已经过审了,新版本有问题可以随时反馈,祝大家游玩愉快![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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审核出现了一些问题,加上顺带发现了一个问题,修改后重新提审了,可能还要再晚点
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新版本已经提交正在审核,可能对单局存档会有点影响,虽然测试了不少,但可能还存在一些我测试时没能发现的问题,所以谨慎起见可以先打完再更新(如果能顺利过审的话)

完成全部成就后个人感觉主玩火系技能最容易,从核心技能获取难度,还有前中期强度来说都是火系最简单了。(其他流派研究不深,欢迎讨论)
土系技能:技能主要是打输出,对比火系感觉相对 来说偏防守
水系技能:主要特色是回血
火系技能:输出能力最高
风系技能:特色是加步数
无属性技能:配合其它流派适应性比较强
土系和风系感觉需要核心技能需要比较多容易暴毙所以玩的少。水系核心技能:轻盈体质强是强,但需要回血和水
三种常用通关颜色
火高输出 风高步数 水肉
都很吃转颜色和自动连击
火比较核心的技能是敌人死亡转火/未命中转火/未命中伤害
风是水转风或1风转风/回合10风加步数/累计风加步数
水主要水循环/各种回血(除低于40那个)/贯穿血伤(配合上限+10更佳)
基本前三次升级起码也要刷一个核心的出来
ps:水的扣血加伤稳了再考虑点 可以考虑点上加步数
火可以考虑点回血 注意别点上火转水了
![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
我将这个命名为#沙包升级流
改变观念,自身的血量就是攻击力,![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
比较关键的技能是回血、加血量上限、加防御等等,其中即将攻击和新出现的怪扣血这种可以视为防御技能之一。

#第一次写攻略比较紧张,可能有错误,请友善讨论哦≧△≦
如图一,为照顾未解锁成就玩家,特意使用仅金币解锁技能
首章元素专精和必出土元素各有好处;
第一章会控血更建议用灵机一动,经验更多;
第二章减一更稳一点,实际应该影响不大
第三章使用火元素消去,一方面为了添点伤害,另一方面为了减少其他元素来集中土元素(有条件倾向于《异·魔力》来更方便选消耗元素的技能)不使用土元素集中是为了让终章更好触发,因为判



要是有火墙之类的就更好了
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

































