战地1939

战地1939

测试
6.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.01107个评价
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带图54 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩108 画面优秀17 操作流畅10 广告频率149 运行稳定性82 玩法设计77 操作体验57 画面视觉40
桐人君
玩过
阿贵-热心玩家 : 什么,这是一个人开发出来的游戏?这么牛的
红茶
玩过
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐/ 运营服务
一款略显粗糙的大战场模拟器
刚下载游戏开屏进去就是广告,选择界面也有横条广告,枪械有其他种类,但是试玩都需要看广告,而且看样子每死一次想换把武器的话就得看一次广告,每把枪的子弹是有限的,目前没有找到除了死亡刷新之外的子弹补充方法,胜利之后也会弹广告
敌人的动作很单一,战立或者伏地或者奔跑,要么就是活靶子站着不动,要么是神枪手,被打死都不知道敌人在哪里,暂时没有遇到敌方坦克和车辆,但是在开局有看到地方轰炸机
游戏操作手感较为稀烂,设置只能调整灵敏度,没有固定摇杆,近战按钮位置很不顺手,默认的两把枪都是没有瞄具的,瞄准手感很难受,子弹貌似没有下垂,开车手感也是滑溜溜的很不舒服
是的,我没想到这游戏居然是可以开车的,没有找到能开轰炸机或者坦克的方法,但是有运兵的车辆可以操控,还可以调整视角,碰到敌人就是秒杀,压路机来咯(咱操控的是火车头,被坦克撞到坦克爆炸了)
先拿到100个头就胜利,死亡后挑选位置复活,但是地图稀烂的情况下很不好玩,模型都是复用的,刚开始我甚至分不清是不是友军,小地图提示很没用,敌人只有把准心对准了才能知道是敌人
没有做空气墙和遇水融化,我开着载具当逃兵开出去很远没有任何提示,下车后会直接穿模,另外,树也是可以压倒的
找到敌人固定刷新点在稀烂的手感下打靶就可以赢了
崇高的守护神 : 你在干麻
白子>~<
游戏时长 79 分钟
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
哈哈,这游戏笑死我,先说建模,人物建模还算清晰趴下动作流畅,地形建模就不行了,只有光秃秃的地,有时候还会穿模,没有建筑物只有树,根本没有掩体,然后就是玩法,像战地的大战场,只有一个地图,做得很简陋,两方人马分别是日本和美国,一个阵营人数最多50,模式就是占点达到指定的分数,游戏开局各有一辆运兵车和坦克,坦克刚开局就已经被人开上了,无论你多快都不行,诂记是没做完,也不会打人,但如果你冲到敌方坦克面前是会把你创思,你还可以跳到坦克上面,就算这样两边的坦克模型都不一样,运兵车就可以乘坐了,驾驶运兵车有三个视角,撞到队友会自动上车,也会把敌人创思。而且天上更是各有两架飞机在空战,这不是固定动画,因为他们有时候还会掉下来,也有死亡提示,尽管地图十分大,但是士兵的路径都是固定的,最辣眼的就是他们的战斗了,刚见面就像古代一样,双方站在空地上用枪来回身寸,有站着的也有趴着的,然后就是分出一波人来拼刺刀,前面的人在白刃战,后面的人在悠哉悠哉的射击,这种场景就算放在一战都足够炸裂。游戏体验也是一坨,不仅要看广告才能用别的武器,而且淘汰音效也是战地5的,当你的队友在肉博时而你却没有冷兵器,走上前去就会被敌人用固定动画秒杀,游戏里有冲锋枪,火箭筒,手雷,枪械手感拉夸,能用初始武器打完一局不变温的是这个👍,最后这游戏有友伤,队友有时候还会翻脸打你,不管你打没有打队友,制作组非要装真,费劲给人机起一堆名字,这游戏有时还有无线电语音,和周围人的语音,听完一局整个人的素质都高了很多。
TapTap
TapTap
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欧🚹 : 哪可以玩
我家人
游戏时长 24 分钟
花卷 : 托?
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精通人性的女讲师 : 是的,案件布局也没有,操作比较别扭