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想改变这种大部分被迫压级的游戏现象
本人活跃微氪玩家,现因压级体验感不是很好(相信大部分新手都有这个想法,像我这种氪金养成已经算快的了),很多模式不敢挑战不敢玩,因为一开始前三次武道没合适角色加上兴致不高没认真导致我100级才三冠
目前距离脱离新手组还差7冠才能拿满10冠(至少还要压7周),武道作为长期模式反而参与少我觉得机制不合理,而为了压级来减少游戏内容是没必要的,想给几个建议大家来讨论可行度,大家可自行浏览:①分析压级的目的以
疗伤系大叔:
就是下版本打算在新手组和高手组中间多加个入门组,6-10奖章80级-150级是入门组,至少能缓解一下纯新手的体验,不过话说回来,还是会压级,压级这个也是玩家处于趋利避害的自然选择,只要有武道会保护,就难以避免
我就想问一下,大叔你自己有没有玩过这关
打了一下午了,对面电脑平均一局就只踩过3次地,而且都是没连锁的,连锁的就一直不踩。如果是一俩局我就认了,一下午都这样。还有这关有刘备和张飞,所以打的时候要控血,结果一下午都是不想暴击的时候暴击,暴击的时候不爆,而且这还不最离谱的,最离谱的是这个人机好像会控血一样,次次都能给我打到只剩30以下的血。我寻思我练度也不低,后面我用张飞也是这# 个样。#富豪闯三国天梯 #富豪闯三国卫国战 #富豪闯三国武道
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你拿个白板来打挑战也是挺勇的,关平进攻能力是有的,防守是一个白板,而三打一最主要的就是防守能力
你不能指望运气好到敌人完全打不到你
你不能指望运气好到敌人完全打不到你【三国大富翁】十三届红白战第五战诸葛瑾VS小献帝
理论上来说,这图小献帝有优势,你们觉得呢
【三国大富翁】十三届红白战第六战真周瑜VS司马徽
这是场老角色和新角色的碰撞,异常精彩







,好厉害啊,夏天鸽鸽最强![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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大叔会跟你说没钱的事少提(都是有人工成本),除非你充的多,个别小改动还勉强能答应你 


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