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综合攻略
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08:43
大洋联邦2v2(萌新局)谈谈思路和想法(长篇)
本来这把想给萌新展示下联邦人海战术,没能打到最后但初显神威。 一、备战思路(联邦卡组) 萌新刚玩不会配卡,这里说说给大家提供参考,特别是单人匹配2v2。 一阶段必备的是机枪兵-紫卡工兵(机械化)-迫击炮,占3个卡牌格子(带机械化就加白卡工兵多占1格)工兵修装甲很重要; 二阶段必备反坦克炮-空降兵紫卡★最核心卡,占2个格子; 三阶段优先推荐紫卡谢尔曼,占1个格子。 剩下2个格子,1个补强2阶段带霞飞
01:10
红警手游?战争RTS!萌新必看兵种攻略!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏攻略 #战争警戒
用完这套组合不笑的,可以确诊为抑郁症了
非常强,前期就能压制对面,基本上这套卡组除了前期容易被对面重装甲的单位破解,基本上是无解的
铁血帝国限定金卡diy
最近连续两个版本的限定金官方都给到了步兵(海蜂与海军),那么下一个德国限定金卡有没有可能也会是步兵呢(虽然已经有了轻猎所以不太可能)?于是我做了这个diy,希望官方可以看到,大家也可以评价和讨论一下。 铁骸装甲兵(原型骷lou师) 铁血帝国限定金卡 三阶段 10人口 340人力 五人班 最大生命值810.20 伤害:85.25 移动速度1.62 装甲/穿甲1 最大攻击距离16 视野16 武器信息:
07:47
美国套路上分(昨天说的大佬套路)
昨天讲了美国大佬的上分套路,今天直接实战,虽然是低分段,但可以给萌新思路,更好了解游戏机制。因为我喜欢单人匹配2v2,每天娱乐几把,有时遇到萌新发现他们的思路不符合这个游戏的套路,喜欢人海冲击,比如看对面机械化很猛,就多出2个喷火工兵去打,然后就被对面火箭炮、坦克、迫击炮阵打得屁滚尿流。[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 后面再发发德国配卡的对局思路,很多玩家应该都喜欢这个卡组,坦克真的好
04:16
1v1实机演示之新手第一场
今天是美术小姐姐被策划fafa暴揍的一天QAQ,小王严重谴责这样的炸鱼行为,净化游戏环境从你我做起!#游戏攻略#游戏资讯#即时策略#RTS#游戏视频
202511.15日最推荐萌新的阵容
前言:本人实力截图第二张,第三张,游戏时长第四张,随着版本的更替,很多卡迎来了加强,特别是紫卡带来的提升肉眼可见,本攻略主要是为刚入坑的萌新和上不去3000分的玩家一篇卡组攻略。 新手必看(有一定知识的可以跳过): 刚入坑,战争警戒首先一定要对基础操作有认知,应当知道如何使用 "侦察移动":侦察移动简单理解就是用侦察移动到达的目的地前遭遇敌方单位会优先攻击敌方单位,机枪单位站点时最常用的操作需必须
给广大新手一点老东西的建议吧。
如图,我是主美玩家,三国精通,美国不说了,至少德苏普通三千的水准是有的。不敢说大佬,但也是从国际服开服就在玩的老东西了,国服常年四千多分,多少也能称得上一句高手,指点一下一两千的萌新还是没问题的。 首先,最最重要的一点就是不要乱抽卡,你玩一个阵营就只抽那个阵营的,不要美国抽一点德国抽一点苏联抽一点,我这12级豹子纯纯歪出来的。 因为这个游戏存在等压,在十级之前等压的数值还不明显,但随着卡等的提
肾6打法
这游戏三阶堆坦克太鸡儿慢了,直接一阶白卡抢点等二阶打防守,防守不了就早点投,等对面三阶起来基本上打不过的,全靠抢点耗时间!特么的遇到过反坦克炮打不动的坦克,步兵反而打得动!
我拿手的闪电战。标准配合能打50%的玩家。
如上面图片搭配。开局3步兵的运用。这个怎么用呢?我要来讲讲很简单就是装甲兵负责冲锋陷阵,因为他近战伤害高还反坦克。后面是铁血步兵装机枪的然后配合装甲用或者任何意义的绿盾地形。这个装甲也要加绿盾。这样输出会很高。3号坦克。这个坦克是要看时机出的看呢,比如说你现在把所有油点占领了乙方大优势。那你就可以出三辆配合装甲兵推进。推进不是说让你推到对面老家。而是利用闪电战的移动速度快速出现在a点,b点,c点。
0氪也能玩,苏联7,8级单金卡组单排前10
开局看对面卡组和地图思考分路。 双机枪开,剩下一张打闪电战德国出动员,否则出游击队。 马克沁架设慢压制弱,开局让他一路去踩比较近的油点,dsk看情况可以选择保守占点或者激进走法。 游击队关键点埋雷,让对方断点付出代价。 对面一本要是有两个架子,二本可考虑出白小车ba64。ba64无法移动开火,身板极脆,但是近距离输出极高,对付机枪迫击炮效果极佳。8点油timing比轻甲更快,可以抢节奏。 对面有反
《战争警戒》美军卡组搭配攻略
战争警戒美军卡组怎么搭配?在游戏战争警戒中有不同的国家供我们游玩,其中一个便是美军。每个玩家都需要搭配3个队伍,合起来就是1个卡组了。那么想了解的小伙伴接下来就和九游小编一起看看《战争警戒》美军卡组搭配攻略吧。 《战争警戒》美军卡组搭配攻略 一、前言 游戏分为三本,组合起来就是卡组了: 由于游戏有卡等,请根据自己卡等实际情况和擅长的兵牌配卡 一般来说相差两级以上肉眼可见等压。对于萌新,狙击手最为明
萌新不懂看这个,无专业名词,一看就会
(图片是一场实战,战斗过程放最后,比较精彩的一句) 一:有很多人问为什么我打别人没伤害,别人打我巨疼? 1.不要移动射击,移动射击适合追击收割,兵种有攻击范围,目前新手兵种里,如德国暴风兵和美国战地工兵(前期喷火的伤害真的高),可以升级喷火兵,选中兵种后,有内外两个圈,内圈就是喷火范围,移动到合适距离停下就好 2.机枪是压制,不代表伤害高 那何为压制呢?我们知道步兵要用来占点,如果点位有机枪,敌人
新人攻略,第五部分,第二部分,已更完
抽卡相关重点: 1.刷初始号的话,建议是确定好自己想玩的阵营,美国推荐机械化步兵,德国推荐MG42,苏俄推荐近卫步兵。 2.抽卡1抽150金币,最多40抽必出金卡,(60抽时可以领一张这个池子的金卡,仅限一次)但是50%歪,歪的话下一次必出,然后继续有可能歪,游戏内有概率详情,池子轮换时,40抽的保底不继承(没看错),60抽的领金卡抽卡次数也不继承,所以最好确定自己玩的阵营,然后攒抽抽对应阵营的金
《战争警戒》强力卡组选择攻略
战争警戒游戏中玩家们要经常面对强力的对手以及人机,而要是自身的卡牌体系不完善的话,基本上会被对面碾压,那么一套强力的卡组是很容易反派为胜的,那么就有人想要了解战争警戒卡组推荐的信息,这里就由小编提供一套比较强力的卡组,帮助玩家们在战斗中打出更高的胜率。 由于每次战斗的对手都不一样的,所以综合性能比较高的卡组是更容易取得胜利的,即便是处于劣势的状态下,也能依靠战术的安排来获得游戏,那么接下来推荐的卡
〔干货〕以弱打强上分战术——德国精锐步兵
吉普车和迫击炮前期辅助,随后就是机枪手和装甲掷弹兵的点位争夺,有空降猎兵又如何?有追猎者又如何?步步为营,步步紧逼,得胜已是定局,何必急功近利?#战争警戒 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #浅评一下 还有我是还有我是给一个比较低配的思路给你参考,你要是一堆橙卡还有钱。那你打上。2000分,3000分,甚至30万分都没问题。大不了你把他制作公司买了呗,这游戏不就是比谁氪金更多吗?
0氪苏联单排4000分,小技巧分享
1. 排到对手以后加载界面可以看到本局的地图,双方卡组和卡等,这时可以思考一下双方的开局分路情况。比如对面可能是几兵牌开?哪些兵会单走,哪些会报团?近油点可能派谁去踩? 2. 战前准备时间。战前准备时要立刻造出开局的单位并把他们派遣到基地区域的边界上,否则可能会浪费时间丢失节奏。这里要注意,很多地图不要直接点兵去目的地,这样常常会让步兵在边界上一个非最优的位置等待。应当先手动让单位去边界上离目的地
新人攻略,共五部分,第一部分,已更完
美国(大洋联邦),德国(铁血帝国),苏俄(赤色同盟),框里是游戏内官方叫法 首先,游戏里的单位可以分成3大类,1为步兵,2为载具,3为特殊单位,前两个很好理解,特殊单位指迫击炮,反坦克炮,堡垒等。 1和3(堡垒不行)都可以占点,2目前只有德国的一本小蓝车可以占点,载具和敌人同在点中也无法阻止敌人占点(德国小车除外),占点只需要有小队中的一个人站在点里就可以占点。 占点相关重点: 1.多个小队不会增
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