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这个官方讨论了,当时我们投票是不赞成的多,因为随机性才有趣,不然都套路化,累又无趣
这游戏迟到倒闭
玩了2个赛季 一直保持在前百名,买过几次月卡,也算对这游戏知根知底了,第一游戏运气成分占比很大,概率触发性兵种很强势,列如牛头这些 第二游戏平衡被运营商想赚钱破坏干净了,出的剑圣 炎女这种英雄完全是要逆天,前期优势都能被打出血,第三就是法术了,对于那些刚进这游戏的玩家,没法术基本很难上钻石。第四就是这游戏BUG多如狗屎,动不动前排兵种卡住动不了,打到一半数据异常,强退出来 各种闪退 第五游戏玩法单

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很正常的,不是所有游戏都有一个摸索的过程吗,像你说的那些问题年后肯定会通过更新改进,目前改进的问题如下:1.修改了游戏居然还有萌新的bug;2.修改了游戏不充钱还能玩的bug;3.修改了游戏微氪也能玩的bug;4.修改了不充钱会变强的bug;5.修改了匹配规则,修正部分玩家能够匹配到实力差不多的玩家的bug;6.修改了兵种能够用金币解锁的bug;7.修改了法术碎片能够通过法尘购买的bug,删除法尘商店;8.修改了战神能够通过金币升级的bug,修改后所有战神的升级只能通过充值所得到的钻石来升级;9.修改了宝箱等抽奖系统对于金币等道具爆率过高的bug;10.修改了部分酒馆英雄不是通过充值所获得的钻石购买的bug,所有已经通过非钻石购买酒馆英雄的玩家将取消该英雄的使用权,购买英雄的道具(如金币,战币)将不予返回,使用权直到使用充值的钻石购买,方能使用。综上,就是本次所要更新的全部内容,如果有什么意见或者建议,欢迎在下方留言,反正也不会理你。








