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探案法:侦探大赛

探案法:侦探大赛

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8.7284个评价
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嘴替发言2 带图24 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩64 剧情跌宕55 画面优秀25 设定独特13 音效动听12 运行稳定性18 广告频率18 画面视觉16 玩法设计16 故事情节10 日常肝度1 背景设定1 UI设计1
kittyscat
玩过
一开始以为是推理游戏,其实是小说,对于我这种不擅长游戏的人很友好。我玩视觉小说最大的困难是容易因为文字冗长,无法沉下心读下去,因此错过了不少作品。但这个游戏不会,语言简短直白,还有些幽默,翻译也很好,非常到位流畅,比如埃什顿和楚能的“热,很热,非常热,这里是沙漠”,不知道是作者还是翻译组玩梗。多视角加上鲜明的立绘和动感的背景音乐,很快就看完了好几章。
可惜的是人物档案和赛前采访只能看广告来解锁,但是广告只有玩微信小游戏,我点开微信之后再返回来不是观看失败就是重启游戏。
对了,玩完之后看花絮,剧情,谜题,立绘,背景建模,音乐,都是作者一个人做的,令人佩服。
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以下涉及剧透
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第五大关前面说红色七月因为主持人的名字分心,没听清规则,慢了一拍没抢到房间,后面又说她是被人撞倒了,有些矛盾。
结局里埃什顿和惨惨分道扬镳了,但前面埃什顿视角里如果选择退赛,埃什顿会和惨惨继续搭档,不过这里问题不大,我把它当做一个if线结局,其实我更喜欢这个结局。
视角转到罪犯侧和罪犯主持人的时候,真担心作者展开废死派观点,还好没有。
关于猫挠挠,我觉得他过于关注宏大叙事而忽略了具体的人,比如杀戮之魂本可能获胜然后获得假释,不过猫挠挠也有理想主义者的优点,他分给罗埃尔五十万的合同应该是真的,可惜通过不正当的途径去实现伟大的目标,就算他赢了也很难成功吧,况且他的迷题手法更偏向阴谋,而成大事者更需要阳谋。不过也许是我多想了,作者根本没有想这些,只是想创作一个反派而已,毕竟这种“正得发邪”的反派也很经典了,比如灭霸。
关于罪犯,我觉得最优秀的罪犯应该不在监狱里,但是主持人也没办法找到没被抓到的罪犯吧,只能退而求其次了。
番外故事让红色七月更立体了,本来以为她是一个冷血傲慢的人,她给耗子打电话说一定能破案,她的解释是避免耗子捣乱,但是她得知耗子是记者时,凶手说终于伤害到她了,前面的解释倒像是傲娇了,还有前面她和耗子说自己会把红色的东西都买下来,是谈话技巧还是真情流露呢?
还有狙击位置为什么会有血,助手推测错了真是可惜,红色七月并不好奇这个,恐怕我们永远不会知道真相了。
🥒の妖精
游戏时长 15.0 小时
(有少量剧透)
作为视觉小说,剧情乃第一要务,我认为本游戏是很好的,足够引人入胜。但是如果单看简介或标题,容易产生误解。我一两年前玩完了,如今凭印象补上评价,如有错误敬请斧正。
相较其他侦探题材游戏,本游戏实则没有硬核谜题,而是简化、剧情化的(不知道是否有避免模仿的顾虑在),交互选项也大多分布在前中期,影响剧情的程度也微乎其微(比如某些案件虽然选错,好像是不会立刻有影响,可以重新选择,但是完成全部选项会在剧情里“超时”,个人感觉此设计不尽人意,甚至有些奇怪,即必须一次性将本关所有选项都选对,否则失败,那么为什么不直接设置生命值之类的呢)。
除推理选项之外,就是所谓“探案法”——即一个侦探用以解谜的独家手段,可以看似与破案风马牛不相及,不过结果有用就行——也是游戏的核心设定、一大特色,在游戏里只要选完所有交互就行,是没有什么难度的,重点是其创意与在剧情中表现,五花八门的侦探有千奇百怪的探案法,在剧情里又有独特的性格与表现,引人入胜。
角色性格十分鲜明,人设相对立体,有些可以说是用xxx式这种自成一派来形容也不为过。
叙事视角不固定,既有大部分的侦探视角,也有每章末尾固定的主持人视角,还有后期部分罪犯视角,侦探之间、罪犯之间也有切换视角,也就是所谓“换主角”,毕竟说到底这是一部群像剧,无论是第一个出场的侦探,还是最喜欢的侦探都不过是游戏其中一员罢了,视角的切换告诉我们没有人全知全能、曾有再出色的表现也随时可能犯错误,倒有现实意味。
当然剧情也不是完美无缺,毕竟作为单人制作,作者难免存在考虑不周的地方,有些设定也是后来补充的,不过瑕不掩瑜,能一个人在处理这么大的文本量的同时,甚至有能力建模、编曲,实在让我吃惊。
关于画风,实属作者风格,通关后可以看到草稿之类的,确实是用心设计,可惜大多数人一开始不能接受,再因为谜题难度与游戏性不足而被劝退。
对于作者正在制作的下一部,也就是本篇前传,加拿大档案,通过demo看来游戏性和推理性都大大提高,谜题难度也不可同日而语,目前应该是快完成了吧,大家可以期待一下。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2024年最喜欢的游戏。如果不是评论大力推荐我就错过了。看画风和第一章以为是十分无厘头的游戏,其实内容很有深度。立绘风格开始完全不喜欢,现在觉得很传神。剧情神中神。
第五章切入了侦探的视角,不同探案法有不同的表现形式,比如罗埃尔——屏幕一片漆黑,只有一些在脑海中想出来的简笔画线条人。六大关越往后越刺激,最后一关给我睡前硬控几小时。
以下基本厨子发言。
更新中的前传《加拿大档案》也很棒,讲了拉里卡和她的队友们在上一届大赛的故事。懊悔、不甘和对犹豫的痛恨——让她定下了三条准则,最重要的是永不放弃。
罗埃尔和拉里卡真的太酷了。很喜欢她俩。
罗埃尔身上有一种反差感,善解人意又直言不讳,行动不便但身手敏捷。从不畏惧。坦率、真诚、直面自己的弱点。“我和其他人相处得很好,因为我需要他们的帮助。”
直到最后一刻才反转的局面,侦探在此前束手无策,准备放弃,但只需一个新线索的加入便能反转结论,将一切串联。
还有红色七月居然不是想象中的那种性格,说些高深莫测的建议(我还以为她很认真!)只是因为她察觉到这是其他人需要的,她从不试图理解他人的心。最后没能进房间被推倒了我笑得。不过这样其实也不错,有私心反而有人味了。
看了红色七月的番外,她也开始试图了解其他人了。还有很多其他角色也都很有魅力。感谢作者带来这么有趣的故事和角色们。
溺天鞋神 : 说得好