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有个简单办法,15混乱,选人少血厚诅咒,终章带成就全打完的贪婪者,围绕火系焰舞+通用系否极泰来构筑体系,初章带第一个天赋,可以刷新一次,其他章异魔法等看着带,只点单个火元素,火转换的技能慎拿,都拿增伤的,其他系只要不是主动消除触发的都可以拿,基本第四级别开始,怪就只能在顶端趴着,每小波都刷完50金币箱子,见boss前刷个保命技能就好,boss速刷,基本3回合死。为了越早拿到这两技能,可以sl下,两初级技能,出的几率大。
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水元素的血刃好像有bug,血量下降30血以下后,后面哪怕再把血抬到30血以上,都不会再触发增伤和减血了,不确定是不是30血以下结束过回合才会触发
都在玩风,只有我在玩水吗
我将这个命名为#沙包升级流 改变观念,自身的血量就是攻击力,[表情_酷][表情_斜眼笑] 比较关键的技能是回血、加血量上限、加防御等等,其中即将攻击和新出现的怪扣血这种可以视为防御技能之一。
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风太简单了,玩起来无敌
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主要图片上面可以看,魔导书天赋主要是火系技能必出一个的天赋和消耗积累量加积累量的天赋。这两天天赋需要完成成就才有,一个需要18个火系技能通关,一个需要积累量超过3000。先完成成就在去通关会简单点。其他天赋可以边通关边去刷。
















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