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#神灵设计征集活动# 投稿一些神灵设计
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神灵姓名:菩提祖师
攻击力:【4】
血量:【30】
主属性:【智力】
力量:【6】
智力:【6】
速度:【6】
技能1:【传道授业】(主动)发动技能将自己的手牌给予其他神灵,并自身恢复等同于赠予手牌数量的生命值。如果赠予目标是孙悟空,自身可恢复2倍卡牌数量的生命值。
技能2:【隐居山林】(被动)菩提祖师隐逸高洁,为人和善,当受到的伤
参商:
神灵姓名:阎罗王
攻击力:【3】
血量:【25】
主属性:【力量】
力量:【5】
智力:【5】
速度:【6】
技能1:【赏罚分明】(被动)当有神灵使用【摧毁】【偷取】时,你可以选择是否发动此技能,对出牌方造成2点伤害。
技能2:【生死抉择】(被动)当有神灵处于濒死时,你可以选择是否发动此技能,使用【治疗】牌让其直接死亡。
设计思路:阎王”又称鬼界之王,统领阴间十八层地狱,掌管生灵的阳寿和阴寿,根据因果报应的原则,对众生进行公正的审判。
自己玩的...还要教育人
我哈迪斯被俄封了就没发动技能,这不很正常?
我玩的一般,偶尔也有智障操作,但也算正常水平。
自己4号位选个耶梦,怎么好意思说我,4号位选这个请问技能发动弃谁的牌,到你人家牌都打空了。
单人都打不赢,来双人甩锅来了。
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4号位选蛇,有问题,首回合不发动技能,也有问题。哈迪斯一号位强势,不是因为能连击(连击8/9次不也才8/9血,何况大多数情况下10牌连6次就不错了),而是因为能制造巨大牌差。我带了俄里翁,但一号位哈迪斯我一般也会禁,就是这个原因
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力量和智力本身伤害计算上影响不大,但是构筑上会有不同










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