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永恒的卡牌游戏

永恒的卡牌游戏

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.61227个评价
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长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩195 物超所值58 画面优秀19 轻松护肝11 福利丰富10 UI美观8 音效动听6 运行稳定性142 游戏平衡14 玩法设计13 画面视觉12 操作体验12 UI设计10 日常肝度9 氪金付费6
玩过
玩了几天,基本上锻造模式永动一天四包卡,都说入坑难,我来给新人指条明路。
1.初始给的钱直接去打锻造模式,新人推荐选牌拿一种颜色+黑色。
为什么拿黑色?因为黑色解牌多。处决,闷杀,死亡打击,启发顺从,都是单体硬解。
电脑牌组吃配合,只要解掉关键怪,不怕自己血线低,后期大怪多就是稳赢。
2.选牌注意多拿解牌以及AOE,以及几张必要的地牌支援检索,一些能够瞬间反击增加怪物血量或攻击能反杀的卡最为强力,加血、加甲的卡不要拿,很亏节奏,这游戏到后面护甲血量都是纸。
怪物属性最好高攻,或者低费能在前期稳定建立优势,比较优秀的属性有快速瞄准、战嚎、致命、无阻、飞行、坚韧等。学生和导师有可能拖节奏,看情况拿。渗透要考虑触发能力,身材太差根本轮不到打脸难以触发的不拿。没有进攻能力的卡比如0攻随从需要buff,选卡难以配合所以不拿。
15张之后,就要考虑拿大怪,保持后期大哥在4-5张左右。
武器尽量少拿,赋予属性的一般比只加攻防的更好。遗宝武器尽量不要拿,护甲被打掉就等于血亏。先攻枪还是不错的。
其他遗宝要看曲线和牌组相性来拿。一般一张,来弥补不足。
3.因为锻造模式打完之后你选的牌都会送给你,所以有橙卡必拿,拿张橙等于已经赢了一半的奖励,一点都不亏。
4.选牌只要差不多有个七七八八,运气不太差都能打到白金箱子。目前电脑的随机卡组不强,一些明显的有埋伏的动作也看得出来。
这样,拿了白金箱子,就等于获得了两包经典卡包+两包新卡包+2000多金币+一套你自己选的卡组,这简直就是白送,比2500金币去买两包卡不知道划算到哪里去了。
剩的金币不够2500可以在试炼里打满,试炼是免费的,可以无限打,会有箱子和金币奖励,也能开出卡片。相信经过锻造模式的磨砺,你已经懂得怎么针对电脑来构建一副套牌了。
剩下的当然就是永动啦。等你的卡基本齐全,合个泰坦去打天梯还不是美滋滋?
Universe二周年限定 : 到大师段不可能永动的,因为钻箱只有升段位时有,最高段位固定3金箱,轮着刷试炼锻造一天十多包没问题,抓牌看法大致认可,写得不错,但略有不同看法。 个人喜欢空军(不是太差无脑拿),大屁股(起码攻不高于防)和少而精的大哥(两张以内面板很强,甚至可以不拿),大哥多一卡地直接输没商量,多拿低费更稳才是王道,就算打不死大屁股还能拖死。BUFF也好用,可以拿大屁股打电脑,电脑一堆来防,一个BUFF全收。遗宝是解场牌可以拿。 个人建议新人蓝黄,不太建议黑(绿黑复仇不错),新人对解场时机判断容易有误,除非刚好场上有个大哥解掉,不然新人很可能就解了不需要解的小怪。蓝空军强,陆地上防住不打,空军容易无脑赢,黄也有空军大屁股和靠谱的大哥(554,565,776,777等等,抓一两个,别多就行)
玩过
本人是非常喜欢这样的卡牌游戏的,从小时候的游戏王开始,到炉石万智牌都有较深的接触,但是万智实体卡周围没人玩,万智对决ui丑陋,炉石的新版本让我绝望的时候,我找到了这一款eternal card game。
实际上刚接触的时候我下载了网易的秘境对决,两两对比,网易的两款卡牌游戏我的电脑运行起来都是卡卡的,这游戏玩的很流畅,除了偶尔的网络问题。
eternal card game在游戏机制上参考了万智牌,采用了权能牌的设定。为新玩家带来卡地爆地两种全新游戏体验(才怪嘞),ui的设计更像炉石,界面简洁明了,除了官方翻译有点抽风,都可以接受。
而每个游戏都逃不掉的是氪金玩家的实力是否会破坏游戏体验的讨论。但在卡牌游戏中氪不氪金在外部表现上就是橙卡的多寡,但在eternal中,我不敢说橙卡爆率高,因为我也没有太多张,但是这游戏真的,作为新手绝对比炉石万智好上手,因为在刚开始的战役就会送你五套牌(虽然不怎么强),而且在接下来的一段时间会有主题套牌送给你,每套主题套牌都有各自的任务,当然都很简单,完成送卡包。
而且eternal的卡虽然也分为四级普通,非凡,稀有,传说,(还有一类是活动卡但数量不多。)你每开一包先获得100粉尘,每包必有一张稀有。合成的话普通50非凡100稀有800传说3200,对比炉石稀有传,你每包必开一个史诗真的很良心。
而且最重要的是eternal有试炼模式也就是打人机,打人机都能赚钱而且没有上限,人机七连胜给三个银箱子也就是大概750金币加上三张非凡,而且箱子有可能进阶,铁变铜铜变银银变金金变钻,金箱子给500金加一个卡包,钻箱子给2000金加一个卡包。
给新手的建议:
1,新手进去先打完五个初始战役,最后一关可能有点难,攻略的话详见最后说明。特别的,商城里面的主题卡组不需要买,而那个2W金的战役有用的卡不多,虽然也不是很难了,但新手没什么必要买。
2,新手卡组虽然可以一用但也就只能欺负人机,所以先打试炼模式,个人推荐纯绿卡组,而且试炼建议打到黄金级之后就不要往上突破了,因为到了钻石大师的试炼等级电脑的橙卡多的一匹。当年我打到钻石之后被电脑爆锤,挣扎好久才组出新牌组打了上去。
3,在有了足够的金币时,不要去买卡包,实际上每个卡牌游戏你拿金币买卡包开都是最亏得,去打花费2500金币的锻造模式。锻造模式是什么呢?锻造模式是和人机对战的jjc,而轮抽模式就是和人打的jjc。这里我也要说明在eternal中的锻造和轮抽模式,你选的卡都归你自己所有,如果你在锻造选到橙卡,恭喜,那张橙卡就是你的了,锻造模式你能输一场,七场全胜三个金箱子,如果你是段位晋级奖励更多,锻造模式倒不用卡等级努力打就好了。而轮抽模式就和万智轮抽差不多,当然奖励更加丰厚,七胜给你三个钻箱子,门票钱都赚回来了。
4,在你有了一定游戏经验之后就随便打了喽,在智力游戏里面可以拿到超过5000金币,具体的攻略大家可以加群qq370863133里面大佬无数,也有很多新人卡组推荐。当然这样的智力谜题还是推荐大家自己解出来更有趣。一般来说新手打天梯推荐红绿战壕卡组,虽然我讨厌快攻卡组但不得不承认快攻是对新手最友好的卡组。
5,非常重要的一点,我为啥写这么长的评论https://www.direwolfdigital.com/eternal/register/?ref=e29e55b9-21b4-415c-ac8a-dfbda77c492b请要尝试的同学通过这个链接注册账号,这是一个邀请链接,大家可以获得被邀请的奖励,当然我也会有邀请奖励,你进入游戏会直接加我的好友Henry,有什么问题可以问我也可以加入上面的群问大家,拜托了!!!
炎阳 : 请大家一定要看到最后!!拜托了
游戏时长 5 小时后评价
先贴组织代码 qq群370863133
我是piupiupiu.这是我的tap处女贴,和大家分享一下我300小时(一直开tap所以看不到)的游戏感受。
1.UI用心 一眼看上去和炉石的UI差不多,玩过之后感觉eternal的UI非常舒服,各种标识和异能都很好分辨,大部分异能是直接显示牌的外观上的,我这个200度的近视眼不靠眼镜都能看的很清楚,很人性化。
2.规则有趣 eternal大量结合了万智的规则,回合外,瞬发,触发,启动式异能,坟场,结界,灵气,一应俱全,甚至还有万智没有的武器思路,非常有趣,加上本身就较大的牌池(并且马上将迎来新版本的一波扩充),使得玩法非常多种多样,只要你脑洞大,思路不会受限。
3. 卡牌收集难度低 相信有很多朋友是玩过炉石的,对比炉石来说这个游戏的卡牌收集难度要低很多,像我玩了300小时,只花过几十块钱买了一个dlc(不买那就那样,而且可以用游戏金币去买),就可以玩几乎所有的游戏套路,群内大佬动不动有几万几十万金币的大有人在,全卡是一件不那么远在天边的事情,而且没有每日金币上限,不同的游戏模式有不同的收益点,可以根据自己的情况去手机卡牌,比如gunlet适合新手去打,免费参加,收入稳定,有一定技术之后还能去打draft等等,如果打传统的天梯除了每日任务外,每一场胜利过后都有箱子可以领,箱子除了能来出来卡和金币,还有几率升级,最高级的钻石箱子一下子就是2000金币和一包卡,而且这个几率并不小,您只需要玩几个小时就有机会中大奖!
4.模式多种多样 刚才说到游戏有gunlet draft和天梯(tank)模式,其实还有剧情和forge模式,forge类似于高级一点的打电脑,三选一拿牌,拿到的牌是自己的,同理draft也是,相信有些经验的卡牌游戏玩家大多数人都认同draft模式是卡牌游戏最有意思的模式,eternal的draft机制我不太知道,但是确实很有效的把人们凑到了一起,每次匹配也很快,不会出现等很久的情况,总之每个人都能找到适合自己的模式,而且都能赚到足够的金币和卡牌!
5.全平台支持 pc ios 安卓全支持并且联通,还能有更好的平台建设吗?
6.汉化进程 现在游戏是有官方汉化的,但是这个汉化渣渣我真的不推荐,最好用英文原版,描述的很准确,看不懂的话可以与下方群大佬交流,异能就那么几个!记住就完了。而且目前我群大佬已与官方展开交流,有望给官方提供更好的翻译,请期待!
记住我们的群号370863133!
Have fun!
彼岸的陌路人 A : 抱紧piu神( ・ิϖ・ิ)っ
玩过
优点
颜色轮(增大设计空间)
学习万智的攻击/阻挡机制
回合外做事(这个和万智有点不同,简化了万智的堆叠系统,降低游戏复杂度)
操作比万智牌那些电子游戏顺畅(也有简化堆叠的原因)
一些新颖的异能
缺点
界面比较像炉石,不利于自身推广
颜色轮设定不够充分,边界不明显,比如每个颜色擅长做什么,临色有什么联系,怎样看待对色的冲突和统一
回合外做事简单了,却会降低游戏自由度,减少设计空间,这个见仁见智,其实也不是算缺点
新手教程太简单,怎样组牌都没说,让新手无从下手
一些争议
翻译问题
新版翻译除了set2都改好了,期待下次可以把set2也改好,这样翻译就不是问题了。其实玩英文版也容易,就那么些单词。
卡地爆地/法术力系统
这游戏不把地当永久物,优化了战场空间,简化了支费操作,但是减少了功能地的设计空间。
关于卡地爆地,先构筑要正确,然后就看脸吧。其实这个是相互的,你卡了不爽,对面肯定爽啊,给萌新一个干dalao的机会。天梯因为只打一局所以卡地爆地输的比例会比较大,但是三局两胜又不太现实。然后打电脑,电脑貌似开局从来不卡不爆,只会在topdeck时候疯狂爆地,这本身就不合理,希望后期可以改。调度只允许一次,可以考虑万智的每调度一次少一张牌的规则。而且有时一卡就卡很久,感觉是否可以优化一下洗牌算法?禁止连续xx张没地的情况发生或者调低连续xx张没地的概率。
但是我还是打五星,把操作感爆炸的万智对决改成这样就已经值得我打五星。
注:这是set2上线之前不久写的,现在发现电脑貌似会卡地了真是大快人心啊……
Riptide.皛白 : 有的时候知道牌库里有牌可以斩杀对面,就是生生抽了一手能量,欲哭无泪。
玩过
Assassin : 写在下面,这个游戏的卡牌强度总体上会高于万智不少,但构筑合理的情况下还是能感受到平衡的线的(当然任何游戏都有超模嘛)。在原创性上,也是相当足够的,因为永恒引入了比较多电子端才能实现的异能,例如战壕回响和永久+1+1之类的效果,颜色轮的意境上也和万智不尽相同。总而言之,完成度高,机制没得说(就是基于万智嘛),操作简洁明了,画面感还行,五星好评啊。 ps:唯一要吐槽的是画风,除了4费抓2里面那个妹子还可以,其他真的丑的一批
游戏时长 16 分钟后评价
这游戏,绝了
——————————————————————————玩了两天说说我的感受吧,这游戏的阶段和异能与万智差不多,与炉石大相庭径吧(可以分牌来合成)。
机制有以下几点不同。
①生物死亡后附加异能不会消失(比如说你的一个生物被沉默了,那么它死后在墓地里也是被沉默的,你的一个生物被buff +1/+1 并获得某个其他异能,死后在墓地也是+1/+1 的。而且被复活这些效果任存在…………所以这个游戏里沉默变形很bug啊。)
②武器机制很有意思,和炉石基本一样但是没有耐久度,每个回个打一次,打脸打生物都可以。武器会附带护甲,护甲就和炉石的战士一样。护甲全没了武器就会自动掉。所以说只要让护甲不消失你的武器就掉不了了(妄想)。
③特效卡牌真duang.真的挺良心的。这游戏不要钱也能开包,技术好的话可以打游戏里面的试炼模式和轮抽,奖励很丰富一大堆包。
——————————————————————————游戏里有一颗星的不足。
那就是翻译…………
这翻译我不得不吐槽一下,就拿摸牌这个例子来说吧。游戏里有搜索模式,我就搜索 抽 这个字,结果只搜出来5张牌😯😯😯…………我说我那些有 抽牌 效果的哪去了,我就从之前的卡组里找,看看是不是被我误分了。结果还在,然后我就懵逼了。我说这游戏是不是有搜索漏洞,结果我无意看了一下,那张牌写的是抓一张牌………………我去搜索抓,结果出现一堆牌。卧槽这不是坑爹呢,抓和抽有区别么,难道翻译成一起不好么,我搜索还要搜两次呢。这时我不得不怀疑其他的翻译,结果…………你们懂得(以后搜索就搜索 牌 这个字吧😂😂😂)
——————————————————————————总之这个游戏适合喜欢万智接触过炉石的人。这个游戏真的很良心。给4星不多,推荐给喜欢玩卡牌的人。
♣暖风过境♣ : 已经有水友初版的改良翻译了,游戏里选社区中文,buff那个其实是电子化后区别于实体的一种思路,hex也是类似设计,总比某些利用电子游戏的特点搞出大量随机的思路好
游戏时长 58 分钟后评价
睡前随意完了一小时,先随便写写
游戏虽然界面莫名有点像炉石,但是游戏实质又有点万智牌的味道。
先评论UI界面,还在新手教程中,觉得中规中矩,但是一进入游戏主界面,个人感觉丑,而且设计简陋,但是的确游戏人物随从画风还是真的很用心
战斗方式,亮点就在于自己选择嘲讽,这个简直良心,简直随随便便社会我牛哥啊😂
再说说卡组设计问题,真是,最卡手的游戏没有之一,起手全是能量牌或者生物,绝望
官方汉化问题真的不少,本来想调回英文,后来发现中文下面还有一个简中(社区版),推荐大家使用,本人测试之后的确顺眼不少,暂无看到此游戏强氪之处,等等再打几天之后追加评论
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(再说一遍,我写这个的原因,主要是在首页看到编辑推荐导语是,这真的不是炉石,steam高自由度卡牌游戏)(无意黑卡片怪兽,不论现在更新得有多辣鸡,但是我很喜欢3分钟一局的设定,我认为卡片怪兽不论什么方面都和炉石不一样,不存在抄袭一说,但是蹭热度就是蹭热度)
玩前期待值4星,不想所有的卡牌游戏活在万智牌,炉石,游戏王的阴影下,为什么我要评论这个玩意呢
因为我看到评论没有说这游戏抄袭炉石的时候我就放心了
现如今卡牌游戏套路不过万智牌,炉石,游戏王,后来居多都是一个套路
作为万智牌,炉石老玩家,为什么不待见之前的卡牌怪兽呢
因为在微博上,有人推荐了我一篇文章
也就是卡牌怪兽的主创,发表了一篇我们不是炉石传说
当时游戏知名度还不高,也没多少人知道这游戏,评论一边倒的说卡牌怪兽蹭热度,的确,就是蹭热度
所以我希望评论前过过脑子
之后游戏评测会之后放出😂不要说我跑题了哈哈哈
PiaNoo二周年限定 : 来玩游戏王吧小兄弟
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 11.9 小时后评价
真的好玩,玩了一把,嫌手机小去电脑上玩了,看到评分不高果断5星评论支持。
可能遇到的问题我都回答下:游戏中可以注册(邮件没收到看看垃圾箱),不需要***,因为是世界服所以有时会日常服务器卡,真爱党建议用电脑玩亲测较少会卡,不需要担心匹配时间问题,游戏规则主要是模仿万智牌,目前2种扩展包,新手玩家和非酋日常卡手(现在起手换牌2到4张地牌),翻译机翻具体效果实际体验一次就懂,每张卡左上角是费用,旁边的元素图标数量表示需要多少个该元素(如极端点的5色龙需要5种元素的能量都有1点)这个游戏获得卡很容易,适合时间少跟不上版本零氪党(炉石
跟不上版本所以弃了)和喜欢慢速反对快攻无脑打脸的热爱卡牌游戏的玩家,游戏起源炉石玩家不要过来无脑黑行不…
无脑黑给一星的请跟我一起举报
顺便喜欢玩的加个好友呗,我的id:资讯操作'
原谅我宣传一下,想加群的可以来370863133,虽然我是潜水狗
~~~~~~~~~~分水岭~~~~~~~~~~~~~~~
作为一个万年潜水党,很少有东西会在使我这个万年懒癌提起勇气来写两字,但既然写了,那就让我写个够吧。
如何评价一款游戏,相信每个人有自己的标准,虽然我的想法可能个人注意主义了点,还是无妨说说吧。首先是游戏的类型,我一直觉得卡牌游戏算个小众游戏吧,没有毒奶粉刀光剑影拳拳到肉的快感,没有3亿鼠标梦突突突的热血沸腾,没有撸啊撸开黑时共同欢笑共同骂娘的氛围,作为一名什么游戏都玩过,但是什么游戏都玩成单机的孤独游戏爱好者,我深深感觉到卡牌游戏真的是孤独者的游戏.提起自己卡牌游戏史那要追溯到小学时候,和2个发小一起玩实体盗版游戏王,用模仿电视里初代及十代的规则,错误的自悟玩法的玩到了快高中,就这样那些卡牌也不知是消失在哪了。到了大学有了电脑想重拾游戏王,发现那只能成为美好的童年了。自己是在黑石山入的炉石,断断续续玩到现在,虽然挺好玩,但是还是一次没时间没精力用低配卡组混到低保让下个版本好混些,这个版本倾家荡产合了套任务贼,玩到吐,突然发现这根本不是我想要的卡牌游戏,零氪党的我也许真的不适合这个游戏了(虽然买了屁股)。身边的同学都是玩撸啊撸,毒奶粉的,万年单机狗了我即使玩撸打中上也是默默的独自发育,人和人真的不同吧。一个人玩单机时总是在疲劳期玩着玩着发现自己不是在玩游戏,因为玩游戏本身就是寂寞。额,都不知道自己在说什么了,总之卡牌游戏算是个小众游戏,至少我身边是一个都没有,远处发小倒是在玩炉石且比我玩的好😂,喜欢上这游戏后各种安利给同学朋友,仍然只是徒增寂寞罢了。
谈完游戏类型,就要看游戏性了,可以说在taptap上不缺好玩的游戏,算个游戏蝗虫的我,看到好玩的游戏基本也只是满心欢喜的收入收藏夹,真的玩过的也随着心情的变化,把沉寂在手机上许久的她一狠心删除了,带着一丝不舍一丝寂寞的忘了。所以游戏性真要谈的话,也是见仁见智的话题,我到现在仍然喜欢游戏王陷阱卡的设定,虽然永恒有快速魔法和埋伏,但总没有当初玩游戏王时总陷阱卡的快感,但我还是比较喜欢玩永恒,游戏性我给4星。谈完游戏性,我还想说说我觉得还有很重要的一点,游戏黏着度。这也算个老生常谈的问题,正如刚提到的,有些游戏刚接触是犹如昙花一现,喜欢的不得了。我和小伙伴玩过一段时间的coc,阴阳师,没日没夜的肝,也许是我没耐心吧,身心疲惫后,弃了。玩了永恒后我才知道世上原来还有如此良心的游戏(看看老马😉),作为工作日抽空玩把2把放假修仙的休闲玩家,一点也不担心落后版本。关于游戏黏着度还有游戏难度,语言问题,平衡性,版本更新速度等,我刚玩永恒几天都更新扩展包了,这些都还在我的承受范围内,所以加1星。
说了这么多感觉有些不像是谈游戏性,更像是夸永恒了,打1星被我举报的的原谅我的偏爱吧。最后我想说一句永恒的缺点就是宣传吧,但是我已经放弃安利了,优点就是对休闲玩家的福利,如果有一天这些福利也取消了,估计我也会慢慢退坑吧,这就是我一个孤独的游戏爱好者的心声吧。
snake : 同意你说的,语言问题可以在设置中调社区中文~
玩过
炉石及万智对决玩家一枚,炉石连续的改动真的让人忧心,若干次退环境后,玩家会不会面临无基础卡和经典卡可用的情况,1年3个328,这就是T5想要的结果
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被人推荐玩了永恒,非常值得一玩
炉石的UI,万智牌的规则
目前正处于EA阶段,卡池还浅,只有2种卡包,是入坑的好时机
多达12张牌的卡包,里面保底一蓝(史诗),并且10%概率替换为传说
每日首胜送1卡包,还有额外的每日任务,每三天送一个预设卡组
可以刷人机,可以打轮抽,奖励非常丰厚,而且无论输赢,选的牌全归你
steam,ios,Android,数据共通
如此良心的游戏,还有什么不值得推荐的理由?
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缺点我还是说下
1:服务器有时候不稳定
2:初始战役比较冗长,在玩完战役前不能玩其他模式,需要一点耐心
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适合人群:
炉石边缘/休闲玩家,对决玩家,0氪/微氪党,肝神
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我的邀请链接:
https://www.direwolfdigital.com/eternal/register/?ref=a4ce45ed-4646-4252-a44d-3dc3c799ac92
(通过该链接注册并完成5个战役会得到3卡包,1个预设卡组)
(用户名格式为邮箱,密码需要大小写英文+数字【真麻烦】)
(邀请后自动成为好友,游戏里有问题可以问我)
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STEAM游戏地址(想在PC上玩用这个):
http://store.steampowered.com/app/531640/Eternal_Card_Game/
影绝原神首发限定 : 等着~炉石萌新正在下载中
游戏时长 101 分钟后评价
玩了好几天了,改下评价。
游戏是很好的,万智牌类型的游戏总是玩的欲罢不能。卡包也算便宜,金币也不算太难赚。
游戏胜利以后给箱子,铜的给废卡,银的给绿卡,金的给卡包。
休闲模式每胜利三次是给两个木头箱子和一个铜箱子。废卡分解给1材料。所以休闲模式就是休闲的。排位前9次胜利,是每三次给两个铜一个银。金币划了划了差不多是个卡包。箱子银升金概率挺小的,就不算了。
问题是9次胜利的时间并不短,遇到有的牌局还能打20分钟,打将近20局。说20局是因为50胜率就是18场,第一场首胜还不给排位箱子。所以这游戏还是有些肝度的。
游戏手机端的优化很有问题。
画面切换的时候,上下一合要等半天。有几率触发超长时间等待,进游戏直接烧换牌。无论是看资料,看自己牌库,查找卡牌,都会卡住,当然进去牌局和退出牌局也会。
也有BUG,20000G开的战役,打到后面会高概率黑屏,卡死,跳出游戏。有很小概率可以进入游戏,进了也未必赢。我是只打了两次锻造和轮抽不开包,直接买的战役。很影响卡牌成型速度和游戏体验。影响到什么程度呢,我现在几乎每次退游戏都是点那个战役退的。为了就是那很小的概率完成它,可还是没完成。
有张卡牌的特效会有概率不触发。忘了叫什么了,单位死亡加双维的。可能是翻译错误吧。
有些卡牌缺少配合牌就被扔了进来。拿出来提,是因为已经少到有问题的程度了。比如说,诅咒。诅咒的牌总共就只有五六张,里面还有两三张是由诅咒来触发的秘宝。实际诅咒牌是三张,红色减攻,蓝色束缚,黑色传说控制加吸血。黑色秘宝的效果是,诅咒在哪边,哪边弃手牌,黑色是想做什么……
比起上面这些,可以说是最严重,也可以说是最不严重的问题就是网络问题了。从下午到晚上会卡。能直连的外国游戏通病。若是直连,卡了会掉,会输,会损失2500G的门票和5000G的门票,会影响排位,会心情不好。游戏有断线重连,但由于优化的问题,有时会直接烧没绳子输,会更生气。
排除上面的问题之后,这是个很好的游戏,游戏内容很高。虽然说75到150的卡组容量会造成更大的卡地牌可能,但,但,但那什么……这游戏就是挺好玩的!
愿我心若 : 电脑端的话没这些问题,你可以试试