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三国演义:吞噬无界

三国演义:吞噬无界

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带图49 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩476 物超所值78 画面优秀63 轻松护肝32 剧情跌宕26 福利丰富22 设定独特11 UI美观6 运行稳定性37 玩法设计36 日常肝度29 资源获取24 画面视觉22 故事情节13 操作体验6
玩过
各位策划、运营您好:
作为游玩多年的老情怀玩家,我最初是被游戏对FC吞食天地的情怀还原、中期写实武将立绘吸引,一路坚持至今,在这里理性提出长期以来玩家群体集中讨论的心声与建议。
4118大版本美术更新后,所有武将统一更换新版Q版形象。官方拥有长远美术规划我们能够理解,但大量老玩家留存的核心动力,正是当年厚重有氛围感的写实立绘。如今画风强制统一,很多养老玩家失去熟悉的沉浸感,也是近期大批量玩家选择退游的关键导火索。
在此提出一个折中方案,希望官方能够慎重考量:
存量老武将,开放画风自由切换功能,设置解锁条件:武将满星之后,可以在旧写实立绘 / 新版Q版立绘之间自由切换。
不用彻底推翻现有的美术路线,同时兼顾两类玩家:喜爱Q版的新玩家可以保留当前形象;看重吞食天地情怀的老玩家能够换回熟悉的写实画风,不必被迫二选一。
同时想聊一下大家持续争议的祈天神将美术问题。
我们承认不少祈天神将拥有原创设计,但天公张角作为游戏第一款祈天付费神将,从推出开始,就被玩家发现大量构图、视觉元素、主题框架和三国杀神张角高度相似;后续推出的刘备·昭烈、郭嘉·若水,同样接连出现和三国杀神武将设计趋同的情况。
这类祈天武将抽取、养成成本极高,玩家愿意为情怀付费,内心期待的是属于《吞噬无界》独一份、拥有辨识度的原创形象,而不是明显带有其他游戏美术影子的设计。希望后续设计新祈天武将时,可以提升原创度,减少参考外部成熟武将原画框架。
除此之外,长期循环推周重复度高、主线剧情更新缓慢、武将强度频繁无预兆调整等问题,也是玩家持续反馈的痛点。
我们并不希望和官方对立,只是不想看着承载FC吞食天地情怀的游戏,不断流失陪伴多年的老玩家。画风切换功能虽然存在一定工作量,但却是安抚情怀玩家、挽留大量老玩家性价比很高的改动。期待官方能够看见老玩家的诉求,认真考虑这些建议。致《三国演义:吞噬无界》官方的一封信
官方Ftaro Games : 感谢您的意见和建议,这边收到并已经转给了项目组,会慎重考虑哒,感谢您对游戏一如既往的支持!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
今天运气还行抽了30个黄玉,换了那个吕子明,我原来已经拿下一个3星吕玲绮了,然后真的天差地别,吕子明对我来说让我我太失望了总计500%的伤害,是指人越少伤害越高,我感觉这和普通典韦有什么区别😂
如果是和我一样月卡微氪,建议是吕玲绮和赵子龙,赵子龙,狱门典韦这俩在破解版玩过,赵子龙好一些。有个穿透什么的,吕玲绮拿了专武每次普通攻击都是单体2.5倍伤害,赵子龙的技能是4.2~5.6倍(看你技能等级),吕玲绮差一点的地方就是技能是随机放三次单体,不是锁定单体。赵子龙技能锁定单体,然后可以打死一个还能主动锁定下一个,还是不错的,只能说按我的理解,要是想从新手转月卡(那个30和68的月卡),拿到的点券想抽夺宝还是建议吕玲绮和赵子龙😊,毕竟效果比较立竿见影,特别是赵子龙(贵一些,攒点券月卡要更久)
不氪也可以,就是有些难打
个人觉得不氪或者氪了30拿那个每天120元宝的玩家的最好阵容是董卓,诸葛亮,姜维,吕布,诸葛果(新出的武将都不太清楚,这一套是比较老牌的配置了,除了诸葛果😛)
我收回之前诋毁吕子明的话,现在是4+2子明,玲绮,子明是二七星二百川,武器饰品百穿,吕玲绮七星套,姜维打算狂风套,现在还只有一把武器,赵云当摆设
子明真的猛啊,子明和玲绮是我这边唯二两个可以打出几百万伤害的角色😚😨😨😨😨😨😨😨😨😨
TapTap
九月 : 如果说是抽夺宝里面的最好阵容,个人觉得是吕玲绮,赵子龙2星+2以上,周瑜,姜维4星+2,最后一个+2孙策或者诸葛果或者其它,看需求,控制可以再选一个诸葛果或者有控制的,输出可以来一个+2孙策
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