简单测试了一下广域散射
散射的削弱有两点。 一点是单次技能触发退身击段数的上限由5改成了4。也就是每段伤害都能触发退身击,但是触发四次之后就不能再触发了。 二是削弱了直线连射。直线连射在原本的基础上更加分散,导致打小型目标伤害会丢失。 拿树人测试,直线连射12m,8m,4m,2m都只能命中三段,贴脸有概率打出四段。也就是直线连射的伤害路径还是直线,能不能打满只能看boss的体积大小。 广域散射2m以内有机会全部命中,但还
:
其实打土豆雷有时候就2次伤害
其实打土豆雷有时候就2次伤害易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
散射的削弱有两点。 一点是单次技能触发退身击段数的上限由5改成了4。也就是每段伤害都能触发退身击,但是触发四次之后就不能再触发了。 二是削弱了直线连射。直线连射在原本的基础上更加分散,导致打小型目标伤害会丢失。 拿树人测试,直线连射12m,8m,4m,2m都只能命中三段,贴脸有概率打出四段。也就是直线连射的伤害路径还是直线,能不能打满只能看boss的体积大小。 广域散射2m以内有机会全部命中,但还
其实打土豆雷有时候就2次伤害