜的独家手段,可以看似与破案风马牛不相及,不过结果有用就行——也是游戏的核心设定、一大特色,在游戏里只要选完所有交互就行,是没有什么难度的,重点是其创意与在剧情中表现,五花八门的侦探有千奇百怪的探案法,在剧情里又有独特的性格与表现,引人入胜。
角色性格十分鲜明,人设相对立体,有些可以说是用xxx式这种自成一派来形容也不为过。
叙事视角不固定,既有大部分的侦探视角,也有每章末尾固定的主持人视角,还有后期部分罪犯视角,侦探之间、罪犯之间也有切换视角,也就是所谓“换主角”,毕竟说到底这是一部群像剧,无论是第一个出场的侦探,还是最喜欢的侦探都不过是游戏其中一员罢了,视角的切换告诉我们没有人全知全能、曾有再出色的表现也随时可能犯错误,倒有现实意味。
当然剧情也不是完美无缺,毕竟作为单人制作,作者难免存在考虑不周的地方,有些设定也是后来补充的,不过瑕不掩瑜,能一个人在处理这么大的文本量的同时,甚至有能力建模、编曲,实在让我吃惊。
关于画风,实属作者风格,通关后可以看到草稿之类的,确实是用心设计,可惜大多数人一开始不能接受,再因为谜题难度与游戏性不足而被劝退。
对于作者正在制作的下一部,也就是本篇前传,加拿大档案,通过demo看来游戏性和推理性都大大提高,谜题难度也不可同日而语,目前应该是快完成了吧,大家可以期待一下。
玩过
一开始以为是推理游戏,其实是小说,对于我这种不擅长游戏的人很友好。我玩视觉小说最大的困难是容易因为文字冗长,无法沉下心读下去,因此错过了不少作品。但这个游戏不会,语言简短直白,还有些幽默,翻译也很好,非常到位流畅,比如埃什顿和楚能的“热,很热,非常热,这里是沙漠”,不知道是作者还是翻译组玩梗。多视角加上鲜明的立绘和动感的背景音乐,很快就看完了好几章。
可惜的是人物档案和赛前采访只能看广告来解锁,但是广告只有玩微信小游戏,我点开微信之后再返回来不是观看失败就是重启游戏。
对了,玩完之后看花絮,剧情,谜题,立绘,背景建模,音乐,都是作者一个人做的,令人佩服。
——
——
——
以下涉及剧透
——
——
——
第五大关前面说红色七月因为主持人的名字分心,没听清规则,慢了一拍没抢到房间,后面又说她是被人撞倒了,有些矛盾。
结局里埃什顿和惨惨分道扬镳了,但前面埃什顿视角里如果选择退赛,埃什顿会和惨惨继续搭档,不过这里问题不大,我把它当做一个if线结局,其实我更喜欢这个结局。
视角转到罪犯侧和罪犯主持人的时候,真担心作者展开废死派观点,还好没有。
关于猫挠挠,我觉得他过于关注宏大叙事而忽略了具体的人,比如杀戮之魂本可能获胜然后获得假释,不过猫挠挠也有理想主义者的优点,他分给罗埃尔五十万的合同应该是真的,可惜通过不正当的途径去实现伟大的目标,就算他赢了也很难成功吧,况且他的迷题手法更偏向阴谋,而成大事者更需要阳谋。不过也许是我多想了,作者根本没有想这些,只是想创作一个反派而已,毕竟这种“正得发邪”的反派也很经典了,比如灭霸。
关于罪犯,我觉得最优秀的罪犯应该不在监狱里,但是主持人也没办法找到没被抓到的罪犯吧,只能退而求其次了。
番外故事让红色七月更立体了,本来以为她是一个冷血傲慢的人,她给耗子打电话说一定能破案,她的解释是避免耗子捣乱,但是她得知耗子是记者时,凶手说终于伤害到她了,前面的解释倒像是傲娇了,还有前面她和耗子说自己会把红色的东西都买下来,是谈话技巧还是真情流露呢?
还有狙击位置为什么会有血,助手推测错了真是可惜,红色七月并不好奇这个,恐怕我们永远不会知道真相了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 9.8 小时后评价
不喜欢追游戏的朋友可以等养肥了再玩,好不容易打了100章结果未完待续,花这么长时间,角色都探明真相了,硬是还不给读者解锁真相视角,破防了。
新作还是加拿大不是澳大利亚,难道读者真的要打300章才配知道作者设定的核心真相,其实这角色档案我都解锁了,真的没有什么信息量,信息密度也太低了,不会真的觉得好玩的不是人设还有剧情,是小游戏吧😃
太长了,除非能给我一个非常完美的主旨,否则我不会改高分了。但是作者处处透露出自己的一些思想(包括但不限于让确实道德水平不是很高的罪犯抨击司法系统给犯人的待遇不好,砂仁犯里也有动机是好的。拜托了都废除那种变态杀人犯的死刑了,还要“代表全体罪犯”怎么样啊?就这剧里完全没有描写猫猫的具体故事,其他罪犯都是那种闹麻了的变态,这看上去也不普遍,真的让人共情不了吧。
而且拿还没举办一场比赛多的钱,一百万去搞什么改变体制不是搞笑吗。作为本部的顶尖罪犯,角色是不是有点智商太低了。要是侦探没当真就算了,顶尖侦探和罪犯你们怎么能就这种不切实际的问题认真地互相聊起来的,真的很出戏。
虽然也讲了巨额医疗债务+讽刺了把砂仁犯当明星追的人,但是我觉得以后最后的真相估计很难惊艳我……)
作为一个视觉小说,如果全系列出完,核心真相演出得非常震撼,再改分。
主要是角色设计得比较好吧,对我这种喜欢看怪人的读者来说很友好,盲人侦探也很帅,毕竟是美国游戏还是女同cp,还有我还挺喜欢作者bgm这个音阶的。
推理确实不重要。但不是扣分项,轻推理嘛,比没有推理元素还是有意思一点。
: 锁头之前说过最终那个真相不太重要他都没想过具体是什么,如果你想等的话,可能等不太到了耶…
玩过
2024年最喜欢的游戏。如果不是评论大力推荐我就错过了。看画风和第一章以为是十分无厘头的游戏,其实内容很有深度。立绘风格开始完全不喜欢,现在觉得很传神。剧情神中神。
第五章切入了侦探的视角,不同探案法有不同的表现形式,比如罗埃尔——屏幕一片漆黑,只有一些在脑海中想出来的简笔画线条人。六大关越往后越刺激,最后一关给我睡前硬控几小时。
以下基本厨子发言。
更新中的前传《加拿大档案》也很棒,讲了拉里卡和她的队友们在上一届大赛的故事。懊悔、不甘和对犹豫的痛恨——让她定下了三条准则,最重要的是永不放弃。
罗埃尔和拉里卡真的太酷了。很喜欢她俩。
罗埃尔身上有一种反差感,善解人意又直言不讳,行动不便但身手敏捷。从不畏惧。坦率、真诚、直面自己的弱点。“我和其他人相处得很好,因为我需要他们的帮助。”
直到最后一刻才反转的局面,侦探在此前束手无策,准备放弃,但只需一个新线索的加入便能反转结论,将一切串联。
还有红色七月居然不是想象中的那种性格,说些高深莫测的建议(我还以为她很认真!)只是因为她察觉到这是其他人需要的,她从不试图理解他人的心。最后没能进房间被推倒了我笑得。不过这样其实也不错,有私心反而有人味了。
看了红色七月的番外,她也开始试图了解其他人了。还有很多其他角色也都很有魅力。感谢作者带来这么有趣的故事和角色们。
溺天鞋神 : 说得好