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坦克世界闪击战

坦克世界闪击战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.511031个评价
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嘴替发言1 带图204 长评323 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩776 画面优秀290 物超所值194 操作流畅122 平衡性佳50 音效动听43 轻松护肝35 运行稳定性1438 氪金付费311 操作体验227 日常肝度204 游戏平衡160 玩法设计152 画面视觉87 资源获取37
小绫
游戏时长 1430 小时
推荐:画面音乐/ 手感/ 可玩性/ 运营服务
(题外话)虽然说是网易代理,但这样有勇气和玩家一起站出来反对wg这种精神我还是很喜欢的。
也是近1500小时玩家了,这里讲一下我的见解。这游戏特别考虑团队,7v7其中除了*技术过硬*或者*车辆轮椅*的话,就是要考虑7个人的团队合作。
1:不要想着逞英雄
当英雄确实是件好事,但是不是每时每刻都能当英雄,有时候得考虑自己的实际情况以及战场局势来判定要舍弃什么,要抓住什么。
2:判定战场局势,稳住战局
游戏内的四种车就是让你在合适的位置当合适的扛旗手
◆LIGHT TANK(轻型坦克):利用视野将敌方的行动逐步侦察出来,有利于队伍内所有人的行动。额外有利于▽TANK DESTROY(坦克歼击车/自行反坦克炮),他们会需要这种视野的
◆◆MEDIUM TANK(中型坦克):本身作为一种均衡的坦克出现在世界上,虽然每一项都不及突出,但是在各个方面都有效率,就像是坦克界的多面手。在队友扛不住线的时候,需要火速去支援。
■HEAVY TANK(重型坦克):天生为了战斗所生的坦克,需要在前线与敌人厮杀。他们优秀的装甲以及强劲的火力会保护自己和队友,这也让他们的生存性达到所有人中最佳。但是拥有这股力量,不是让你在后面黑枪(这种事情有更专业的人来干)。
▽TANK DESTROY(坦克歼击车/自行反坦克炮):这种猎人天生就是用来狩猎的,他们强劲的火力会揍飞每一处想要强行突破的敌人,不过猎人都得有一些耐心。强劲的火力就要拥有相对的代价,代价就是极差的生存性以及过差的炮控(这里严格点名FV215B183),当局是出现平和的时候,就需要你们出动来搅和一下局势!冲刺!
3:不要依赖自己的队友以及轮椅坦克
有这些心理的话,会导致自己的行动和理解能力下一层楼,这样的话容易低人一等。瞧不起敌人也有可能会有这种情况,总之就是不要贬低敌人,不要以为自己开的是轮椅就为所欲为。
4:开相应的战车就应该做相应的事情
严格点名那些重型坦克黑枪的,这些本该让坦克歼击车去做的事情,结果成为了重坦该做的事情,这不倒反天罡吗。
我本次总结的就以上这几点,因为实在想不出来有什么了。这个游戏需要团队协作和行动力,自己行动了,队友才可能跟着你一起上。反倒如果队友不上,那可能是自己的问题,看看小地图哪里有敌人哪里有队友。
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空の青さを知る人よ万花丛中过 : 这游戏学习成本太高了,现实想找个同好都难
54AI
游戏时长 1027 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
只算记录时长我玩了有一千小时了,应该是有话语权来评价这款游戏的
军武题材的游戏在国内没什么热度,所以这游戏十分小众,你甚至可以一直撞车同一个人,和大逃杀游戏不同,这游戏出了新手期就基本没有所谓的人机,7V7的对抗玩法很符合“闪击战”的特点,但是,这游戏并没有想象中的那么好
🎮可玩性:可玩性这块我认为还是不错的,哪个男人会拒绝开坦克呢,游戏采用7V7对抗,地图多样而且有轮换制(老地图基本就没改过,这游戏17还是18年的),开坦克对轰带来的爽感不亚于隔壁拿枪突突,新手教程不长,甚至可以说没有,但是新手教程后有大概100局的人机局供你熟悉操作,想要精益求精的话可以去找教学视频,总结就是可玩性上这游戏是合格的
🌃画面音乐:作为一个运营了11年的老游戏(国服是代理,原厂家是wargaming)能有这种画面质感和音乐已经很不错了,顺带一提,这游戏的部分音效是换过的,音乐是祖宗之法,换不了(玩笑话)你看到的各大up主的视频感觉画质不怎么行是因为他们一般会把画质拉的很低,拉高了严重掉帧,画面音乐这块我是没得喷
🔖运营服务:重头戏,这游戏的原厂家wargaming只能说不愧是毛子,时不时和喝了假酒一样发癫,国服代理相对来讲要好一点,但还是时不时发癫(13箱事件)游戏物价比隔壁wot要好的多,当然还是很高,现在写这评论时游戏里在卖一个163的八级车,别买就对了,这游戏基本所有的东西都可以肝出来,没必要氪,氪金了匹配机制也不见得会给你匹几个pro带飞
说的不多但还是有总结的必要:游戏是好的,运营是癫的,玩家群体是乌烟瘴气的,新手是不受待见的,我希望有更多萌新能入坑wotb,但是现在的环境告诉我这不可能,1000小时可能只是这游戏入门的门槛,入坑=跳火坑,能留下来的我给你们点个赞👍🏻
依然坚守 : 可以玩steam上的端游
牢one
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务
服务器垃圾,隔三差五就崩而且切到后台过一小会儿再进就打不了对局了,
匹配机制更是脸都不要了,你只能在他给你安排的对局下游戏,他想让你赢,你就得赢,他想让你输,你就得输,她心情不好,还给你来个连输,打一天就赢4把,隔壁王者农药能用鸡爪流,在这里一个坦克在对局的的上限比王者荣耀低太多了
而且这玩意坦克有伤害浮动的,你瞄准是有扩圈的,打中打不中,全看他的心情,上海多少也全在他的掌控中,
我打了1万多场了,玩儿的时候即使圈缩好了,也是一发打到圈外,还有吞炮弹的问题,就是你打那一发的炮弹,没有造成实际伤害,但是,按逻辑是会造成伤害的
而且充值系统也极其的不要脸,它箱子的价格也是设置好的,你要买金需券也只是给了你几个购买的方案,用金币买军需券都是卡在一个很难受的位置,举个例子,你要买一个箱子,箱子是用军需券购买的,军需券购买需要用到金币,而他给你设置好的购买军需券的方案里,方案一买不了箱子,方案二要花更多更多的金币,来买一个箱子,你买了那一个箱子,剩余的军需券还有很多,但要买第二个箱子,就是不够!想买第二个?爆米吧你!
而且在对局内聊天也是限制颇多,限制字数,还有一个极其古板又神经的限制词词库,让你的脑子在说话之前被这条裹脚布牢牢捆住,让你进一步红温
还有好多的坦克都是出自于作者奇妙的小脑袋瓜,简称,捏造坦克,而且如今几个版本更新的坦克,几乎都是捏造出来的了,如果你是一个对真实性有追求的玩家,那这款游戏不适合你
而且游戏模式是很单调的,特殊模式也轮来轮去,就那么几个模式,在此之后,很长一段时间都没有开发过新的玩法了
坦克平衡性就是一坨,不管哪个级别都有轮椅车(纯**都能把战绩玩厉害的车),挤压其他车的生存空间,而且还有很多垃圾车,一旦你在科技树玩到了这个车,游戏体验在我先前说的那些条件之下更加恶心又红温,十分扫兴
注意⚠️而且游戏巨肝非常非常的肝,没开玩笑!
好玩的游戏一大堆,但是何必玩这款呢?
天涯何处无芳草,何必单恋一枝花?
总结,这款游戏充分体现了外国作者刻在骨子里的傲慢和运营商只想爆米的恶心嘴脸,充分的证明了俄罗斯人在当年是怎么把庞大的苏联运营到解体的。都这样了,还想让我充钱,吃屎吧你!
玩这个游戏会变得不幸,一旦你入坑了这个游戏,你的脾气会越来越来的大,迟早被气死!被这勾丝游戏榨干最后一点价值
余知礼二周年限定 : 说的非常我非常赞同,但是充值系统不止坦闪拉吧,国内大部分游戏都是这尿性。
嗯哼、
玩过
꧁ ꙰形Å影 ꙰꧂ : 建议买号玩,氪千元不如买个千元号,百元号不建议养,氪也只氪联名绝版车,其他车可以等金币活动氪金币存金币,等一些车能用金币买了再买,抽箱子除非保底,其他一律不建议买,然后打游戏呢,推荐先打娱乐练练手,再去打排位磨磨技术,最后再去匹配打战绩,这游戏匹配很压力人,排位胜率单独记,也就记一个赛季,赛季一过就磨除了
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