开局直接往里面撞,被堵在里面出不来,出来杀了4只触手又搁这绕着章鱼团团转,现在的战斗模式真容易让玩家红温吧,费尽心思跑商凑舰队,刷材料刷钱。结果成果就是这一坨。[表情_生气][表情_疑惑] #小小航海士 #小小航海士自动舰队
小小航海士七海纷争-新手建议
1 游戏内时间相对比较重要,最重要的时间节点是305年2月。305年2月,三国势力就全占领自己所属海域全部港口,达到一定条件后会对外围海域发动攻击。另外如果你提前占领咆哮 灰烬 极光内的港口,提前满足该海域内无可占领的港口时,这个时间就会提前。所以305年2月前低语和鲨鱼湾的难度和305年2月后的难度差别巨大,npc不会干扰你的进程,游戏体验会好点,所以没事少跑珍品和钓鱼。305年2月后就无限制了
【25-4-3】开发日志 - 猩红巡逻队以及后湾玩法介绍
我们在2月重构了整个陆战系统。并且对包括【鱼人群岛】和【遗忘前哨】整个81x2=162片海域的所有陆地战斗进行了重新配置。加上之前很长一段时间对阵型,武器和角色技能的调整。涉及到原本从头到位的难度改变,这使得我们必须从头到位进行游戏全通关测试。于是从上个月开始就一直在紧张进行新帐号难度测试中。一边测试,一边调整不合理的地方和修改bug,调整完毕后又得重新测试。这使得这个过程变得无比漫长和枯燥,
开发日志24-12-26: 新海域的陆战系统
祝大家圣诞快乐,最近听朋友说各地都没有太多圣诞氛围,还是怀念以前管它什么节,有机会就简单快乐的时候。上周主要是发布了ios的《四国争锋》版本,并在双平台开始了新赛季。pvp的规则目前不打算再花费精力进行调整,回归到常驻活动的形势,这周开始回到新海域版本的开发上。目前正在进行的部分是陆地战部分的机制增加。自从上次优化了陆战技能的释放方式之后,我们还增加了陆战船长的远程攻击方式,
275年完结撒花
其实本来可以时间再短一点的,因为想要造个无敌舰队把时间拖长了。但是总而言之,通关快乐!(青猫赶快更新)说一下造船的顺序:1史路普→1史路普➕1卡拉克→1圣安东尼➕2郑和→1圣安东尼➕3郑和➕4维多利亚→2圣特立尼达➕3郑和➕4维多利亚(我用这套阵容过的牙齿和骨架海怪)→4复仇➕2郑和➕2胜利(胜利配神圣之光=永动机)#小小航海士 打过牙齿和骨架海兽就说明这个游戏你已经进入后期养成了,只要按
开发日志24-12-8 新海域内容以及四国争锋赛季结算
经历过了上一周发布了2.11.1 一直到2.12.6 多个版本的地狱式修复过程,本周终于回到新海域内容推进上。这次一定吸取【四国争锋】版本的教训,新海域会以先行服邀请测试的方式发布,调整稳定后再发布到正式版本。今天介绍一下这周的进展。传说海兽在新海域【遗忘前哨】的背景故事中,随着腥红舰队在【人鱼群岛】设计夺取了先民核心并带着培育的传说海兽到达了遗忘前哨。遗忘前哨的海域中就到处游荡着传说海兽
基地抄家一统
怎么灭别人的基地啊
四国海战前一定要花金币维护好和平状态
因为和之国的友好值是-100,总督府不能占领,总督府不时的发动进攻,我的战舰就困在了和之国,-100是不能花金币恢复和平的,只能慢慢随时间每个月恢复8点友好值。现在每占领一个中立国,都把花金币把友好值恢复在40点,打一次扣40点友好值。之前的存档是和之国,中立国,神之国都是敌对-100,三个国家可能同时进攻我的港口,我一个战舰根本顾不上几个国家的围殴,然后删档重来。人物上限是50级,升级装备
低语之地速通攻略2024.12.5
首先确认好海域通关关键:经验书当前版本低语的核心在于陆战,如果招募到好的船员会比较轻松,当然,七天任务送的加上主角团也差不多够了。刚进低语可以顺着势力任务做,然后你就会发现陆战打下的港还要用战舰队打,然后可能就不想探索了,而是想先用战舰队打下来在用探险队占领。我就因此吃了很大的亏,通关时长增加两年半(。主线做不动了就可以周游全海域了,七海所有、所有遭遇战都是可选择是否进行的,所以完全没必要担
对新手的一些帮助
玩了半年多了,本来是自己图方便画的,后来觉得对新手也是挺有帮助的,干脆发出来帮新人更快通过跑商攒钱。后续看情况,如果反响不错就把剩下的地图也依次放出来好了ps.本人字很难看很难看,别介意#小小航海士 #跑商 #地图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处