没意思,建议加强难度#游戏讨论#单机游戏
没有最强的数值,只有最强的大脑,快来一起体验!虐并快乐着
这次的打发我称为终极霰弹。早期摸到金辉闪烁后,看到150弹速立马拉上了唯快不破。每一发子弹额外附带15点伤害。这样,单发子弹的简易连狙就完成了。中期就开始摸降低能耗的效果,让我的连狙可以连续发射更多。而后期,伴随着单枪匹马和全村希望的重复抽取,外加上再来三发+诸如法力+能量回收的组合。我每一发子弹会打出巨额发力,并在第一时间恢复。但因为瞬间消耗太大,还是会触发强制换弹。于是就从连狙变成了霰弹。
就是有点卡
这boss摆烂,不放技能。
有时候技能树界面也会卡死 不太清楚是因为我网络问题还是什么情况
清水轨迹
#游戏安利#攻略#游戏讨论
一上来就是四种节点还有各种说明,还有天赋组合字本来就又小又密集上来之后先开放一部分节点,让玩家通过自己的组合搭配成功通关,再逐渐增加难度,开放功能这样会不会好一点一上来就开放所有功能,让玩家没感受到爽点就花费大量的学习成本,并且后续没有更多的新内容,这未免不太吸引我……
无尽打完49层后,位置卡住动不了了……没法进入下一关……被迫结束挺难受……话说弹幕过了十分钟还没消除完……