《过关攒将》武将“曹操”将做大幅调整
”曹操“是一个2017年就设计的领导型武将,虽然中间也做过适当的调整,但是在现有的赛季使用率中却已经很低了,这次的月底的新版本计划对曹操做一次大幅的调整。《过关攒将》不希望某个武将特别强力,然后每次开档都仅玩这个武将,更希望每一个武将都能被大家所喜欢,每次开档都可以换着武将去体验,所以每个版本我们会花一些时间去优化一些使用率偏低的武将。
旧版
「望梅」:可弃掉1梅花手牌+12移动力、2攻击次数、计

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老玩家玩的时候,垃圾武将很多,过关也容易,现在新玩家刚来,各个武将都那么猛,过关困难多了,这不公平,需要垃圾武将
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也想过停留在陷阱上就触发的,但是这样就可以用撤销功能来试探陷阱了,后续也会继续完善陷阱这个玩法,感谢玩家提出建议。
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另外奇袭粮仓那关,能不能改成守军打完了自动过,每次蹲在那刷火很浪费时间,而且还不能托管
《过关攒将》新增游戏机制:“陷阱”
作为一款战棋结合卡牌玩法的游戏,在哪里打什么牌就是游戏的核心策略点,今天介绍一个即将登场的新机制"陷阱"。该机制增加后会一定上增加出牌地点和出什么牌的思考维度,下面就将给大家介绍下规则:
某些武将可以通过技能或者兵种效果等等,将各种"陷阱"放置在地图的上。
遵循以下放置规则:
1.不能在有敌方的地点放置。
2.同一个地点只能有1个本方"陷阱",后放置的会替换掉之前放置的。
3.同一个地点可以同时各

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想法是好的。但经过不触发是不是问题很大。电脑根本不会去踩。地图上的火电脑都会避开。你总不能故意降低电脑AI去踩。结算机制也有问题。是在电脑出牌阶段。那就限制脑洞了,会少了很多功能陷阱。








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就不能换个其他的群雄角色吗![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


