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魔境迷宫大冒险
12周岁+
官方入驻
9.6
预约
3504
关注
3316
厂商
风洞游戏
游戏介绍
上次更新于2024/04/23
武侠
策略
放置
角色扮演
简介
这是一个开箱玩法融合大富翁玩法的放置游戏。 这是一个付费天花板较低的游戏,适合对公平性有需求的人; 这是一个策略养成游戏,适合喜欢玩养成玩搭配的人; 这是一个轻度休闲游戏,适合每天游戏时间不多的人。
隐私政策
供应商 武汉市风洞网络科技有限公司
开发者的话
游戏中收费方式:首充+权益卡+战令,无任何直购礼包,也不可购买货币。 我们希望通过把付费额设天花板的方式,让策略和玩法变得有意义。 目前总付费额计划不超过1K,会先上线测试接收反馈和意见。 近期即将开始线上测试,游戏内将会投放适用于所有计费点的代金券。
评价
共 18 条
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三千雪cc
首测
可玩性不错
目前体验到81级,粗浅地评论下。确切地说,应该不到4星(7.8分),因为本质上来说还是个数值战力游戏,也就是说要养成的系统很多。皮是大富翁的皮,但实际本质与寻道大千、疯狂骑士团等游戏没什么区别。但比寻道大千来说,魔境本次测试体验要好很多,魔境的升级路上并不孤独。在盘面上可以看到和自己类似的玩家,并与其切磋获得奖励。
游戏体验下来流畅度很高,基本没有卡顿和loading的痛苦。指引也很清晰,傻瓜式指引,能看出策划对于海外休闲类游戏有较深的体验。但也有一些设计点可以加强,比如联盟成员页面是否可以显示一下联盟总人数(在线人数/总人数),方便盟主看是否人满员了。
随机性比寻道更大一些,魔境的盘面上多了一些事件点和秘境点,秘境中可以根据当前盘面的倍率获得大量体力及货币道具,会给我带来一些爽点和记忆点。
修改于 2024/4/25
官方
大麦
:
因为战斗比较相似,就没有本质上做出区别,这方面还需要努力
麦克老狼🐺
首测
🎮玩法
没有太出彩的创新内容,核心玩法是开箱子,加上了摇骰子走路的美术表现,战斗全程自动化,流程简单无需手动操作,是纯数值向的游戏。
⚖️养成
内容十分丰富,开箱更换装备只是养成方面最频繁的操作,装备栏右侧还有很多可以养成的内容。但功能开启节奏比较慢,养成很吃资源,提升有阶段性。整体养成深度还是很好的。
💰商业化
主流的混合变现方式,商城内容比较少,以道具消费为主,也有少量广告点,以及月卡和VIP等常规计费功能,整体付费深度并不深。
🌆美术
2D美术品质一般,角色造型设计很普通,特点不是很突出,也没留下比较深的第一印象。界面布局很合理,UI品质一般,画风有些陈旧,像是十年前页游品质。战斗表现力很一般,没什么看点纯数值比拼的战斗有些枯燥。
✍️问题和建议:
1-建议战斗增加跳过功能,反正没什么看点,还不如直接跳过。
2-挑战战斗前的界面上建议增加推荐战力值。
3-装备上的概率性词条属性,感觉战力增幅比纯数值还要大,计算规则感觉有些不妥。
2024/4/24
来自 小米Redmi K40
官方
大麦
:
我把战斗力算法改一下,把跳过战斗加上,但是战斗前的推荐战斗力会很不准,和实际结果不一致
吃瓜啊
首测
运营服务不错
个人觉得这是一款很有创意的游戏,我也很喜欢它Q版的美术风格和动听的背景音乐,而且界面直观,新手也能轻松上手。游戏性能优化也很出色,即使在配置较低的设备上也能流畅运行,游戏品质非常不错。此外,游戏还有很好的可玩性和重玩价值,每次游戏都能带来新鲜感😃
2024/4/23
来自 Redmi K50 Ultra
星星的夜光
期待
可以有月卡,战令啥的支持,希望坚持自己的初衷,少点氪金的元素,另外游戏最好可以玩家对战的,或者你整个4人图娱乐,10人图娱乐,周活动,月活动轮换,每次更新福利给足,每天最好不要固定时间点的活动,,挺好的游戏,希望作者好好发挥,不希望有一堆弹屏充值,做自己的特色。(只有要玩家觉得良心,有了交流一个游戏才会越长久下去)
修改于 2024/1/31
来自 一加手机9 Pro 5G
官方
大麦
:
付费建议已采纳,玩法和传统大富翁开房的单局模式不同哈
精彩视频
01:01
《魔境迷宫大冒险》来袭,大富翁式玩法,探索武侠世界无尽迷宫!
784 播放
2024/04/28
论坛
魔境迷宫大冒险
2024/4/10
魔境迷宫大冒险
清欢
2024/5/1
反馈
进不去了
联网 App
是
App 备案
鄂ICP备2023030706号-2A
备案主办方
武汉市风洞网络科技有限公司
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