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Notanote(TapTap测试版)
全部评价
玩过 66 分钟后评价(总时长 2 小时)
2026/5/31
来自 Honor MagicPad 3
啊啊 : 神秘连崩判定
2026/5/31
来自 Honor MagicPad 3
玩过 76 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
2026/8/9
来自 Honor荣耀平板GT
官方hmzNO10
: 亲爱的玩家您好,非常感谢您的喜爱与反馈~( ̄▽ ̄~)~ 关于您提到的光污染和容易漏键的问题遇到确实是不舒服的。关于这两个问题我们在持续不断的优化。 当下您可以尝试调整谱面的亮度和对比度,可以在一定程度上把判定线和轨迹凸显出来,减少光污染的问题,也可以调整音符和判定圈的大小,获得更好的体验。 关于难度体系我们也进行了调整,让歌曲的体感难度更贴合标识难度,预计下个版本上线 如果还有什么问题也欢迎随时反馈,记得艾特哦~
: 亲爱的玩家您好,非常感谢您的喜爱与反馈~( ̄▽ ̄~)~ 关于您提到的光污染和容易漏键的问题遇到确实是不舒服的。关于这两个问题我们在持续不断的优化。 当下您可以尝试调整谱面的亮度和对比度,可以在一定程度上把判定线和轨迹凸显出来,减少光污染的问题,也可以调整音符和判定圈的大小,获得更好的体验。 关于难度体系我们也进行了调整,让歌曲的体感难度更贴合标识难度,预计下个版本上线 如果还有什么问题也欢迎随时反馈,记得艾特哦~2026/8/9
来自 Honor荣耀平板GT
玩过
2026/6/29
来自 Vivo V2046A
官方hmzNO10
: 亲爱的玩家您好,感谢您的支持、陪伴与反馈!我们会持续不断优化相关设计,来解决您提到的光污染问题૮₍◜ෆ◝.₎ა 当下您可以调整打击特效,对比度和亮度,或许对解决您的光污染问题有所帮助
: 亲爱的玩家您好,感谢您的支持、陪伴与反馈!我们会持续不断优化相关设计,来解决您提到的光污染问题૮₍◜ෆ◝.₎ა 当下您可以调整打击特效,对比度和亮度,或许对解决您的光污染问题有所帮助2026/6/29
来自 Vivo V2046A
玩过 2 分钟后评价(总时长 6 分钟)
2026/7/23
来自 小米Mi 10
官方hmzNO10
: 亲爱的玩家您好,非常感谢您的喜爱与反馈⊹꙳ ˶˙ᵕ˙˶ ⊹꙳ 关于UI的问题,我们在进行移动端的适配上面确实存在问题,也影响游戏体验,这一点我们在努力改进。 关于您提到的曲内按键部分,您可以尝试在设置中调整放大Note和判定线大小,获得更好的体验 如果有其它的问题,也欢迎您随时反馈,记得艾特哦
: 亲爱的玩家您好,非常感谢您的喜爱与反馈⊹꙳ ˶˙ᵕ˙˶ ⊹꙳ 关于UI的问题,我们在进行移动端的适配上面确实存在问题,也影响游戏体验,这一点我们在努力改进。 关于您提到的曲内按键部分,您可以尝试在设置中调整放大Note和判定线大小,获得更好的体验 如果有其它的问题,也欢迎您随时反馈,记得艾特哦2026/7/23
来自 小米Mi 10
玩过 7.3 小时后评价(总时长 11.2 小时)
2026/7/26
来自 小米23090RA98C
官方hmzNO10
: 亲爱的玩家您好,非常感谢您的喜爱与反馈⊹꙳ ˶˙ᵕ˙˶ ⊹꙳ 您提到的谱面难度与实际不符的问题确实挺影响体验的,在3.0.0版本中我们将会对难度体系进行重构,对定数进行调整,并补全中低难度谱面,力争做到谱面标识难度与实际体验相符。针对多指问题,我们将进一步研究和评估。 如果还有什么意见建议,欢迎随时反馈,记得艾特哦
: 亲爱的玩家您好,非常感谢您的喜爱与反馈⊹꙳ ˶˙ᵕ˙˶ ⊹꙳ 您提到的谱面难度与实际不符的问题确实挺影响体验的,在3.0.0版本中我们将会对难度体系进行重构,对定数进行调整,并补全中低难度谱面,力争做到谱面标识难度与实际体验相符。针对多指问题,我们将进一步研究和评估。 如果还有什么意见建议,欢迎随时反馈,记得艾特哦2026/7/26
来自 小米23090RA98C
玩过
2026/7/30
来自 Huawei MatePad Pro 11
2026/7/30
来自 Huawei MatePad Pro 11
玩过 104 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
2026/7/10
来自 Honor X50
官方hmzNO10
: 亲爱的玩家您好,感谢您的反馈和用心的评价૮₍◜ෆ◝.₎ა 您提到的对双指玩家不友好,音符与背景混杂,下落节奏奇怪,曲面难度等方面的问题确实挺影响游戏体验的 ´ᯅ`我们也在持续收集相关的信息,对难度体系、谱面设计和机制设计等多方面进行优化,预计在下个大版本会有改变 ⸝⸝⸝ ╸▵╺⸝⸝⸝ 在当下,您可以先从低难度打起,争取FC,再慢慢增加难度,如果遇到卡手的就换个曲子,熟悉了游戏之后或许就没那么难了,双指也能相对舒服一些 针对谱面问题,您可以在设置中调整对比度和亮度,或许能让一些音符显现出来,谱面观感可能也舒服一些。 针对下落节奏问题,我们建议您保持一个固定的谱面流速。打开显示FPS的按钮,看看帧率是否稳定。建议手机自带的系统设置刷新率调到最大,之后游戏内设置中最大FPS到手机支持的最大FPS数值,这样下落节奏或许更好把控 如果还有其它问题,也欢迎反馈,我们会认真研究改进的˃ 𖥦 ˂
: 亲爱的玩家您好,感谢您的反馈和用心的评价૮₍◜ෆ◝.₎ა 您提到的对双指玩家不友好,音符与背景混杂,下落节奏奇怪,曲面难度等方面的问题确实挺影响游戏体验的 ´ᯅ`我们也在持续收集相关的信息,对难度体系、谱面设计和机制设计等多方面进行优化,预计在下个大版本会有改变 ⸝⸝⸝ ╸▵╺⸝⸝⸝ 在当下,您可以先从低难度打起,争取FC,再慢慢增加难度,如果遇到卡手的就换个曲子,熟悉了游戏之后或许就没那么难了,双指也能相对舒服一些 针对谱面问题,您可以在设置中调整对比度和亮度,或许能让一些音符显现出来,谱面观感可能也舒服一些。 针对下落节奏问题,我们建议您保持一个固定的谱面流速。打开显示FPS的按钮,看看帧率是否稳定。建议手机自带的系统设置刷新率调到最大,之后游戏内设置中最大FPS到手机支持的最大FPS数值,这样下落节奏或许更好把控 如果还有其它问题,也欢迎反馈,我们会认真研究改进的˃ 𖥦 ˂2026/7/10
来自 Honor X50
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
2026/6/20
来自 Android 设备
玩过
2026/7/2
来自 Android 设备
官方hmzNO10
: 亲爱的玩家您好,感谢您的喜爱与反馈!断触问题确实很影响游戏体验,针对您提到的问题,我们已经记录并持续优化,提供更好的游玩体验૮ ・ﻌ・ა 针对您提到的问题,我们推测与手机系统设置里面的手势设置有关,建议您关闭不需要的手势控制。 也希望您能够详细地描述断触问题,帮助我们更好地解决
: 亲爱的玩家您好,感谢您的喜爱与反馈!断触问题确实很影响游戏体验,针对您提到的问题,我们已经记录并持续优化,提供更好的游玩体验૮ ・ﻌ・ა 针对您提到的问题,我们推测与手机系统设置里面的手势设置有关,建议您关闭不需要的手势控制。 也希望您能够详细地描述断触问题,帮助我们更好地解决2026/7/2
来自 Android 设备
玩过 57 分钟后评价(总时长 117 分钟)
2026/6/14
来自 小米24117RK2CC
2026/6/14
来自 小米24117RK2CC













我记得有一个整首曲里面会有混的假音符,那啥,我眼睛不太好使,我是真分不过来。
下落节奏也很怪,一会慢一会快,调完之后,慢是不慢了,但是特别快
冲这个美术风格,我是真的可以
不过这个曲面难度我还是避一避吧,这些只是我的个人看法,应该有些人觉得这个普遍难度还可以接受吧,但是对于我这种平时最能接受hard,的玩家真的有一点不友好😓曲子挺好听的,谱面做的很新颖
我记得有一个是,类似于像素风动作游戏的,做的还是很用心的,还是可以尝试去玩一下的,毕竟每个人接受程度不同

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