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有点菜
小菜,肝了3小时终于用4千4的模组打过去同频研发4-3了
入坑啦[表情_捂脸哭]
国际服更新了
sp不如陪跑的ssr,人家还会给你打個碟。首先获取动画和详情动画都是做毫无意义的ai视频pose,然后新皮肤也很劣质,配件基本上是换色,贵了30块钱,互动至少从放出的片段来看十分垃圾,不如之前的任何一款。兔女郎看起来已经是这个游戏最用心的皮肤了。哦对了,这个皮肤也是全ai视频。这个游戏ai脸部和眼神对焦都不会做,不如个人创作者。
攒了180抽不抽呢?
值得抽吗?
SSR·诺玛:超大范围AOE!首个部署后可二次移动的飞行狙击手!
尊敬的指挥官:公测第二个UP池活动【奇翼巧工】即将开启!指定队员 诺玛 、法图麦 限时概率UP,话不多说,先来看看 SSR·诺玛 的介绍吧~ 队员信息SSR·诺玛职业:狙击阵营:沙漠之鹰、乌斯怀亚攻击距离:13 技能解析:大招-【岩燕的报恩】:能量满时,在自身附近召唤2个【小岩燕】协助攻击敌人。【小岩燕】为诺玛的召唤单位,继承一定比例攻击力和最大生命;持续攻击敌方,每次弹射多个
指挥官,您的假期补给已送达
全新剧情活动「影刃同尘」、队员UP卡池「守真如刃」现已上线!为感谢各位指挥官一直以来的并肩作战,我们特别准备了一份版本更新补给——希望这些物资能助您在新征募中旗开得胜,将心仪的队员收入麾下!现登录游戏即可在邮箱中领取【定向征募凭证*10、异质燃料*3】,祝愿指挥官们好运满满、周末愉快!
浅评一下
镭明闪击作为一款以“塔攻”类战旗为“核心”宣发的“策略”型游戏,体验上来说很失望,完全是挂着羊头买狗肉,因为类战棋重注的是“策略”非“数值”,而你游在“策略的基础上加数值”就显的很矛盾,需要抽专武和命座等提升数值,就已经和“策略”本意背道而驰,但是偏偏武器升阶带来的收益和获取成本完全不对等,武器的获取成本高,升阶收益属于线性非峰值提升,如果要走买数值运营模式,数值给的又很保守,意义不明,感觉就像为
【求助帖】旧地修女退场爆炸伤害原理?
看了下技能天赋,模组词条,还是不明白为什么。网上的视频只讲了手法,但是为啥呢 #镭明闪击攻略
这个命座给那个更好啊
厉害
服气 不让玩是吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处