首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
双剑攻略
加载中
【已更新】四阶双剑 狂战冲闪流 冲就完事了【附刷连击点教
这里是小七 就是那个名字最长 七最多的那个七个七 很高兴您能点开这篇攻略 这也是我写第一篇攻略 (。í _ ì。) 【自己挖的坑自己要填上】 因为自己在双剑路上摸索了很久 很多地方磕磕绊绊 刚开始玩疯狂翻攻略看各种帖子 搞的自己焦头烂额。 所以就想自己也写一篇出来,尽量的易懂,帮助大家一起快乐双剑。冲冲冲! 狂战的优势相比于百爆来说装备更好成型,局限性更小。方便想玩双剑又不想投入太大经济的玩法。 【
双剑的光,是希望的光!(百爆双剑攻略)(185更新完成……)
185持续更新ing……目前还没有实际尝试,只是进行试验配装。185和175相比几乎没什么大的改动,技能方面不太需要大改,主要是配装不同了。 反正按着我的技能去点大部分人都不够点数的,现在双剑星石死贵死贵……技能点多出来实在没地方用就点双突吧,聊胜于无。 以下正文。 这里是梦若寂夜(改名啦!)。想了好久,还是决定把攻略写出来。我是百爆双剑,不点狂战来凑暴击,靠装备王石强堆百爆。如果是想看狂战双剑,
双剑的稳定率分析+攻速暴增效应
稳定率分析在31楼完结,请耐心阅读 外加一个链接, 为啥都说双剑要堆稳定率?稳定率对于双剑有多少收益呢?为此,我们以非常简单粗暴的数学模型,告诉你答案。 模型:一个常见配置的双剑机体,主手攻击力1500点,副手攻击力2000点,为了便于计算,假定副手占比为50%,然后我们用这个机体去打一只四星王,假定这个四星boss的防御力为1500点。 计算有效攻击点数:1500+2000x50%-1500=1
虾头邪恶爱猫(PVP)
看懂的可能被折磨过口苗 竞技场一些邪恶流派的部分连击 (萌新PVP仍以假赛和互秒为主) “-”代表前面还有各种连击或后面还有各种连击。(由于对战极强的不确定性,连击片段仍会千变万化,如无悔等技能会替换部分连击片段) 邪恶拔刀 -三段突刺(连击)-法术障壁(无敌)- -后跳(反射)-雷遁(迅速)-法术障壁(无敌)- (对手在墙角且特化终结) 法术障壁-霞雪(补位)-苦无(连击)-八相(连击)-后跳(
推荐三个小万喜欢用的有点奇怪的双剑连击
第一个,八蓝,有爆发有吸血有无敌的强化版疾风月神 第二个,剑影先瞬移到敌人身后,然后爆萌斩会在冲刺到怪物背后7m的距离,躲攻击真的很帅!(感觉不如一个后跳 突刺加分神,音速有24米的释放距离,而且还不会像剑影一样瞬移到敌人身后,影响站位
(210装备配置再更新)刀锋所向 锋从剑来 一篇偏单刷向的双剑攻略
引子: 大家好,我是熵华,一个热爱双剑的忠实玩家。第一次写攻略,可能会有小细节不够好,请大家多见谅 _(:* 」∠)_ 此攻略偏高要求一点(有星石和宠物要求,当然正常玩法也行) 最近在研究双剑的各个技能,装备的组合,平常也爱带人升级(感觉除了周年庆的敲装备赚钱可能也就带人升级最赚钱了吧)。 双剑一直作为各个版本的单刷之王,包括很多大佬的单刷向攻略,双剑职业基本都涵盖了。可能当前版本(205版 本)
材料魔剑(剑魔)+旭日弩魔(270版本)攻略
本攻略!仅供抄作业萌新食用,不包含任何数据支撑 ①能力加点:前期优先点247灵巧(魔剑伤害不太够),剩下的点满255幸运(个人能力选幸运),突破500能力点以后多余的加灵巧 ②技能加点:如下 [1]魔法技能:魔力充填10—缩时咏唱5—强射5—魔力灌充10—急速充填5 [2]剑术技能:威力5—音速5—真空刃5—风暴气流10! 剑术要领10—剑速5—大师剑术10 [3]射击技能:射击要领10—远程
00:33
双剑萌新参考视频
https://www.taptap.com/topic/20446446?share_id=51ae34bfcc8d&utm_medium=share&utm_source=copylink 点这里回到主贴
00:40
无电宝 双剑鲨山猫快乐连击
用了这套连击 萌新再也不怕打不过山猫和没蓝了 视频中连击为:威力攻击——狂战(补位)——剑影(连击)——冲击波——闪光(增幅)——断连 其中狂战可以用战吼替换 如果是狂战补位 大概8k速就能使山猫任何技能都放不出来 战吼补位差不多7k5速吧 很有效的节省药品 然后需要注意的点是 堆点血和抗性 MP没必要多少 然后封翻 堆血是为了防止胆怯闪躲暴毙 封翻是为了防止翻覆后胆怯抵抗
【分析】直击萌新双剑的灵魂!百稳or狂战双剑?
以下用一个简易的分析来计算狂战和百稳双剑的收益,数据均优先采用大部分已成型双剑的属性: 一、 需要用到的数据统计: 1,主敏双剑狂战(十级)约增加2395攻速,为了方便计算这里取2340攻速=13%动速 2,狂战扣稳25 3,主敏双剑正常实战攻速不开狂战(轻化衣、破风、御空可选、750攻速药可选)为6000到8000,为了方便计算这里取6400攻速=30%动速 4,擦伤的效果为稳定减半(来自维生
290敏力破斩双剑攻略(290版本更新)
1.能力加点(290版本) 457敏290力 可根据自身配置在达到万速的条件下改变敏力比例,力量越高破斩追击伤害的倍率(1500+基础力量)%越高。 最终配置在最下面9.配置数据 2.技能点(暂未更新) 目前我255级总技能点为350,除了升级给的,还有些是勋章给的。在目前双剑技能点极其紧缺的情况下,我觉得有必要说一下勋章技能点奖励来源。 每次定点王的排名勋章奖励,战神坦克后盾辅助四种排名相同。 连
关于双剑堆稳定和近伤
不考虑贯穿和目标抗性,角色的面板是和目标的防御直接相加减的 通常,由于双剑属于高基础攻击,低技能倍率的职业 双剑可以仗着自己的高攻击,无视低防御的目标,直接堆倍率,也就是堆近伤 然后,因为玩双剑堆稳定又成了主流“正确”选择 于是,遇到高防御的目标,因为没有堆物攻,只是猛堆稳定转化副手攻击 结果转化了个寂寞 (乘区的常数都无了,变成零了,前面的系数再高也是摆设)
大型五阶主仇双剑攻略
幻刃剑舞 ——双剑无架断攻自回体系 游戏玩法讲解(萌新向) 我们以BOSS战为例开始讲。 其中定点副本BOSS简称定点王、野图BOSS简称野王。 有效攻击: 定点王有零星至四星五个难度,四星时,BOSS的防御为一星的六倍,而玩家角色的攻击与BOSS的防御是加减运算,这意味着,如果你的有效攻击为零,那你的伤害上限只有一。 因此想要在高星定点王中打输出,你必须保障你的角色有足够的有效攻击,这是基础中
双剑装备附魔攻略指南
双剑属性分为两个主要属性敏捷和力量,个人比较推荐敏捷属性,双剑最缺是什么属性对比其他职业来说双剑最缺的暴击这个属性,因为双剑天生暴击百分比加的比较低,双剑锻炼和双剑精通全部点满才能有10%的暴击属性加成。 双剑成形最基础标准,暴击满,万速,副手稳定90%以上 1必要技能配置 生存技能可以根据自己需求改变,不做强制要求。一般低配版建议加魔力突破因为可选的戒指不多 3.人物属性 一般247力, 敏捷3
00:23
双剑破空刃斩打桩断攻思路
已知破空刃,破空刃斩(一段)都是魔法惯性,破空刃斩(二段)是物理惯性,因此运用破空刃断攻(具体操作在视频上),可以大幅提升叠伤能力,过程如下 假设惯性变动10% 魔 普 物 100 100 100 90 110 110 破空刃 80 120 120 破空刃斩(一段) 90 130 110 破空刃斩(二段) 100 120 120 普攻 也就是说这样的方式可以大幅度增加叠伤能力和叠伤速度,并且不影响
250级,主敏副力,个人云双剑配置数据计算
主敏副力250级(400敏,247力) 武器:10%敏炸魔带炎龙+攻夫2 衣服:对属衣带龟+弗 追加:猫尾带戈+邪 戒指:闪光带暗+弗 主副手:假设440面板 技能假设开剑闪,蹭勇气,带越战 以下计算无时装加成 暴击:人物基础25,技能7.5,武器25,衣服25(或者20都行),料理30,邪雷12,俩弗拉-10,总共25+7.5+25+25+30+12−10=114.5暴击(警觉) 爆伤:基础:爆
大型五阶主仇双剑攻略(配置贴)
幻刃剑舞 ——双剑无架断攻自回体系 配置思路: 攻回(105): 由于我们是无分身流派,不依靠队友回蓝的话,我们所有的攻击MP回复(攻回)几乎只能靠普攻。 想要维持无限的双破断攻循环,那么—— 双破坏一次蓝耗300。 回气20%概率回100MP,也即变相的100%概率回20MP。 沉着以对每3秒回复一次基础自然回复MP的50%,双破加普攻时间大概1秒钟,也即每次双破断攻循环变相减少基础自然回复M
双剑稳定收益
因为受到强打的影响,测试结果并不严谨,但是还是有很高的参考价值。因为缺少稳定装备,开始设计并不严谨,没想到得到的结果还是满意的。 本次测试变量为白板冰雪,白板苦痛,狂战。 因为以拉菲作为测试对象,贯穿收益并没有体现出来,并没有对比冰雪和苦痛的优劣,但可以参考5%物攻和14%稳定的收益程度。 【测试数据】 以破空为例。 冰雪原型:12-17w,狂战后12-16w。 苦痛原型:15-17w,狂战后12
270版本三控双剑加点
无星石加点 有星石当然也可以用[表情_吃瓜],技能点不够可以不点生存里的安心休息,骑士技能的音速挤压可以换剑术技能的快速蹴击,音速有8m,蹴击只能靠近放 但可以让下个技能蓝量减半,骑士技能 影系强袭需要佩戴托环 影系强袭变化 把停止效果变成晕厥
03:15
没手的双手剑(双剑)单人2.16席卡
趁着席卡没进化成二星还打得过的时候欺负一下,拿来做托拉姆康复训练 2分钟左右得凹个没有后撤步的p2三天火开局(后撤步滚出托拉姆),不然等闪光效果太浪费时间。 下面是无装备脑测环节: 不上贯穿石头的低防特化对属剑的话,一个双破一个钟,每个钟快0.85秒,p3的5钟不等地毯一波带走,整局效率应该能在1.50内,破斩站桩还是太久了,劣势明显。 有手的双剑(双手剑)去年就能两分钟内
加载中