《剑与荣耀》精英测试11月23日关服公告
《剑与荣耀》为动作卡牌游戏,游戏采用阵位培养,简化养成;支持英雄阵位替换,实现不同组合;符文属性选择,让策略战斗更显现;即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,将给你带来酷爽体验!感谢各位英雄对游戏测试的支持,感谢几天以来的陪伴,游戏将于2017年11月23日11:00关闭服务器注册登录,届时游戏将无法登陆.感谢各位对剑与荣耀测试的支持。本次计费
《剑与荣耀》游戏截图
《剑与荣耀》一款动作卡牌RPG游戏,游戏首创阵位培养,去繁多英雄升级强化,简化养成;3+2阵位搭配,阵位替换,自主操控主角英雄;多英雄选择,自由属性技能搭配,升级组合策略;倪尔乐园找茬跑酷让游戏不单调;黑市买卖、彩票中奖,谁说富人定当家!即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,携伴战斗,游戏不孤单!持剑天下,敢当英雄。为守护而存,为荣耀而战!战斗
《剑与荣耀》精英测试11月15日11:00开启
《剑与荣耀》为动作卡牌游戏,游戏采用阵位培养,简化养成;支持英雄阵位替换,实现不同组合;符文属性选择,让策略战斗更显现;即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,将给你带来酷爽体验!感恩有您,怀念我心!感谢英雄们对游戏的支持和关注,终于迎来了先锋测试。游戏计划于2017年11月15日(周三)上午11:00开启安卓版本计费删档测试.【更新内容】1.
《剑与荣耀》7月20日11:00安卓删档不计费测试公告
《剑与荣耀》为动作卡牌RPG游戏,游戏采用阵位培养,去繁多个英雄升级强化,简化养成;3+2阵位搭配,支持英雄阵位替换,实现不同组合;符文属性选择,让策略战斗更显现;即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,待你来战!感恩与您,怀念我心!游戏计划于2017年7月20日(周四)11:00开启安卓版本删档不计费测试,于7月29日测试结束。本次测试版本进行
《剑与荣耀》日常玩法倪尔乐园
我苦苦修炼,下午的时候终于练到11级解开了【日常】,进入我期待已久的【倪尔乐园】.第一次抽取玩法就抽取的是跑酷,抽到就算了,关键我没过去/(ㄒoㄒ)/~~跑酷里面那个大斧头伤害特别高,小编我宁愿被幽灵撞;友情提示走到中间拳头的地方要小心点哟,只要能到达终点就能拿60分呢.打豆豆我推荐克里斯,能量放大,另外两个选普攻输出较高的,比如血影狂刀、冰霜之刃等.我喜欢打这个干脆利落.找你妹找好不同
《剑与荣耀》删档不计费测试7月29日关服公告
《剑与荣耀》删档不计费7月29日关服公告热血英雄,儿女情长;你化阵守护,我剑指穹苍。《剑与荣耀》汲取动作卡牌游戏特长,开创阵位培养,多种PV玩法。野战厮杀,争夺一方,真英雄,我敢当!感谢各位英雄对游戏测试的支持,我们非常抱歉的说声游戏计划于2017年7月29日18:00(周六)关闭本次测试安卓版本服务器注册登录,届时游戏将无法登陆;计划于7月28日上午关闭TapTap平台下载,届时游戏将无法下
【图】老图了,整理资料看到了就想发下
鬼影狂刀阿加索星空守护
《剑与荣耀》7月26日18:30临时维护公告
各位的英雄:感谢对游戏测试的支持,为提供更好的游戏版本体验,游戏计划于2017年7月26日(周三)18:30进行停服维护,预计维护时长15分钟。维护结束后将通过邮件发放补偿.
《剑与荣耀》那些坑你走过嘛
第一次战斗1V1对决,这是Moba?等待抽卡的到来瞬间明白这是卡牌嘛。继续战斗,战力不强失败了,嗯提升战力去,升级、进阶、圣器、装备!这就是ARPG的融合,这就是创新?抄袭好不好?升一升战一战看看是什么鬼。紧接着替换了英雄发现升级、装备这些都没掉,感觉有点不对,再去看看卡牌也没喂卡. 阵位培养不同进阶和镶嵌不同圣器,使用不同英雄对对战也会有很大影响,貌似有点不同呀! 多么想一场胜利呀,可惜还是
《剑与荣耀》养成---阵位培养
一些伙伴已经玩了一段时间,不知道培养主要依靠那些,今天内容很简单,一个脑图 不是不想说太多,只是觉得策略小哥的一篇日志写的挺全的开发者TapTap测试日志(三)https://www.taptap.com/topic/329052他这一篇有提到阵位的培养与游戏养成的设计开发者TapTap测试日志(二)https://www.taptap.com/topic/323897这一篇主要介
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处