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就简单的玩玩,毕竟挂机流会无聊的,还是喜欢满地跑然后丢子弹
这个游戏是这么玩的吗?
贪吃蛇
反方向的贪吃蛇,秒杀boss,在漩涡里面不停穿梭躲子弹,buff全加时间,一条线秒过
妈妈再也不用担心你看广告而浪费你宝贵的写作业时间啦
关键:跟踪+撞墙反弹+无限穿刺 有时候这伤害是五千有时候是一万,这我也没研究明白
有点刮痧,2000伤害打boos身上就1000多,但一路下来还是打了12亿伤害
[表情_看我的]#游戏种草计划
一条龙服务,直接万花筒,把回蓝和蓝限加满站着都死不了
逐渐开放功能
一上来就是四种节点还有各种说明,还有天赋组合字本来就又小又密集上来之后先开放一部分节点,让玩家通过自己的组合搭配成功通关,再逐渐增加难度,开放功能这样会不会好一点一上来就开放所有功能,让玩家没感受到爽点就花费大量的学习成本,并且后续没有更多的新内容,这未免不太吸引我……
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处