首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
481
攻略
论坛
末日也躺平
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
期待值
近期趋势
6.2
481个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
79
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
哈喽哈喽
玩过 28 分钟后评价(总时长 42 分钟)
虽然总体风评不太好,但我还是会给高评分。
体验和操作舒服流畅,平衡性上既不太难也不太无脑,很适合休闲。梗的种类不多,但内容真的是包罗万象,从动漫到游戏等等应有尽有。大家肯定会至少对其中某一个角色感兴趣。
就玩法不算新颖,碰上尸王只能靠广告解决。
千丝
玩过
僵尸就只能看广告或者给肉,啥玩意僵尸杀人还会升级一杀好几个,丧尸还不能不要
曼谷街头
玩过 23 分钟后评价
😵游戏难度:新手慎入
🎮可玩性:肝
🎲随机性设计:随机
🪵系统丰富度:不咋样
广告很多,我已经数不清我看多少广告了,很恶心人了
乄回眸
玩过 73 分钟后评价(总时长 78 分钟)
游戏还行,广告太恶心,强制下载了属于是,看了五六次广告下了三个应用,太恶心
浮北人
玩过
大概玩到第三局之后,一直是只出僵尸不出杀僵尸的角色,咋打?刷了三十多次一个都不出,几个尸王两下就给我挠完了,你概率控制得也太厉害了吧😡
Dr. opsm
玩过
幸运市长……
也就是幸运房东的续作。
闹麻了。
mopoos
玩过 5.5 小时后评价(总时长 8.5 小时)
还得是修仙流派,其他流派都不太行
風宇
玩过
不错,很好玩建议增加难度,达到一定程度可进入无线模式
笔阀
玩过 76 分钟后评价(总时长 103 分钟)
经典统一吸睛姿势:葛优躺!
没有什么是躺平解决不了的事,如果有,那就是一直躺下去!末日题材+脑洞玩梗,玩法整体偏小众新颖,但需些理解门槛,内容方面耐玩性不高,不过算是值得尝鲜体验一番~
————🔖2024.2.27测评报告————
✨【靓点】★★★★☆
🎮【玩法】★★★★☆
🕹【耐玩】★★★☆☆
🌃【画风】★★★★★
📢【广告】★★★★☆
#展开说说系列#
✨<靓点>
★角色形象选取+剧情文案选材
吸睛且精准于二次元泛用户,利用些许表情包风格二次创作,作为阅片无数的我基本都能看出各种脑洞,苏大强,坤坤,炮姐,路人,夏日炎炎,K,阿妮亚,龙卷,丧失暴龙兽等番剧老面孔了~
套路方面总结得不错,涉及了前中后期内容,兄弟情,末世后宫,无限,超神机械流~
🎮<玩法>
★肉鸽抽卡+DBG策略+放置生存
内核类似“打工人生”偏小众系列
每关随机三选一选卡,组建自身收益体系“套路Cobo”完成每年目标收益(50年即通关)期间要面对一些不确定性Debuff事件(丧尸+尸王等)且目标数量成倍数加速上升,需要抉择卡组+天赋(广告亦可降低难度)
整体难度还行,正常来说第一把基本会输掉,毕竟是用来交学费及试错,从第二把开始,便可逐渐掌握精髓(不是指勤看广告)
★技巧基础要点
(1)每张卡牌拥有3个属性
“手艺”即为产出道具
“能力”即为天赋派系
“喜好”即为特定消耗
有该类物品存在“道具槽”才触发,获得鸡腿或满足进化条件~
(2)道具栏为7个空槽
从左往右添置,多余的将直接倒入水桶换算成鸡腿,需留意关键性囤积物品别被推走,例如阿妮亚“星星”
(3)Debuff
即为丧尸,要么吃肉,要么随机消除卡牌,选择路人等亦或是养殖场老板
★一句话技巧点拨
车夫YYDS,龙卷必选不亏
机械流有点鸡肋,平民友好则选修仙
😅<吐槽点>
(1)关卡内容太短,缺少中长期玩法模式,刚组建完卡组准备开始爽时,便被告知“已通关”建议可在50年后开启新模式,例“平行异世界”在增加目标鸡腿量的同时,新增单个棋子深度培养+不确定性Buff条件,可参考下“打工人生”修仙模式
(2)开局信息量较大
虽说在新手指引+攻略上有所补充,但操作起来却需要查看很多角色文本,建议在选卡环节新增个推荐“标签”告知用户是哪个流派,例“中期+兄弟情声流”会大幅度降低门槛
(3)一旦开启,没办法放弃并重新开局
(4)图鉴功能,建议也将放在关卡(无法返回主页)以供帮助找核心卡,例末世后宫流的“宝石商人”
❤个人观点仅供参考~
最后,再希望多新增点卡牌+流派~
爱生活
:
你是真牛,啥你都能玩,而且还都发一篇长文,牛比
Droz
玩过 27 分钟后评价(总时长 29 分钟)
对很大一部分人来说,本作本质上就是通过“伪随机”事件给玩家创造危机,再给玩家一个看广告消灭危机的机会的游戏,也就是俗称的广告模拟器。
▶关键词
【广告】【肉鸽】【生存】
▶
游玩体验:
不少角色的设计挺有想法,取名和介绍文本也还算有梗,譬如某些角色可以通过“被杀”获得收益,有些角色可以和利用丧尸,趣味性是有的,但与此同时游戏的平衡性做的其实并不是很好,想要通关会过分依赖某些流派。
且游戏缺乏新手指引,开发者设计了很多角色、元素和道具,但是一进来直接什么教程都没有让玩家上手,很容易开局劝退。
并且无论通关的答案是修真者,还是异能者,游戏最大的问题就是为了让玩家多看广告设置了需要玩家去背的公式。简单来说就是收益优先,玩家的游戏体验放到一边。
▶
一些建议:
➊各种组合太多了,是否可以考虑通过设计连锁羁绊或是提示,减少前期玩家上手的门槛。
➋给到玩家更多可选择的流派,无论是否有控制概率,起码要保证玩家基本的游戏体验,广告没问题但是做成“广告模拟器”明显是很难评的。
▶
一些技巧:
➊角色满了以后是可以在右下角的“群组”按钮里,手动淘汰掉角色的。
➋左上方可以通关看广告获得收益
▶
内容总结:
游戏最大的问题感觉是没法退出重开,即便后台大腿再打开游戏依然要继续未完成的游戏,也就是说不论开局好与坏,你觉得自己是否能成功通关,都没办法重新开局,这显然是很不合理的。
当然游戏的优点也有,除了包体足够小,游戏会自动保留进度也能避免有时候丢失进度的苦恼。综合来看如果能够新增一些引导、教学,对操作进行一些优化,聊作消遣是可以的。
官方
背锅侠
:
谢谢反馈
论坛