求教,哪些单位属于召唤单位?用行者大长老就是行者升级的红色兵种,无法控制虾皇生出来的小虾。难道是因为是蛋孵的,所以就不是召唤单位了吗。另外恶魔猎手的分身也没法控制,这个肯定是召唤单位吧?
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《战就战》公测至今已经2个多月,兵种克制对于绝大部分玩家来说已经是基础技巧,对于老玩家来说,针对对手的兵种护甲来选择建造克制的单位似乎是游戏中收益最大化的体现。魔法克重甲,攻城克城甲,这才是对战中的最优选择。但是经过大量的实战分析之后,我们骤然发现,其实兵种克制的最优解竟然可能是一个误区,一个中高端玩家迈入真正高玩的障碍。《战就战》的核心对战思路其实远不仅仅是兵种克制那么简单,其正确的打开方式是
钻石先要用来干啥啊,要先买法术吗,先买那个,怎么买划算点
卧槽,bug吗?
苹果6s 最近一个礼拜开始 用4g玩战就战会特别卡 有时还会卡死。关游戏再上也重连不了
【一般开局】一般开局平稳。开局选用散肉,即肉不升满级,可升三级的升两级,可升两级的升一级。开局肉T1:1.牛头人,公认开局最稳,可攻可受,可单挑可打群,号称[前期单挑之王]放在倒数第二排,缺肉补肉,缺adc出adc。2.石头人,大削弱(小石头糊你一脸)之前战就战第一肉,号称[bug兵种]。一可变肉山拔树,拥有贱射效果,城甲前期性价比很高。二遇单体强攻近战或者攻城单位摇身变小鹿,打单体很恶心
战就战高校赛区比赛竟然在19:00到21:30,这个时间段部分地区初高中都在晚修,难道这是小学生大赛么?我弃权吧
那么久????