小七与动物岛(TapTap测试版)

小七与动物岛(TapTap测试版)

8周岁+官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.5148个评价
带图22 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 17 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮
核心玩法在三消+战斗的基础上有一些创新,每个回合三次消除机会,利用角色主动和被动技能,尽可能多的消除各类元素,是游戏唯一追求。其中不乏策略性,比如消除红心可以恢复角色血量、消除角色主动技能所对应的颜色可以加快释放技能等,都是不错的设计。基础规则中四连消和五连消生成特殊棋子的设定也在,加深了综合策略深度。
其他玩法也比较丰富,如大富翁和放置探险,都是比较轻度的内容,部分玩法融合度一般。
⚖️
养成不涉及到数值,只是角色外观和图鉴的收集,岛屿建设消耗固定资源,是类似梦幻家园的轻度游戏养成方式。
🌇
美术品质很好,看上去虽然像是2D,实际是固定视角的三选二。角色造型可爱讨喜,性格特点鲜明,能留下很深的第一眼印象。界面布局有些常规,UI品质很好。主场景可以展现出岛屿的辽阔,其中也不乏探索小玩法,可以拾取到少量钻石💎。
战斗界面效果很好,特效比较丰富,突出消除爽感,虽然打击感和观赏性一般,但对于轻度游戏的重点拿捏到位。
世界观层面缺乏介绍,有一些故事性表现,剧情有些老套,不过文本的阅读体验还不错,后期通过大量角色对话也可以对世界观有一定补充。
❓问题和建议:
1-分享到微信之后在微信界面停留,返回游戏后游戏卡住,应该是闪退了,重启才正常。
2-团团已经去探险,点击某个房子触发剧情之后团团又出现了,有点不合时宜。
桂洸
玩过
以为是三消+模拟经营兴冲冲点进来,被画风骗了(抹泪,但是总体还算好玩,看官方活跃程度明显是个新制作团队——因为太活跃了说明眼里还有光(bushi
别的不说,设置不能关游戏音乐什么的就是一个很“新手”的问题啊🙈
下面简单说说游戏优缺点和建议(想到啥说啥了:
1.可以给人物换形象好评,衣服、头发、发色都能看出有用心画,就是说下次再加个瞳色吧(恶魔低语:不要停下来啊(指肝
2.小动物的塑造还算可以,但是真的不能细看(没有贬义,一看一个刀,你们这个动物岛是不是别名天堂岛啊,越细想越觉得每个动物其实是已经什么了才能到这个岛上的,既然如此为什么不能让他们团聚啊?因为看他们的故事背景和他们有羁绊的人也大多什么了……
开头的粤语熊猫好评,终于不是只有在四川的熊猫了(喂,而且这种粤语应该……外省人也能读懂大概吧?反正没有很出戏的程度,应该团队有人是广东的。
但是怎么说呢,有、老套了,就是很多故事说是“致敬”吧可以但是有点多了,其他还好,兔子那个感觉少了点更原创的感觉(不知道怎么说,就是“兔子+疯帽匠”这个元素已经够了,再加上“为什么乌鸦像写字台”,再加上“下午茶”就感觉emmm跟游戏里其他动物的感觉不太一样了懂吧?就是原型的氛围太多然后跟其他动物画风不搭了(大概,反正我看到三月总感觉有、出戏。
3.消消乐的数值和趣味性不错,不知道你们有没有玩过好久之前的猫之茗消消乐,那个是我接触的第一款消消乐+类战斗玩法,你们在这方面做得更好一点(指怪物的技能更多,但是关卡种类还是偏少了,希望能继续开发多几种玩法。
4.目前没有满屏的抽卡/广告特效好评,但也可能是测试服,但是也很好奇到时你们游戏的收入怎么搞(海鸥担心.jpg
5.体力问题,放置就体现在这了是吧(恼
6.小动物的冒险玩法还是偏少了,建议参考旅行青蛙这种,多搞一点互动,不然就出去一次就没有下文,然后和小动物互动吧,又没有加好感提示,对话三两句就不了了之,感觉没多大意思(
7.希望搞个能种田的小动物出来,种田经营才是版本答案(喂
8.暂时没啥了,就是想凑够8显得厉害点,祝大家都发发发发
桂洸万花丛中过 : 补充: 1.增加开始前可以长按查看小动物技能的设置 2.增加给小动物升级的设置,玩的越多就有经验值那种 3.增加成就体系,比如“一击打倒3个敌人”“最后一步过关”“只用一招打倒敌人”诸如此类的 4.增加可以自行选择小动物住处的设定,好歹多画几个给我们自己选呢,最好能自由编辑小动物住所 5.增加与小伙伴的好感度体系,比如真的可以在游戏里种田,然后种出的水果给小动物当礼物,升到一定好感解锁新植物/明信片
苍叶未落
游戏时长 2.1 小时
还不错哦,就目前来说我个人游玩体验挺好,三消占了游戏大头,不能说老套毕竟你还想在三消上玩出什么花来,本来也没说是模拟经营吧,三消也算休闲游戏的一种啊,不喜欢三消的这款肯定不适合你,像我这样接受的就觉得三消回合制打怪还挺耐玩的,比单纯点点点的猫汤好玩。
三消推关挣钱,挣了钱就买岛上的设施,设施都是固定位置的,不能自己移动规划岛上布局这一点就使得建造玩法比较薄弱了,而且目前看来可互动的设施有点少,只能在岛上走来走去,尤其是主角可交互的设施太少了,好多小动物能坐的地方主角都不能坐。还有就是房子没有内部空间,不能进去的话也太鸡肋了。整个岛倒是很大,不能缩小看全局或使用导航按钮快速跳转到某个区域的话还是比较不方便。总的来说岛屿建造这块玩法不丰富。
我个人蛮喜欢推关解锁小动物的故事,手账可爱,目前小动物就8个,每一个在三消中的战斗技能不同,不知道正式服后续会不会出更多的角色。主角和小动物都可以换皮肤,就是目前皮肤获取途径太少了,一般来说皮肤就是出限时免活和氪金活动的大头,现在内测没看到任何看广告和氪金的入口,不知道官方后续是怎么考虑这个问题,我个人对适量广告或低氪度都接受,只要保证更新新皮肤新角色新家具就好。
对我个人来说休闲手游很重要的一点就是真正的休闲,太肝太氪、频繁上线、强制日活、大量广告都是劝退点,目前动物岛没有这些问题,已经基本令我满意。一天20体力还可以了,打得比较多的人可能不够用,只能花钻买,钻现在获取途径也比较少,如果正式服可以看广告领钻的话就好了,一小时回复一格体力太慢了,建议改成半小时。
最后说下画风,挺可爱的但还可以打磨,比如我截图里的,放大后能明显看到角色和场景的精细度不同,背景太粗糙了,然后主角和小七一对比也是感觉主角呆呆的没有小七灵动,这就会导致画风看上去不统一,虽然貌似是小问题但会影响游戏给人的印象,让人认为你们游戏做得不精致。
不知不觉就写成长评了,很想再多玩一玩但是想到要删档怕玩多了心痛hhh,正式服还是值得期待,加油噢~
TapTap
TapTap
如果有一款集开心消消乐、旅行的青蛙、大富翁、Q版画风的游戏,你会选择尝试吗?
Hallo,大家好,我是一个杂七杂八的鉴赏家也朝。今天要聊的这款游戏叫——《小七与动物岛》。这是一款主打小动物陪伴体验的2D手绘风休闲游戏。玩家需要扮演一座荒岛的岛主,同岛屿上建设自己 的家园,为每一个来到岛屿的小动物提供庇护。在这座岛屿上,你就是小动物们最好的伙伴。这个给我的感觉和灵魂旅人类似,收留的小动物不是具象化的人,而是一个个失去了主人的小动物,你要做的就是让他们打开自己 的心结,奔赴属于他们的人生。先来讲讲这游戏的主要玩法,就是回合制三消,一回合你一共可以走三步,这三步所得的分数就决定了你所能打出的伤害,并且在消除宠物对应能量块后,可以使用宠物的专属技能,来提高自己的分数以及伤害。在你通关时会解锁动物们的回忆,以及获得金币建设岛屿。除了主要的回合制三消,还有大富翁、钓鱼、等等其他玩法,这也丰富了游戏的玩法。但游戏中最吸引我的还是旅行的熊猫,剑客青蛙,个性鲜明的小动物,真的会留住一批喜欢这种温馨氛围的玩家。小制作组也非常的温馨,兔子也能搁木马上diss团团,哈哈哈哈。岛屿建设方面,对我这种装修白痴来讲是很友好的,因为所有建设都是固定的,但是对于喜欢自己装修的同学来讲,是有点坐牢的。喜欢官方可以在后期开放自己建设的渠道吧。
最后借用制作组的一段话,我们希望游戏中每只小动物都能像真实生命一样与你产生互动。