永恒的卡牌游戏 的评价

白
游戏时长 101 分钟后评价
玩了好几天了,改下评价。
游戏是很好的,万智牌类型的游戏总是玩的欲罢不能。卡包也算便宜,金币也不算太难赚。
游戏胜利以后给箱子,铜的给废卡,银的给绿卡,金的给卡包。
休闲模式每胜利三次是给两个木头箱子和一个铜箱子。废卡分解给1材料。所以休闲模式就是休闲的。排位前9次胜利,是每三次给两个铜一个银。金币划了划了差不多是个卡包。箱子银升金概率挺小的,就不算了。
问题是9次胜利的时间并不短,遇到有的牌局还能打20分钟,打将近20局。说20局是因为50胜率就是18场,第一场首胜还不给排位箱子。所以这游戏还是有些肝度的。
游戏手机端的优化很有问题。
画面切换的时候,上下一合要等半天。有几率触发超长时间等待,进游戏直接烧换牌。无论是看资料,看自己牌库,查找卡牌,都会卡住,当然进去牌局和退出牌局也会。
也有BUG,20000G开的战役,打到后面会高概率黑屏,卡死,跳出游戏。有很小概率可以进入游戏,进了也未必赢。我是只打了两次锻造和轮抽不开包,直接买的战役。很影响卡牌成型速度和游戏体验。影响到什么程度呢,我现在几乎每次退游戏都是点那个战役退的。为了就是那很小的概率完成它,可还是没完成。
有张卡牌的特效会有概率不触发。忘了叫什么了,单位死亡加双维的。可能是翻译错误吧。
有些卡牌缺少配合牌就被扔了进来。拿出来提,是因为已经少到有问题的程度了。比如说,诅咒。诅咒的牌总共就只有五六张,里面还有两三张是由诅咒来触发的秘宝。实际诅咒牌是三张,红色减攻,蓝色束缚,黑色传说控制加吸血。黑色秘宝的效果是,诅咒在哪边,哪边弃手牌,黑色是想做什么……
比起上面这些,可以说是最严重,也可以说是最不严重的问题就是网络问题了。从下午到晚上会卡。能直连的外国游戏通病。若是直连,卡了会掉,会输,会损失2500G的门票和5000G的门票,会影响排位,会心情不好。游戏有断线重连,但由于优化的问题,有时会直接烧没绳子输,会更生气。
排除上面的问题之后,这是个很好的游戏,游戏内容很高。虽然说75到150的卡组容量会造成更大的卡地牌可能,但,但,但那什么……这游戏就是挺好玩的!
2017/10/2
来自 Android 设备
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