逃离园区2:青龙山庄的生存艺术游戏截图
逃离园区2:青龙山庄的生存艺术游戏截图
逃离园区2:青龙山庄的生存艺术游戏截图
逃离园区2:青龙山庄的生存艺术游戏截图
逃离园区2:青龙山庄的生存艺术游戏截图
逃离园区2:青龙山庄的生存艺术游戏截图
逃离园区2:青龙山庄的生存艺术

逃离园区2:青龙山庄的生存艺术

测试
16周岁+官方入驻
8.6
热度
2.5 万
2.4 万
游戏大小
208 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/05
简介本作为https://www.taptap.cn/app/462528前传 一名年轻的程序员,意外陷入了位于缅北园区的神秘青龙山庄。这个山庄隐藏着许多未知的秘密,而玩家的目标是尽快找到逃离这个地方的方法。 在游戏中,玩家需要完成经理下达的开发任务,同时与各种NPC进行交互,建立关系,获取信息,并寻找逃离的线索。NPC们各具特色,包括富家千金、经理、荷官、收银员等等,每个角色都有自己的性格和背景故事。 玩家需要谨慎安排自己的行动,精准调配资源,在尽量完成工作任务的前提下,防止饥饿、口渴、过劳等导致的死亡。他们可以翻找垃圾桶,撬开柜子,找到物品变卖给二五仔,从而筹集资金购买更好的食物和生存必需品。 在这个充满文艺气息的冒险之旅中,玩家将体验到逃脱的紧张刺激与生存的挑战,探索人性与命运的深度,用智慧和勇气寻找自由的道路。
游戏时长 2.8 小时
可玩性不错
🌟园区不大,创造神话②!
一款文字情景剧类的生存肉鸽游戏
◤前言✨
1代是园区外“劫后跑路”2代则为园区内“患难苟活”直观点讲就是:前者在外头,后者在里头,题材还是没变,讲的是某缅科技软件园,但剧情方面2代更趋向于“孤注一掷”...
◤剧情❤
我,一名拿着高薪工作的程序员,目前精神状态良好,但总明白不了项目经理的需求,为啥总研发一些换皮的氪金小游戏,但这还不是主业,时常还会让我打电话跟老乡攀谈交心,跟我传授一些攻心厚黑学的小技巧,云里雾里,还说我不开窍...
虽然干得不咋样,但人际交往方面,我还是妥妥地小拿捏了下,整个园区都逛了一遍,交了一些奇奇怪怪的朋友,其中不乏我倾心的余雨妹妹,笑面佛刘经理,大家都喜欢的美女荷官余梦等等...
一番沟通交流后,我恍然大悟,自己竟是个身处贼窝的工具人,等过段时间可能就会被卸磨杀驴,我得想办法跑啊,谋事在人,成事在天,死马当活马医吧..
下面就不剧透啦!游戏内存在有多种结局,可在主页右侧查看,祝顺利通关!
◤玩法🎮
可玩性不错,耐玩性还行,比1部增多不少
■难度系数
首轮极高,多轮次后会有所降低-中等,建议开局先看些广告来加些天赋点
(1)天选打工人-从入门到入土
完成刘经理交代下来的程序任务,每天必消耗行动力去做,工作量巨大基本很难完成(会被关进小黑屋)活脱脱一个光鲜亮丽扒皮鬼!
晚上外出搜刮点东西变卖,但要注意的是:
√行动力管理+撬棍/开锁器/锯条购买!
其次就多跟Npc多交流,每天军区必去但剧情可不触发,1代阿苦会再出现,来卖性价比高的玉米(必买)可锻炼身体获得健康,毕竟...
敲代码刚需,食堂吃饭需要...
(2)多线故事剧情
同1代一样,每个小地图,都会有着一名NPC,通过聊天提升好感度,逐渐显现整个故事脉络,开拓下难民视野!值得深思的是,第一次我就被噶腰子了...
◤画面🌃
一如既往的黑白美术基调,有所不同的是,更注重场景设定的完整性,少了一些紧迫压抑感,把整个园区生活板块给深度还原(我怀疑作者有深入了解过业务,但我手头没有证据)食堂、宿舍、医院、小黑屋、军区等等,基础设施一环扣这一环,生活气息满满~
BGM延用了1代,动效方面也没有了纯粹的PPT既视感,整体进步了不少!
◤建议✍🏻
(1)减低新手首轮难度系数
实在不行可划分难度模式,凭借我多年的临床经验,首轮通关率不高于5%
(2)新增Npc好感度查看面板
(3)食堂普通餐,记得标注是健康-5
不然有些人还跟我一样吃,得井井有味...
❤内容具有时效性,写于24.03.11!
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
游戏时长 33.6 小时
运营服务不错
😵游戏难度:
相比一部要高一些,刚上手可能有些困难
💎资源获取:
实测30多小时打通了目前的全部结局(花了很多时间结果选错了一直打重复的结局),致富只要一个3星精良的锯条就可以(开锁器、撬棍甚至完全可以不需要,库房一个表就500,随便顺两个够一整把用的钱了),解锁电联厅、荷官厅、地下室以后,一次性把这些地方的库房开了,稳定2000+,然后就不用再搞钱已经够一整把用了。
然后就是浅浅谈一下对各个角色的印象
刘经理:虽然人设很坏,但不得不承认他也是真的很守信用,讲义气,答应放你走,那是真放你走,但跟着他是没有好结果的!
李陶:隐藏的大佬,有大局观,寻求着事情的最优解,会为了大局而牺牲掉别人,必要时也会牺牲自己保全他人。
晓玲:坚强略带一点羞涩且十分纯爱,身世悲惨还摊上一个表里不一的舅舅,有两个结局是最后被舅舅给害死了(都是为了主角啊啊啊!),为了保主角被打到死都没供出来,甚至死了以后为了保主角能逃出去灵魂跟在主角身边,把人给吓跑了让主角成功逃离,可惜了没有最终能在一起的结局,最让我意难平的角色!
新月:一个重情义的人,帮你多少取决于你帮了她多少,只是告诉她消息的话,最后给你留了门但没有帮你护送到外面去,帮她把东西带回来,最后不仅留了门,必要时也出手帮你直接送出去
梅雅:温柔体贴、天真可爱的千金大小姐,背后隐藏实力不低,对主角十分的深情,没有什么自己的主见,能逃出去也少不了好友兰湘的帮助,为数不多有好结局的角色,好耶!
兰湘:挺可爱的,给你做抹脖子的动作和偷懒就打你的事吓你哈哈,但实力很强,枪斗术秒杀一切,但终究还是防不过暗处的偷袭......,同样也是对主角十分深情,但稍微理智一些
余梦,余雨:这俩姐妹真的我哭死啊,都喜欢主角,而且都可以为了保全其他两人而牺牲自己,想要保住她们两个记得把账本和手机都拿了,然后记得不要把人骗过来
然后目前好像是缺少了两个结局,生命之舞听着就跟晓玲有关,希望是个好结局!
来自 Vivo IQOO Neo6 SE
游戏时长 5.3 小时
画面音乐不错
大家可以看一下我的时长,我玩了五六个小时对于一款短剧情多结局的单机游戏来说已经属于玩了非常久了,我是从游戏的第一代过来的嗯,第一代做的是相当不错,无论是剧情还是说游戏难度方面做的都恰到好处
那么首先呢我说一下我玩一整晚的感受,下面我配了一张图嗯,大家可以看到我只解锁了一个结局就是嘎腰子(我真的是很努力了,对不起无论怎样都和直接放弃是同一个结局)首先从这个游戏难度方面来讲对新手真的非常非常的不友好若不是因为我玩过第一代,可能一个小时都坚持不下去。对于敲代码的工作压力其实代码是很容易就能敲完的,但是需要一些技巧
敲代码技巧:第一周的时候我们前三天全部用来敲优化代码最后两天敲新代码 第二周可以选择直接敲到十级优化代码正常来讲敲到十级优化之后还有两天的时间就要上交最后两天敲一个中等时长和一个最长时长这样之后我们第三轮开始的时候就有了十级优化代码后面无论干什么速度都非常快,效率很高 第三周开始我们清理Bug,第一天和第二天都可以用中等强度工作修bug然后后面三天直接强度拉满敲新代码,后面的周末都和这周的处理方式一样
敲代码的注意事项:精神条时刻都要注意如果稍有不慎可能在教项目的最后一天,就因为一点儿精神值没把代码敲满然后就前功尽弃。地下室里的猫看情况撸然后薄荷糖一定要买要不然的话代码是一定敲不完的
我玩儿到了第30天和医院的护士一起出逃然后路过一条小路被笑面佛劫持,我以为这又是一个考验然后就把所有的责任往自己身上揽结果就被枪毙了,说实话,我当时真的崩溃了,看到这个结局我玩了五个小时啊怎么和没玩的结局一样呢这是我唯一想说的一段话,前面都是废话哈哈呜呜呜呜恨死你了策划为什么把游戏设这么难啊还有那个说好和我一起出逃的跳舞的我等到了第30天晚上等他和我趁乱逃走结果第30天我进入了第一场景,就墓地连个人影都没看到,是不是我被抛弃了啊可是我觉得他人挺好的呀不应该是这样的人,难道他比我还会隐藏自己吗
2024/3/20
来自 Vivo V2068A
当前版本1.1.1
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