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附魔攻略
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如何用高中数学解附魔最佳步骤
一般来说 在确定附魔选项后 就能通过数学公式计算附魔公式 那么 具体该如何操作呢 以大剑附魔为例 最终步骤为:160-230×末潜力/始潜力 即当成功率最高时取(230×末潜力/始潜力)最小值 以上式为例 在公式中区别为爆伤拉的位置 设第二步拉爆伤耗潜n 可得230×(-78+n)/(290-1.4n) 即 求230(78-n)/(290-1.4n)=f(n)max(n≠290/1.4)(n≥0)
装备、王石、附魔推荐以及系统设置
小提示:附魔的暴击率上限=当前版本最高等级÷10,去掉余数。245的话附魔暴击最高就是24,现在爆伤最高是21,我衣服附魔是以前的了,没钱钱换✪ω✪ 系统设置: 选单—系统,往下滑动能找到 选单—画面,滑动可找到
新版附魔素材消耗真正算法(魔法书算素材消耗存在微小误差的原因)
我们其实经常会发现,我们使用布偶的魔法书计算附魔素材消耗的结果和实际结果有的时候差了那么一丢丢,虽然不多,但是总是看着不太舒服。所以我昨天稍微研究了一下其中存在的问题,从而得出了我这套算法。 先说结论,我把我的观点概括为三个原则: 原则一:分级计算原则 与潜力计算不同,对于素材计算,无论附魔一次性拉多少,都会拆成不同级分别计算素材消耗,每一级都会单独取整,最后相加。 例如:把暴击伤害从+1拉到+4
08:17
附魔示例视频
自己的附魔号还没240(目移 于是找西西帮忙录了一个 原帖链接———————————— 主打一个炸魔的危害! ✩ 主手武器 装备初始潜力值|98 基础锻造熟练度|170 ✩ 最终结果 暴击伤害+6%|INT+10%|暴击伤害+21|暴击率+24|MATK+10%|HP自然回复-24|DEF-11%|回避-14 ✩ 素材耗量 金属 118240|兽品 0|木材 30800|布料 26000|药品 0
260对属衣附魔(几率与布偶最高等同,但素材上限降低)
22%对属,10%爆伤,21爆伤,25暴击 210锻造等级需求12.2w素材上限(59潜为11.8w),需求魔素147259 再加一点,理解魔素拉满再减10%,先减锻造等级,减完再减理解魔素,比如100,先减锻造等级为75,那么就是75再剩90%,就是67,就是说我上面这个再剩0.9就行了 57/58/59潜都按这步骤就行(59可以按评论区的,减素材上限),56评论区有,单条几率85,57/58单
230武器附魔退11mp自回和11%防御的区别
(本帖不适合完全没有附魔基础的人阅读) 稍微解释下230武器附魔退 23hp自回11mp自回14回避 和 23hp自回11%防御14回避 的区别吧,两种退法基础退潜都是215+210+220=645,区别是双自回是两条同类项会让倍率+0.2,三条单项不会改变倍率。 以基础退潜相同为大前提,关于倍率和成功率的关系,我从退潜这步开始计算到最后一步(因为只是找一个大致的关系所以没有考虑取整),只分两种情
啊萌新自学学会附魔了,除了公尺不会,其他还好!!双剑毛线炸魔攻速衣
附魔结果|暴击伤害+10%|暴击伤害+20|暴击率+20|命中-10|命中-5%|魔法攻击-10%|攻击速度+20%|敏捷+10% 装备类型:身体装备 初始潜力:41 基础潜力:1 锻冶熟练度:160 素材消耗|布料27207pt|木材15590pt|药品20045pt|魔素65551pt 原素材消耗|布料33600pt|木材19250pt|药品24750pt|魔素80950pt 1. 附|暴击伤
无聊发个48冒险稳附魔10%cd对属的公式
✩ 身体防具 装备初始潜力值|48 基础锻造熟练度|150 ✩ 最终结果 对火属性伤害+20%|暴击伤害+10%|暴击伤害+20|暴击率+20|ATK-11%|物理贯穿-6%|命中-14|命中-5% ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 28208|木材 0|布料 0|药品 31160|魔素 125195 1. 附暴击伤害+4%|8pt 2. 分次附、每次附暴击伤害+1、直到暴击伤害+2|2pt 3. 附
5周年物理武器通用附魔
想找其他附魔,看这个大佬的帖子就好了,5周年刚好86潜,弓附魔建议能力%换成灵巧。 另外,我的火线攻略里的装备和附魔也更改成5周年的了。
附魔草稿,8%a54潜冒险公式,100%成功,评论区有53潜的98%成功的公式
✩ 身体防具 装备初始潜力值|54 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 暴击伤害+10%|暴击伤害+21|暴击率+23|ATK+8%|命中-14|命中-5%|MATK-11%|魔法贯穿-6% ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 10200|木材 34400|布料 0|药品 38000|魔素 95496 步骤数|47 1. 附暴击伤害+5%|4pt 2. 附暴击伤害+1|1pt 3. 附命中-7|命中-1%
附魔排版也是一种美学
分享排版
这附魔好不好?
✩ 身体防具 装备初始潜力值|55 基础锻造熟练度|188 ✩ 最终结果 暴击伤害+10%|暴击伤害+20|暴击率+20|ATK+11%|魔法贯穿-7%|MATK-12%|命中-16|命中-5% ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 19984|木材 36732|布料 0|药品 36692|魔素 63931 步骤数|24 1. 附暴击伤害+5%|5pt 2. 附暴击伤害+1|2pt 3. 附暴击率+1|1
240版本附魔
附魔模拟器已经更新了 但是因为带外链的帖子一改就会神隐,所以原帖子没有写新版本内容 ----------------------------------- 简单说几个重要的 1. 物攻魔攻可以附12%,但是物防魔防还是只能退11%。 2. 物攻魔攻现在和物贯魔贯退潜相等了 3. 数值的体力自然回复和魔法自然回复都可以退的更多了,且两者相等。 4. 暴击和暴击%可以附24,但是爆伤不变 5
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【附魔视频攻略】进阶篇 #6 倍率计算
本期视频给大家介绍潜力值计算三部曲的最后一部分——倍率计算,学完之后,大家自己就可以手动验算附魔公式里的潜力值了,不来看看吗w
弓拔武器附魔(210)
前言:本帖附魔不提供成功率低于95%的,也不提供大量浪费素材的,比如附魔HP自然回复-21可以多获得2点潜力,但需要消耗82775金属,自行取舍。若需要如此附魔的,只需(MP自然回复-10)→(HP自然回复-21)即可,成功率会提升1~3%,大多数情况下取值2%就行 ~~~~~~~通用武器~~~~~~~ (1.1)10%ATK,10%cd,20cd,21c,4%DEX 潜力:86 1、附cd+3%
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