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都在玩风,只有我在玩水吗

我将这个命名为#沙包升级流 改变观念,自身的血量就是攻击力,[表情_酷][表情_斜眼笑] 比较关键的技能是回血、加血量上限、加防御等等,其中即将攻击和新出现的怪扣血这种可以视为防御技能之一。

混沌难度12,土系反伤回血成长流轻松通关
火元素也能无限步

开局一直点消耗火元素累计(伤害为主)的技能,差不多了就可以把热浪推进(火命中加步,消耗20风元素累计)点出来,这时候你的风元素在异·魔力的加持下是足够支撑起一次20点消耗的,后面就是一直点火元素(1个也行,反正打伤害一般靠的是各种技能而不是火元素球本身)。 魔导书和技能都放在视频后面了。

新手的元素之旅

新手打到现在最爽的一局,水元素是真的舒服,有续航也有伤害