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想改变这种大部分被迫压级的游戏现象
本人活跃微氪玩家,现因压级体验感不是很好(相信大部分新手都有这个想法,像我这种氪金养成已经算快的了),很多模式不敢挑战不敢玩,因为一开始前三次武道没合适角色加上兴致不高没认真导致我100级才三冠
目前距离脱离新手组还差7冠才能拿满10冠(至少还要压7周),武道作为长期模式反而参与少我觉得机制不合理,而为了压级来减少游戏内容是没必要的,想给几个建议大家来讨论可行度,大家可自行浏览:①分析压级的目的以
疗伤系大叔:
就是下版本打算在新手组和高手组中间多加个入门组,6-10奖章80级-150级是入门组,至少能缓解一下纯新手的体验,不过话说回来,还是会压级,压级这个也是玩家处于趋利避害的自然选择,只要有武道会保护,就难以避免
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你自己用徐庶也测一下,是不是一样的概率,保证ai和玩家是一样的。
另外,老玩家应该都知道,每个武将的技能都有保底,会比实际的高一些,这是为了避免连续不发动的。每个技能保底有高低的,所以显示的概率只是参考
我就想问一下,大叔你自己有没有玩过这关
打了一下午了,对面电脑平均一局就只踩过3次地,而且都是没连锁的,连锁的就一直不踩。如果是一俩局我就认了,一下午都这样。还有这关有刘备和张飞,所以打的时候要控血,结果一下午都是不想暴击的时候暴击,暴击的时候不爆,而且这还不最离谱的,最离谱的是这个人机好像会控血一样,次次都能给我打到只剩30以下的血。我寻思我练度也不低,后面我用张飞也是这# 个样。#富豪闯三国天梯 #富豪闯三国卫国战 #富豪闯三国武道
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当然玩过的,而且都是用比较弱的角色,按0氪的养成来过的。你可以看下置顶攻略贴,就是我们自己玩自己录。
游戏还是找对方法,找对方法玩得轻松,关平防守弱不适合1对多的关卡,真左慈和真张飞应该也比关平好打很多。你如果差口气才能过,说明方法不太对
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加专武就相当于后期福利了,这会考虑以后合适的话,有机会再加个。
其他的资源就不好加了,原因就通楼上说的,资源量大管饱的话,没有人会氪金了,我们维持更新和服务器也都要花费的,比较现实,抱歉
萌新受难记第七周
又输了
不过这周有一些进步,打过了一个真人玩家(人家运气不好),我侥幸胜利
决赛遇到自己公会的,知道我新手,就仨武将,一上去就全给禁了,我两眼一黑,手足无措的掏出了阿旺上去打架了,我输了之后在群里还给我发了一个小笑脸,让我血压飙升。
很难受
这周就这么过去了,总体上讲还是有进步的,再接再厉了。

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嗯,加油加油,已经进步了,胜利是迟早的,养成确实需要时间,经验和技术积累也需要时间
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抱歉啊,消消气。
本意是1880有偿保底送2个SSR,确实没有照顾到老玩家的感受,抱歉~



















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