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今天会更新出战令吗随今天给一个人报学费,不会更新
游戏急需减少肝度的部分
减少肝度第一步,把负重删了,买负重的人气券原路退还;第二步,把各岛屿银行统一一个账户管理页面,不要让玩家满地图跑着收钱;第三步,感受野奇蛋搬运量不要做固定数值,像戴森球运输舰一样可以调整单次搬运数值,建议范围10-1000,且加入一个逻辑,没到这个数值不去搬运
布里斯班月夜绘
南半球的晚风裹着布里斯班河的湿润水汽漫过屋顶,弯月把银辉轻轻落在莫奈的画架上。她手腕一扬,颜料就挣脱调色盘,在画布上炸开了虹色花火。 狗策划蹲在旁边,圆滚滚的影子被灯笼揉得软乎乎的。它本来是来催稿的,此刻却被颜料吸引,鼻尖沾了点橙红,像偷尝了调色盘里的晚霞。远处故事桥的灯火和星河连成一片流动的光带,成了画布最温柔的底色。 莫奈笔下的色彩从不循规蹈矩,就像她和狗策划的日常,总在催稿与摸鱼间达
我说怎么有时候搬到0个了还不刷新,原来大车是2010个感受体
水
【天呐!这谁顶得住啊!奇蛋生物里的猫咪打工团简直太香了吧!😍 玩了这么久,真的感觉这就是我梦寐以求的理想生活,每天上线第一件事就是看我的猫主子们在初级视觉层忙忙碌碌地搬运物资!看着它们迈着小短腿,一趟趟地把进度条往前推,那种解压感真的绝了,感觉比自己上班搬砖还有成就感,而且有了它们去初级视觉层搬运,发展速度快了不止一点点,简直是我的躺平神助攻!】最让我惊喜的是,这里不仅能看着猫咪打工,还能体验超
【猫娘属性大全】优势学科+上学+物资车
本次为大家总结了一下目前所有的猫娘属性中的优势学科总结对比,学科学习推荐,视觉层对应物资车打架,以及五级残影制作学科加成属性优先级等。(宁宁和栗子已修复,现在是最新的图,之前保存过的宝宝记得重新保存一份喵)【猫娘优势学科属性图】根据五级残影加成百分比情况我们可以看出,优势学科分为3个等级,以SSR为例,一级优势科目加成200%,二级优势科目加成100%,三级优势科目加成60%
视觉层就是打打打,一顿打就完了
强烈建议出一个一键收币的功能
比如说可以充月卡或者完成什么成就后获取一个兔子,他能环岛马拉松一圈帮你收币,我们只要对它下达指令,比如说全部收完,留一半,只收XX岛的梦币,然后兔子就开始环岛马拉松,兔子收取一定小费后(或者用菜换高级兔粮喂给他)梦币就自动来到了我的背包。流程大概是这样:1.在背包里或者随便哪里点击召唤按钮,然后兔子出现2.主控拿吸尘器猛吸这个小兔子:3.就弹出系统界面,界面我也想好了,大概就勾选一下岛屿,
ahhhhh就不能给我个降压嘛!!!!
这个游戏都是恶霸!
家人们谁懂啊!我就是个休闲玩家啊!本来就是抱着“随便玩玩、混个时长”的心态入坑这游戏,结果现在直接被揍成狗,哭到鼻涕泡都出来了!我一个萌新能有啥坏心眼啊,每天上线就想摸鱼攒点资源,混混日常任务,结果一登录系统邮件跟催命似的,点开一看全是“防守失败”!密密麻麻堆了几十页,我那点可怜的任务奖励邮件都被埋在里面,翻半天才能找到,看着那些红色的失败通知,我的心都在滴血啊呜呜呜!那些乱打人的能不能放过我这个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处