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轩辕剑龙舞云山
官方入驻
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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近期趋势
5.9
2326个评价
长评
103
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
592
有趣好玩
230
音效动听
111
剧情跌宕
83
物超所值
30
轻松护肝
26
UI美观
12
设定独特
8
福利丰富
6
玩法设计
137
日常肝度
106
UI设计
20
操作体验
14
玩个锤子
游戏时长 2000+ 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
2024年,看情况以后再说要不要继续吧,马上就要因为运营的问题送走开服坚持最久的固定了
不说什么游戏体验玩法体验了,新人建议跑,赶快跑,老人建议留意下最近的bug不要踩到了。
恭喜2024年2月份憋了好久的一次“大”更新。抛开以前超标的卡池神秘武将(好吧老问题了不说了你们不懂每次被武将挂上压制每个回合除了桃子仙术以外啥办法都起不来的感觉),讨论下最近的一次更新
🔖运营服务(×)运营装死(✓):
○首先是装备熔铸珠子的吞经验bug,升级到50熔铸等级的装备,在拆卸50级熔铸珠安装到新的装备上后第二天等级降低了。
我固定队大腿(恭喜你,一下三个七八十万现在要退了)已经遇到了而且联系官方官方毫无作为疯狂甩锅“这是您自己的问题呢”开发都外包了运营自己连个查数据库的人都s干净了?
○然后是比武吞次数。打了4场,记录4场,然后服务器bug直接显示打了5场。视频作证运营装死“这是您的问题呢”
→我固定大腿总结的好,找客服凡灵要解释不如直接找南老板说一下←
○然后是升五阶。昨天看见好友大腿攒了三套完整的一身四阶更新后发现不能升五阶笑抽了?
→然后你就来一出 五阶圣武 升 星 概 率 化 ,第一次 两万通宝?五朵花,五片花瓣?是不是满了一朵花还需要再加个氪金道具才能到下一朵?←
○再然后是摆摊交易判定。新的装备熔铸不是你出的嘛?那么你把我想走捷径不想从10手搓50买的熔铸装备扣了是几个意思?合着全服顶级战一百一十万的前提下五十多万六十多万战都是小号是吧?
○就盯着你一天到晚开新服开各种“新手福利”礼包骗人是吧?
○19年开服到现在几年了?ui都没讲清楚,既然做不到平时要用左上角的游戏内天时时辰那么就取消掉不要再用。
🔍背景考据(×)故作玄虚卖弄文采(✓):
一天到晚不管世界还是跨服问的最多的就是谜语人文案写的东西“这个解密怎么做啊”。不给个限定范围非得所有人天天在官群里捧着策划是吧?
相似活动写了三年了没有那个水平写现代汉语与民同乐建议去你地下该呆的地方现在的华夏大地不适合你这个物种
⚔️世界观:
→(也没见你以前主线支线考据原作ip出的护驾写的护驾故事这么爱卖弄啊?)←
对了,还有一件事,小米手机新系统澎湃不适配小破剑(更别说什么高画质多人了。雪人活动满地死机),如果还想留下的要么辛苦一下自己几秒钟一个卡死弹窗要么旧手机比如米8米9,太高端的跑不动小破剑这座大神。
官方
轩辕剑龙
:
非常感谢少侠的长评~!ღ( ´・ᴗ・` ) 我们已将反馈给开花组啦~
滴水湖
玩过
4颗星星⭐️,全部献给《轩辕剑龙舞云山》美术团队和游戏中的文化小知识普及,一些画面让我想到了《绘真妙笔千山》。感谢 特意独创 的【新国风轻写实美术风格】——听说你们也是做《阴阳师》美工的团队?有没有用这个美工开发《山海经》的想法?
我一直坚信“我们的文化由我们自己定义”。看着当今市场上烂大街的二次元嫩牛五方脸、各种把“画风”上升到“版权”、“急急如律令”扯成日本原创的弱智粉丝吵架,我更加确信了群众的重要性,也焦急的盼望这种强大的美术团队的出现。
一直梦想着传统文化之美可以被游戏美工不断发扬光大——现在这个梦想被美工团队实现了。
调查问卷中似乎说是“水墨茶系美工”,无论是环境人物的建模还是立绘都让人赏心悦目,虚实,肌理,色彩的绚烂与和谐……在美工中我能看到现代技术和潮流、更能看到传统美学的力量。完成8个任务时的钟鸣,天书的入场动画,隐墨宗青铜器美感的饰品机关和攻击效果……每一个小图标都是精致有来头的,都含着巧思。
——但遗憾的是,它没有成为一个“好玩”的游戏。
龙舞吟山中诸多的任务与小游戏,有不少是很有意思的,音乐游戏,飞花令,青潭卡牌……如果独立成一个一个的国风益智游戏,评分都不至于6分往下走。
①作为一个只看过电视剧的人,主线显得很不连贯,主线任务之间的联系也不大,“我是谁,这是哪儿,我要怎么拯救世界?”的感觉不清晰。
②主人公的各种职业,各项工作堆在一起——我不是不能搞明白,但相较于其他游戏的一点即通,这种前期迷茫的反差一下子就显现了出来。
③抽卡(擦铜镜)包含着灵佑(加成),妖怪,还有其他东西,比例……?而且抽的卡积攒的很慢。
起太多名字不如直接说原来的意思。
④炼妖——失败让人一切从头开始,材料(符鬼什么的)从 探险 中获得,只能带三个!哪够啊,而且去抓他们还有门票限制!
⑤一条龙确实可以不去做,但是只有组队打怪,才可能有更好的材料不是吗?
⑥或许,你们可以和妙笔千山一样,专攻这种类型,而非找IP,但又是这个结果。
我知道这些设定有你们的理由,但一款好玩的游戏,最好是玩的时候专注,放下的时候尽兴,不觉磨人累人。
其实问题评论区总结的应该比我更准确。
或许,
轩辕剑龙舞云山 真的会如评论所说,变成割韭菜的凉凉游戏。那我也没有办法。
我只能希望,这种【新国风轻写实】的美术风格,可以在未来,出现在一款国产大作中——也不枉 龙舞吟山 作为牺牲品了。
暝离
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为原作单机轩辕剑三,轩辕剑三外传和仙剑三的忠粉来说,这款是真的最满意的手游,人物画面精美不说,古风感拉满在里面沉浸式再次体会玩轩辕剑时候的心情,之前一直玩的是b站的渠道服空了一段时间,但再次回来进入依旧是感动满满,自己玩是很注重情怀还原度和画面的,真的很希望能一直玩下去(。・ω・。)ノ♡
Super Monster
:
没凉?
兔兔这么可爱怎么能吃呢
玩过
本兔子又回来啦,这次要写的游戏评论是《轩辕剑龙舞云山》,发现这个游戏源于一次广告(手滑按到了下载,秉着没有游戏的原则就打开了)特殊时期,居家自保(护住兔头)不去来个游戏放松一下,我接触这个游戏已经第七天了,是个比较普遍的MMORPG类型(就是“大型多人在线角色扮演游戏”本兔子专门去查了查)
回归正题,游戏有多个门派可以选择(奶妈,辅助,输出什么的)还有啊,这类游戏不要以偏概全认为它是氪金游戏(看过本兔子以前游戏评论的人都知道,本兔子这么穷,当然是要无条件选择不氪金就能玩的游戏了)
一下呢是游戏的优缺点:
优点①画风好,配乐好(偏国风萌系,对萌系无感的话本兔子实力劝退,当然看一下其他优点还是可以考虑一下的/挥小手绢~)
②除了经典回合制的游戏模式,还有其他玩儿法,当然,这种玩法仅限于新手在五十级以前的升级,五十级以后就是一个解闷的小游戏,比如诗仙十考,轩辕琴韵,青檀奇乐等等(听名字是不是特美,本兔子打破你们的幻想,其实就是琴棋书画有关的小游戏)
③护驾很多,可以自己抓,也可以召唤(幻灵模式跟阴阳师的抽卡雷同),有轻微收藏癖的可以考虑一波,来个大满贯,炼妖如果氪金的话,是个不错的玩法(对于我这种穷兔子来说,炼妖就是用来铲除掉我不喜欢的护驾)
④游戏的剧情很棒!(真的!本兔子从来不骗人!疯狂安利!)
缺点①在新区游戏主线支线副本的难度可以适当降低一点吗,你可以等到玩家多了,再把副本难度系数增大一点,新区的很多人都是新手等级高低没用,组队看运气,运气好了可以遇到会操作的,会指挥的,然后杀过去,运气不好的,一个普通副本可能都过不去(本兔子作为一个输出,曾匹配到四个奶妈,副本有多难过我就有多难过,做一个红烧兔子让我躺赢不好吗)
②对于一些对剧情不感兴趣,对非回合模式不感兴趣的人来说,游戏很枯燥,也就那样吧,副本少花样少,还经常组不到人,对新入坑的极其不友好,组队副本等级限制基本都在50级以上,相当于前50级你必须老老实实走主线(这是本兔子在邀请一个朋友加入游戏后,不到三天弃游的原因)
③我对于以上两个缺点稍微总结了一下,发现一个严重的问题,新服的等级分化,前面升级很快,后面升级一天一级,这个情况很正常,但是后期新区为了使区内等级分化不严重,会进行经验压制,也就是说,玩家多了以后,全部被压制在一个等级段里面
以本兔子现在的情况解释,新区里面最高是91级,然后经验压制从七十多级开始,因为我不是经典回合制的玩家,所以疯***作后,我进去游戏的第一天,等级刷到了七十级,并且是在没有参加组队副本的情况下,而后几天,因为等级压制,我一直每天一级两级的升,现在游戏中全是八九十级的玩家,他们等级升不上去,一些副本没有大神也过不了(会弃坑)深追回合制的四五十级的玩家等级太低,经常组不到队,什么都不好打(会弃坑)日常组队副本,就那几样,为了升级,一个副本打十几遍,今日经验就满了,没意思
-_-兔子分割线-_-
希望可以多些剧情单人副本,本兔子实在孤立无援了,每次副本过不去想让大佬帮忙,但是游戏里面都是一样的八九十级,没有大佬,可以前期等级也压制一些(非回合制玩家)。。。不要升的太快,后期看个人水平,这样才有大神,才会有让人超越大神的动力啊啊啊啊(本兔子好不容易发现了一个即使我手残也能打的游戏,现在是硬生生压制住了我成为大神的潜力啊喂)
游戏嘛,开心就好
以上纯属个人观点,望大神指正
官方
游戏小妹
:
感谢少侠来分享亲在游戏体验中的反馈哦~亲的建议和反馈是我们游戏进步所必需的条件哦,期待少侠能够看到我们的进步
duanduan12345
期待
等到国服出来我也就退坑了吧……台服才出2周不到,维护就是新的传奇护驾,新的技能,这让我想到了换皮滚服游戏捞一波就走,怎么说呢,上次测试快一年了吧。期待越大失望也越大,玩法虽多但是日常玩法也快腻了。想玩好得烧钱,网易一贯的作风,满满的全是氪金项,日常产出低导致对平民玩家不是那么友好,平民微氪越到后面越难,养不起高阶金色传说护驾,没有高等级金色护佑,没有全套圣武,洗不出想要的加成。当然欧皇这些都无所谓,欧皇可以单抽出奇迹。这个游戏的画风真的棒,玩法也不错,总有喜欢适合的,如果玩下去,是个好游戏。以上纯属个人见解,手机商店国服5月出不知道是不是真的,
我知道这个游戏很氪金,我知道这个游戏很繁杂,各种活动各种日常,我知道这个游戏产出很低永远比不上氪金大佬,我都明白,但是,逃不过真香定律,我还是回来了,这个游戏给我最震撼的是内测的时候,随便一截图就是一个壁纸,让我想起了肝塞尔达旷野之息的日子,停下来慢慢的赏赏风景,不去追求每天刷够经验,不去追求全身装备多好,多看看风景,也是开心,佛系玩家,期待一下,三星不改了,不要让我这个小小的玩家接近两年的等待再失望,咱们25号不见不散
官方
轩辕剑龙
:
嗯,咱们25号不见不散!
曲陌灵风
期待
玩了一天,五分期待
情怀五分,开头的三个人的时光真的是回忆满满,喜欢天之痕的应该不会对这游戏有太多抵触
音乐五分,音乐是真没的说,太多天之痕原版音乐了,而且还有做的不错的音游
画面4.5分,场景包括战斗画面都非常值得夸奖
游戏性4分,很多小游戏系统,音游,打牌,商贸航海,炼妖等等,看得出来开发非常用心
一条龙有点肝,敲钟八下大概要花两个小时左右,这还是有很多其他任务没做的情况
总体期待给五分,就看公测后运营怎么做了,开发组我感觉是已经尽力了,近年来看到的最有诚意的mmo
官方
轩辕剑龙
:
承蒙少侠喜欢!我们会继续加油的!
车orz
期待
首先,这游戏吸引我的一点就是画面,本人算是十分的喜欢这种画风,然后我便去b站搜了视频看,毕竟是前些日子才看到这款游戏,b站看了来来回回十几个视频 ,但是也没有完全把游戏的日常内容展现出来,所以我想在这问几个我个人比较在意的问题・_・?
1.游戏的肝度如何,一般肝的话本人还能接受,要是像梦幻和阴阳师那种肝度,我可能没玩几天就要告辞了
2.氪金方面,游戏作为商品要收入完全可以理解,本人玩游戏也会适当氪金,所以我希望氪金不影响角色战力方面,或者影响要小一点,在时装什么方面的氪金,本人举双手赞同
目前就这些了,至于游戏表现如何,还得要看下个月的公测了
🇩 🇸
:
在b站看了一些主播的内测视频,有个主播说一般日常任务大概需要三四个小时,初期任务多,这个主播玩了十个小时,任务还没做完。你可以去b站找找视频看,肝应该是会肝的,哪个游戏不肝~哈哈
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
手机用户23017562
玩过
这评分…你们真的有好好玩这有戏吗?还是看到网易就天然黑?
这款游戏因为版号审批问题,拖到现在才公测,实际上已经在台湾上线了比较久的时间,整体已经很完善了。
能对我国历史,传统文化表现的如此到位的游戏,我是第一次见到,本人也比较喜欢知识问答、棋牌等小游戏环节。总的来说,有突破有创新,对轩辕剑的故事线维护的也较高,情节完整。
说了优点,说说扣一分的不足之处:1)这游戏到了100多级之后就有些日常性的无聊了;2)对抗不够激烈,上限五人的战斗场面太小;3)战斗变化也相对少,现在看基本上大家装备配置、阵容、加点、特技选择都很趋同,比的主要还是数值,策略、操作的影响较小;
最后说一点建议:护驾很多,但主流能用的就那些,是否可以考虑护驾间的羁绊、协同关系,让普通护驾在后期也有上场机会?
刘定豪__Ldh
:
有钱一起赚
苏红薯
游戏时长 4.8 小时
真的忍不住想说一下。我不是想说这个游戏有多么的好,但是也不至于开服第一天评分就这样了吧?为什么? 就因为是网易出的游戏?就因为是回合制? 如果是因为不喜欢回合制我无话可说。可是在评论区里看来看去,大多数人都还是在喷游戏又肝又骗氪,说白了就是想玩这种养成向的游戏,想要变强,但是又不想花时间又不想花钱,甚至都不愿多看几眼游戏的内容玩法。
还是那句话,这个游戏不算特别好,但我还是愿意在游戏画风,玩法上给个不错的评分。至于充值这一点,没办法,市场氛围这样,慢慢转变吧,我相信国内游戏市场会慢慢变得更好。
粉转黑
:
5年了 国内游戏市场变好没?达到你的期望没?你还在玩这个游戏没?😂
桃子君
期待
这恐怕是我见过最美的古风MMO了!
说实话,进游戏场景第一眼我真的被惊艳到了。目前大宇双剑系列改变风格最正的手游。
【美术:满分5星就要给6星】
近两年,不少厂商看到古风圈渐兴起,看到有市场,要做古风游戏。个人觉得在这方面,这款《轩辕剑龙舞云山》给出了相当不错的答卷。
①角色:角色色彩搭配,简约雅致,各色造型也颇具古典美
②场景:每一个远景都有种水墨山水绘卷的感觉,这种古风3D场景颇有难度,但目前来看远景与3D建模融合的相当好!
③UI界面也古典风格十足:连个宝石合成界面都颇具美感
【轩辕剑还原度:4星】
我只玩过天之痕,从美术上看,还原度是比较高了,配音也很有代入感(除了陈靖仇的配音捎带加强之外)。剧情上两个系列都有自己的主线,同时又做了融合,将很多线索串在了一起。具体大家可以自己体验看看
【可玩性:4星,如果不排斥回合制,会有小惊喜】
总体是大话梦幻式的回合制,并有一定的创新。
①角色间会有阴阳冥三属性的循环克制关系,属性克制的话还可触发额外追击,更加强了阵容搭配的策略性。
②不同角色貌似会出现特色系统,例如我选了个墨家的小姐姐,就出现了机关兽合成的界面,而且可以作为护驾,与机关系技能相配合。
③日常里的丝绸之路真的是玩法亮点:你将扮演一名船长,带着护卫和各式货物,从广州出发,东至朝鲜日本,往南穿过马六甲海峡,往西到达阿拉伯半岛,然后从绕行印度回到大唐!过程中不但可以购买当地货物,与当地人讲价交易,还可游历当地风光,学习当地语言,了解当地文化,帮助有需要的人甚至扶植当地势力参加争斗,非常具有可玩性!
【肝度&氪度】
目前来看,依然具有大话梦幻肝氪的特点,但稍微温和了一些,日常的玩法也有了一些小创新,不那么枯燥。氪度看强化洗练等系统应该不低,但希望PVE和PVP的环境压力不要太强,给平民玩家一些空间。
光美术就值6星,肝度和氪度扣1星~
PS:冲这个画风,网易粑粑真的不考虑再出款单机么!
官方
轩辕剑龙
:
感谢少侠的喜爱~ 我已给开花组大大们递了鸡腿!o(*^▽^*)o~♪ 从1990年的第一代轩辕剑开始,“轩辕剑”系列就一直是回合制游戏,所以《轩辕剑龙舞云山》也是延续回合制玩法哦~
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