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双剑攻略
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双剑稳定收益
因为受到强打的影响,测试结果并不严谨,但是还是有很高的参考价值。因为缺少稳定装备,开始设计并不严谨,没想到得到的结果还是满意的。 本次测试变量为白板冰雪,白板苦痛,狂战。 因为以拉菲作为测试对象,贯穿收益并没有体现出来,并没有对比冰雪和苦痛的优劣,但可以参考5%物攻和14%稳定的收益程度。 【测试数据】 以破空为例。 冰雪原型:12-17w,狂战后12-16w。 苦痛原型:15-17w,狂战后12
打野双剑技能加点
主力副敏,极致化伤害,没什么好说的 技能看图:(我直接按我自己的来了,要星石的,没星石/缺成就的,回气可以点5,强打可以点5,hp提升可以不点,缩地可以少点) 然后我挨个解释下有疑义的点: 1.分身和神速:没有特化掉的部分,因为大多数人不会专门再搞一个号用来打定点(打野是用不上的) 2.战吼:不点,按理是电宝放,前面电宝篇也讲了 3.快速蹴击:2蓝100%翻、普攻惯性、下一个技能mp减半,纯纯神技
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宝石兽之双剑懒人连招
#托拉姆物语攻略
穷鬼双剑,启动!
双剑攻略,关于装备 通用主手,有钱就整个最新版的双孔,没钱单孔也能凑合用。石头我用的魔团子和炎龙,单孔自己对比下哪个更合适。假如使用红双喜的话加上覆膜石头也就一亿出头,不算贵,单孔可以更便宜 衣服我用的是板子淘来的小瑕疵对属衣,爆伤或者暴击少点,问题不大,主打一个便宜,建议想省钱就用敏攻通用衣,加上石头差不多三四千能搞定,石头我带的龟龟宝盖,拥有龟熊之力,使我的血量大大上升了,提高一点容错率,虽然
主流双剑走向
来对比一下狂战万速双剑和破风万速双剑 配置 狂战 武器4敏,怪木,狂牙 7cd对属,乌龟,山猫 追加苦痛,磨轮,羊驼 戒指暗力,山猫,佛拉 料理:暴击,攻回,武器,敏捷,力量 破风 武器4敏,怪木,狂牙 衣服7a,乌龟,山猫 追加苦痛,磨轮,羊驼 戒指穿越,伏尔加,泽雷 料理:暴击,攻回,mp,敏捷,力量 1.时装同为18穿3近2%对地 2.武器没攻速剑让他4%敏也行 2.我记得7a伤害和10敏接
双剑分帖
双剑作为曾经的四阶战神,风光无限,一路反复削弱迎来了五阶。论打桩的长轴dps,可以说是拔刀之下第一人(详情参考藤邸公会的视频,这个视频可以说给一直以来的强度之争拿出了可以参考的证据)。 五阶之后,双剑也开发出了许多玩法,而且都有自己独特的优势,所以本帖将进行较为详细的介绍 首先,给出双剑目前比较强的分支: 破风万速双剑:最为常规的双剑,优势是启动快,伤害稳定。同时可以玩所有技能,可以说是其余分支的
白月的双剑自用配置分享
开头:开头一点点吐槽,虽然很早就知道这个游戏了,但是目前角色时长还不满1000小时,所以还是个萌新() 个人属于那种一路自强过来的,在托拉姆的游玩中极少碰到别人的帮助(除了雪风狮虎带咱升过级之外),也很少加群之类的。因此对游戏内容的了解可以说非常偏科。 在这次周年以前,个人对锻造和附魔一窍不通,所以在前一个月回坑以后就开始学起了锻造和附魔,其中也多亏了摆摆的一些指点。虽然运气很差,锻造装备都是没法
(敏/力)对属,通用双剑伤害对比?
之前炸完了一套力对属,想着双剑,魔剑(不特化打野)一起用,炸完之后着实无聊[表情_微笑],想着看看要不再搞套敏剑看看,然后去布偶模拟了一下,一看一刀只差了24w提升只有24/482=4.9% 得重新炸一套505,还有团子,和s,肯定是不值得的,果断pass[表情_微笑]护肝 后面又好奇顶攻通用和单孔(敏)炸馍的差距 (经过评论区指正,已经修改通用的附魔和配装) 通用在去掉爆伤%改成21%攻速,戒指
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个人对双剑猎魂的看法
这个版本小游一次性更新出了这么多内容,里面就有现版本的一个输出王者:猎魂。我本身就是玩双剑,大剑和火线的。对比一下发现双剑学猎魂是真的有限。建议你正常打本还是冲闪,除非有特殊情况。 首先是力灵双剑,这个原来就有疾风剑魔体系,疾风加上附魔剑击的连击,那么在猎魂出了后,有了这么一个疾风猎魂新的体系,但是比较矛盾的是附魔剑击吃的是拔伤,疾风吃远距离和拔伤,原本的体系也是用加拔伤的石头,但是猎魂并不吃拔伤
双剑双破坏之刃打小团子轻松上250w的方法
加点:主力量,副敏捷 装备:武器照常,衣服穿拔刀的,帽子用骇人围巾(10拔5a)或者其他拔伤帽,戒指照常闪光 王石: 武器:压钉+三足/塔利(不上贯穿和近伤) 衣服:压钉+兔麻糬 帽子:压钉+邪雷/戈尔多补攻速 戒指:压钉+告死(总共109拔伤209/199=1.050251256优于黑影幽灵牛) 技能:额外把剑闪点满10拔#托拉姆物语
255敏力破斩双剑攻略
1.能力加点 2.技能点 目前我255级总技能点为350,除了升级给的,还有些是勋章给的。在目前双剑技能点极其紧缺的情况下,我觉得有必要说一下勋章技能点奖励来源。 每次定点王的排名勋章奖励,战神坦克后盾辅助四种排名相同。 连续游玩6小时,再后面是复活露珠。 建议有免费洗点的时候去做这个勋章,也可以先开个新角色去做一些。这里我有个建议,如果目前主线你跑完了,可以等更新后新任务出来,建一个新角色继承任
[娱乐向/双剑T]永动双剑会一直快乐下去(三阶向无四阶)
作为一个主坦的玩家,剑坦拳坦弩坦什么的都已经腻了,于是就接触托拉姆最快乐的职业----双剑,看了大佬们的双剑视频感觉敲厉害,于是自己也尝试了一下,但是不会玩输出,所以……就来研究快乐的邪教双剑T了(。ò ∀ ó。) 接触不多希望大佬勿喷,有什么看法多评论评论 优点闪躲率高 逆天攻回 一直幻影无敌;缺点仇恨较低,防御低,操作不慎可能会暴毙(耗药大) 1.能力加点 主敏副耐,双剑不主敏怎么能快乐?副耐
双剑副手相关测试(续)
想了想还是先简单说下吧 毕竟等我缓过来了鬼知道还能不能找到这些图 不过不会再写那么细了 先说结论 ⑴剑闪和勇气的“%武器攻击”对双剑副手无效,但剑术要领有效;料理、装备的“武器攻击”也有效;装备提供的“%武器攻击”加成待测 ⑵怪力提供的“物理攻击”对副手有效 ⑶缩地、怪力的普攻倍率增加对主手有效对副手无效 测试如下 等级170,主手面板3237,副手面板3597 不开buff时,近威22,拔伤25
1孔150级超级低配双剑每周PVP竞技场速刷剪刀
(封面与本帖无关)如题,每周1v1胜利3场会获得3把剪刀,因为托拉姆的大部分玩家一般不会好好打PVP,那么只要能打败95%以上的玩家(前提是他们知道这里有剪刀且不会看这篇攻略),就可以快速完成勋章任务。 当然你也可以约一个好友互送3场拿剪刀。 此攻略只要托拉姆入门即可食用 此攻略下的贫民装备PVP,PVE可通用,顶配输出特化的装备部分PVP,PVE仍可通用 此攻略如果选择力敏加点,则角色PVP,P
打野双剑刷野路线
以我自己为例,刷野路线分为两段 前半段是低等级脆皮boss,这部分是不需要对属就能秒的,以及我打这部分boss用的是拳(修罗猎魂秒了,又快又不缺蓝): 146-162 魔像指挥官lv154,暗属 (死菇刷新范围太大,其实是刷不快的) 162-170 兹露咪lv169,地属 (魔轮平替,有能秒魔轮的号也可以刷魔轮) 170-184 大山猫lv177,光属 (定点单独刷新,很快) 184-193 邦卫
剑走偏锋:三阶可用鞋教攻略——血咬双剑坦(已退游)
有人也许会问,血咬不是全职通用吗?为什么选择双剑呢?答案很简单,血咬的动作很慢,而双剑的敏捷收益会比通用职更高,更容易满行动速度。而且双剑双倍回蓝,对于三阶来说是个很大的优势。 接下来就请开启三阶血咬双剑坦的那片新世界 此攻略纯属娱乐,建议在深入了解后食用。 ————————正文———————— 如果你是一个刚刚入坑的萌新,如果你不想抱大腿躺上四阶,并且你善守总是不能恰到好处,亦或是你不喜欢角色拿
关于双剑通用主手附魔
✩ 主手武器 装备初始潜力值|86 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 暴击伤害+4%|暴击伤害+20|暴击率+21|ATK+10%|STR+10%|HP自然回复-10%|MP自然回复-5%|HP自然回复-21 ✩ 素材耗量 金属 102025|兽品 38500|木材 5500|布料 0|药品 0|魔素 65405 1. 附暴击伤害+3%|56pt 2. 分次附、每次附暴击伤害+1、直到暴击伤害+1
水门的飞雷神位移特效为金色闪光,并对敌人造成触碰伤害。双剑的剑闪状态下,使用位移也是金色闪光特效,并且其过程中也会敌人造成伤害。。 水门的战斗风格灵活多变,十分难以被捕捉到。双剑有多段位移,也有无敌,也十分难以被捕捉。 水门能使用无属性忍术螺旋丸,双剑使用风暴气流也是无属性。 水门可以把苦无丢出去,然后使用飞雷神移动到敌人周围,对敌人产生类似惊讶的效果,并可以借机对敌人进行后续攻击,双剑也可以。把
邪教半肉双剑
只要不看战神条,体验非常好() 武器没啥改变,敏速衣带加龟朱樱,苦痛带戈尔多,阿玛尔龚(别带邪雷,邪蕾减物抗。),戒指就用树桩,石头上结晶死神加喜席卡,这玩意儿就是个坦戒,用10点稳定换取生存。少了邪蕾的穿透伤害会低一点,但也不会说完全看不了。 常规情况下破风加神速药,血量25000,攻速9800,我等级没满,多点一点儿敏捷就可以万速,优先万速,耐力点60或50无所谓。不点应该也可以,但生存稍微差
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