还让人玩吗?30级以上的东西哪里找
等下个大版本?
应该没东西可以打了吧,现在等资源升舰队和装备养生?
从入手到脱坑之导航
当你带着2艘3级卡拉克和一艘史路普幸苦过任务达绯红海,纠结怎么造船和行动,纠结珍稀材料怎么获得,导航来了!!!1、先造1艘维多利亚和1艘卡拉克货船,维多利亚升5级,当旗舰船,去绯红海东北打海怪,一次4金(金的来源)2、材料攒的差不多了造郑和号,升5级就够,所有船的货仓和引擎室必须升级,保证拉货的数量和航速3、接着过主线和支线任务,探索所有村庄,声望至少12万,直接去迷雾海首都踩个点,声望到3
【开发日志】烹饪系统与Boost
跟之前预告的一样,我们增加了重做了钓鱼系统,并增加了一系列跟道具相关的系统。道具分为两种,一种是可以制作(目前只有通过鱼类制作的菜肴),第二是收集来解锁相关船只和装备的(通常是任务给与)。首先是紧接着上次预告钓鱼系统修改过后,鱼类增加了新的用途-烹饪。我们可以根据食谱,将捕获的鱼类做成特殊【菜肴】。菜肴将放入新增加的道具背包,不占用舰队有限的宝库空间。当我们发现了一道菜对应的所有鱼类,将自动
(已完结)无氪七海全流程海战v2.6.2(2.11版本已失效)
2.11版本注:海战又大改了,而且绿色海员削弱了……我未来可能会删档重来一次,再搞一次全流程,并且陆战海战都搞……首先说明一下无氪,是指仅赠送海员和绿色海员进行游戏,至于高品质海员,实在打不过了再说罢(应该大概也许不用罢)然后是基础的海战部分:首先海上的海盗变成这样了没法恐吓,硬打罢然后战斗是这样的前期海盗这样就ok后面等会再更,还没打到
【开发日志】先民装备预告以及鱼人群岛NPC调整
先行服迎来6月第二波更新,这次更新的内容也是正式服将要更新的内容。本次先行服测试通过后,这部分内容会同步到正式服。正式服除了不能进新海域,其他改动内容会和先行服一致。本次也会额外开放3个测试服名额,如果已经通关正式服有兴趣参加的,可以群里找我报名。我会在衡量大家之前通关进度阵容的情况下,开放3个邀请。如果没有抽中,请等待正式版更新。首先是为了后续的内容调整,对整体的舰队NPC配置进行了重构
最早版本的IOS 小小航海士是不是无法内购了?
版本号V1.1.7.9291以前玩了一大半,记录还在,氪了一些金,现在发现先民之路通行证没买。现在想买就显示无法连接到服务器了。
新正战斗系统
新正的战斗系统修改纯就是一坨,提难度可以理解,但是炮舰开局就往人家船上去撞,那炮舰的意义在哪,干脆改成碰碰船算了#小小航海士自动舰队
小小航海士总体攻略(已通关,267年)
最后之战:考文垂的舰队,6万多耐久,因为只有2个火药专家是满级,用的复仇女王号,感觉圣特立尼达号操作好一点。船攻略: b炮史路普升3级够用(只升炮室)⇒出A级卡拉克升3级够用(只升货仓)⇒再出一个A级卡拉克升3级(只升货仓)⇒出郑和号升5级够用(只升货仓)⇒出圣特立尼达号(主升此船,拉满各舱室,水手室不升级,最高8级)。够10万声望,该招募的船员都招上,船长弗朗西斯(风暴海)+郑和号,基本平推
小小航海士七海舰船选择和船员推荐
所有内容数据为个人理解分享,基于2.6.2新的海战模式,如有不同意见,欢迎提出,相互完善。一.关于舰船选择近战船:舰队中的职责主要负责承伤和技能输出伤害,面板炮击输出是三种舰船中最低的,但适用的船长技能伤害倍数是最高的。目前的因为海战模式改为战撸,所有前排强度决定了一个舰队的下限。所以一般推荐3-4艘,如果有戴尔的话,舰队防御属性收益将呈几何数级别上升,甚至可以试试8近战组合。中程船:原本定
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处