奇蛋生物,才刚刚开始
各位一直在支持我们的股东们好!照例,以下是一部分废话,大家可以跳过去直接看接下来我们的更新内容上周一周,我们都在为BUG疲于奔命,而今天早上,因为我自己的一个计算失误,也导致了游戏收益的预期外事故,以及也可能直接减少了开发组的鸡腿。但最终我们选择了,尊重现阶段玩家的意见,因为我们认为,现阶段有更多帮助我们完善游戏的朋友,才是这个游戏长远发展的更重要元素。所以我们会很珍惜每一位在游戏中的玩家。上
奇蛋生物每日可做日常表/种植表
受限于个人晚了公测两天,以及没有参与内测的情况下,做出来一种有限性但是应该够用的小表格。主要依赖的规则是:周日远洋商人收购价格是最高的。我个人其实不太喜欢精密的数值计算,更喜欢大体方向的操控。所以做出了两种方案,随喜取用。该方案适合比较随缘的,时间较充裕,以及时间把控感不强的玩家,除了仙人掌,其它作物周日统一收,统一卖,不需要考虑腐烂时间问题,包括仙人掌。现在所有植物果子的腐烂时间延长到
随便搞三个图,以下是正文,虽然是为了奖励,但是也是会好好写一些心得。游戏已经30小时了,这个游戏初期新手可能会迷茫,就一直按照指引做就好了,不需要考虑任何东西。前期的时候,一定要注意糖的供应《如果你不想蛋子死去活来的话》,游戏核心还是运营,如何用最小成本换取最多资源是更应该被考虑的事情。目前我已经开了的是主岛,糖岛,木岛,石岛,水岛,和沙雕岛《很沙雕》,游戏的肝点核心在于压力系统,压力大的话蛋子们
寻路机制解读
相信不用我多说,各位一定被这个制杖的寻路AI给折磨的死去活来,最经典的就是“这里明明有饭为什么猫蛋不吃?!”以及“菜岛那么多糖,我的水岛怎么运不过去?!”接下来,我就由简入难的给大家解读一下我所理解到的寻路机制。首先,可以明确的是:寻路机制是以“最近”为主要逻辑。另外,在一定范围内,猫蛋寻路会对路和浮桥有趋向性,有兴趣的可自行研究,本篇不详谈(其实是我还没有完全研究明白)1、
4,石头岛规划,卡资源刷新点图
道路全铺满,除了资源刷新点区域12石头厂,3个分离器,2个建筑队(造路地板)两个材料中转站,一个归纳石头,一个进口石头,因为其他岛不怎么需要用到石头,我们在石头岛合成二级材料铁两个中转站材料出口二级材料到主岛合成三级材料(维生素)全面一点,一个糖厂或者两个都可以的两个食物中转站,一个归纳糖,一个进口糖一个树厂,一个中转站燃料,木出口,和一组小发电站(4个发动机)以主岛为主,石头岛辅每
食谱整理
初级食谱1w梦币中级食谱2w梦币高级食谱5w梦币跟蛋有关的必须要相关食谱才能做出感谢楼下大佬补充菜谱#奇蛋生物 #奇蛋生物菜谱 #奇蛋生物手游 #奇蛋生物攻略
做任务给的拉扣。一直都只能抽普池吗
产线资源进阶攻略
每个岛资源产出量大概是多少,刷新物品大概是多少这里来粗略的讲一下1.资源大概产出量根据手动吸一个没有挖过的甜菜可以知道一个甜菜400个甜菜根一个甜菜岛每天刷到12个甜菜那就是400*12=4800也就是可以产1600的糖(最高产能)猫蛋干活的话一天最多2颗就能养活800只猫(单甜菜岛)但是只需要36只猫如果树岛,石头岛也像甜菜岛产出那么游戏一天一级造物级机子(糖,石头)大概一台生产1
谁来救救我!宜居度卡住了!
谁能告诉我这个宜居度为啥升不上去,奇蛋100多了还卡在这#奇蛋生物 #奇蛋生物手游
你这开发者的话有点意思
路过 硬是把开发者话看完了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处