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出个拉之勇者攻略
前几天突然想玩就用了几局,专属穿透都试了结论就是专属雪拉就是shi。穿透还行但是发育太慢了吃线很癌症中单的话打野不帮忙吃基本只能开大才能吃满补刀。打的很心累 穿透流玩法的话中单下路都可以但是要会运营,有人可能问?你穿透为什么出电刀?玩过都知道雪拉带线硬伤对面来个线霸不用大招压根吃不到补刀。电刀这时候作用就体现出来了,电刀和正常穿透只用a补刀带线时间差了快十秒!更癌症的是不好吃补刀,时间就是金钱。并
正儿八经的出一期流氓挽歌攻略,我称之为氮气流。
兄弟们你们要的挽歌流氓玩法来了,那我就正儿八经的出一期新版本上单挽歌教程 在隔了两年后的天启城,挽歌终于迎来了加强(ps挽歌:两年,你知道我这两年怎么过的吗?)在这个法师当大爹的版本,挽歌有幸被归类成了法师,由于挽歌被动的增强,使挽歌的团战能力得到提升,大招刷新灵魂存在时间这一增强使挽歌多了很多玩法,但是,以上说的都是废话,下面开启正文 出装 第一件:烧甲前期清线并提供护甲 第三件:荆棘,不为别的
蓝刀
给你们看看这版本蓝刀的逆天加成 狗子薄暮合金的物理攻击还没我一个战士装狗熊高。(这加成有一部分是光神buff提升的) 虽然有一部分是因为狗熊被动加伤害的原因 但是说真的,蓝刀什么时候改? 这装备确实后期(划掉)后期个屁! 来看看蓝刀数据: 射手以半藏举例 半藏一级蓝条:440,满级蓝条:1784 那么蓝刀加成有多少? (440+350)×2.5%=19.75+50=69.75 除去小数点就是69点
01:48
新英雄:Key
测试服新英雄,之前住校去了所以这么晚发出来。 定位战士、满级血量2900(具体忘了) 视频里面是三技能传送最大距离,基础冷却50秒,吃减冷却(无论一级还是满级) 二技能盾大概属于减伤或者格挡一类 一技能范围伤害,具体效果不清楚 大招可以带人(拐弯手感稀烂,想玩野区遛狗就算了) 三技能存在时间目测无限(如果不是那至少也是按分钟起步) 三技能传送目测无视敌我谁都能用 实战不清楚,还没来得及测试 不过功
00:12
[随便写写]君莫笑练习方法的简要探讨
考试顺利结束,准备了大半年,总算有时间写写帖子了。 今天和大伙聊的是君莫笑的一些练习方法,个人觉得应该会对想要通过练习提升君莫笑的朋友有一些帮助。 那话不多说咱们进入正题。 一、技能练习的核心 练习从根本上来说就是提升熟练度的过程,而练习君莫笑需要的熟练度则体现在技能的命中率和技能组合的合理搭配上。 理想状态就是用合适的技能搭配来提升整套技能的命中率。 众所周知,君莫笑的起手难度是远远大于后续连招
「阎罗十殿:戈斯拉」基础攻略
【星空坊出品】 辅助人员:病名是萌新,Thanatosχ降临 【定位篇】 虽然官方定位是战士,但不建议打上单或者打野,我一般都是去辅助,因为戈斯拉的手很短且普攻判定很迷,戈斯拉普攻第一下是拿矛戳,第二下是拿矛横扫一下,而就是这个横扫,是可以躲掉的,只要对面在逃的时候你横扫,是大概率会空的 【技能篇】 被动和1,3技能是彼此关联的,3技能基本上可以说是释放5个一技能,而每个一技能都能触发一次被动
神宫司咲攻略
懒得搬视频了
酸摆新版本下路射手思路()
上版本狠狠一刀后,附伤肉猪射手成为过去式,附伤射手在大部分情况下被ch没nd的一刀砍废,这次更新出现的新装备让本就处于低谷的爆伤射手雪上加霜,上版本排位非千竹(什么逆天版本爹都清楚)常规射手愿意拿出来的比例大幅度下降在这次更新后,我的评价是不如删了射手罢,无双以上是这样的其他我不知道. 现版本推荐:喷水鱼(无脑叠被动,输出够,专属强度极高,还有及时的控制,大招伤害不低效果也很好,近可留人远可断后,
战场攻略贴——超强战场大魔王,自带两件装备的无敌战士
鸽了很久的战场攻略贴,之前说要做战场强势英雄贴,一直没有好的思路,因为强势英雄也就是那些个,基本上配什么装备大家也都知道,知道前天我发现了一个自带两件装备的超级战士,也就是我们今天的主角886 众所周知战场专属装备最强力的地方并不是提供的属性,而是其对技能的加强,当然与之相对的没有专属装备的英雄鲜有强度不错的 但是仔细看886的被动技能,在战场无疑是一个大加强,直接获得所有的被动技能并且提升到最高
蛾子出装参考
推荐一套蛾子的出装,看好多人玩蛾子先出荆棘冰杖CD鞋还来吐槽蛾子打不出来伤害,就感觉蛾子很冤,蛾子从刚出来到现在一直是法师输出的天花板之一,所以来分享一下我蛾子的出装(战绩里面龙葵和贝丝出装别看,龙葵这版本不会玩,贝丝是削弱以前的出装) 先说明一点,每个玩家都有熟悉的出装和对应的玩法与节奏,我的出装未必适合别人,仅供参考 双召 闪现,疾跑(不需要净化和封印,蛾子的移速和伤害足以保证生存) 开局出幻
00:08
『攻略向』重装谍影:key
攻略开始前先吐槽一下,key的设计思路是不错的,个人比较喜欢key的操作玩法,不过平衡很差就是了,版本答案当之无愧。 key现在的不平衡点有三个,第一是前期一技能攻击频率过高,前期贴脸打谁谁回家,平衡方案应该削弱攻击频率。第二是乘骑模式下射手无敌这个情况,key出肉载着射手且key车技很好的情况下(我是车神,显摆一下😂)基本上两个人打五个人都很正常,平衡方案应该做成乘骑的队友会被造成伤害并减少受到
03:04
牢大前期发育思路
前期基本这么玩。第三波老头清太快不然我就去混了。没法只能去占下对面红区视野,最好对面别卡线不然卡节奏没法走。走了就漏线,所以我还是挺烦卡线的
300大作战英雄优缺点(诚哥篇)
玩了一整天,总结了一下优缺点。
【英雄攻略组】绝对の壁:阿库玛
(修改于2019.8.6:各位,这个帖子是很久以前,阿库玛刚刚出来的时候写的,所以有一些不合理或者发生了更改的地方,希望大佬们见谅) 阿库玛,永恒之地人称盾娘的存在。 虽然和某位zz名字有些接近,但这位队长显然不是一个无脑的人(大概)。 先说技能,阿库玛这个英雄比较特殊,她拥有两套技能。 攻击模式下伤害增加,而且二技能相当于位移(cd还很短),大招伤害加成很高; 防御模式下护甲和魔抗都有一定的增强
算一下明天更新之后的射手附伤
提前说一下,我不清楚具体计算公式,以下均为理论数值,伤害以第一下计算 如有错误,请指出 英雄及装备如上(不计算鞋子) 15级面板 血量4205(更新前)/4255(更新后) 为方便计算,以4200计 此处忽略普攻伤害 敌方英雄血量以5000计算 更新前附伤 上图为不翻倍伤害 触发一件装备翻倍附伤为580/720/900 触发两件装备附伤为730/930/1050 三件全触发伤害为1080 更新后附
说一下版本强势射手,看到刚才有人发表了的意见我觉得有些不妥,我就发表了一下我的看法和理解
目前匹配模式里面,版本主要分分两种节奏,前期强和后期强,其他的不太主流的射手也有自己的强势的地方但是综合容错和实战后感觉还是不如版本之子,还有些射手虽然定位不在射手里面但是基本打法是和射手一致的。 ty的英雄定位有些英雄是真的不准确,例如追马在刚测试的时候多数人都选择物穿cd玩刺客(能看得出来策划设计理念也更倾向于让其成为一个刺客)但是随着版本改动,追马可以利用超高的移速增幅进入和退出战斗,这也使
卡娅出装推荐
丝滑的普攻手感搭配不俗的伤害,打脆皮轻轻松松[表情_星星眼] 电刀开局输出可观, 专属可以快速支援顺便蹭兵线,同时还有吸血减冷却, 沉默刀提高控制链,增加容错(肉猪多换战舰), 天丛云额外增加吸血和伤害,搭配被动效果与专属吸血使用 狂暴之刃增加暴击乘区,提高攻击力
00:13
上单大招流莉亚
歼灭cd鞋 寒霜之力 青冈 血手 殉难或者侵蚀 近身机会多就侵蚀 开局吃蓝边单个的小野 吃线和史莱姆 吃的快打野刷到蓝区会刷新 不影响 前期可以用这个技巧看看能不能杀 后面随便玩就行了 上面连招1不是脚本 整活用的回城a
00:07
【雪】浅谈雪的连招,出装,打法
因为很多萌新玩家都不懂雪到底应该如何玩,所以我把自己的浅见发表一下,希望对你们有帮助。 首先是技能理解和简单的介绍 被动:活心长枪术在释放攻击型技能后的五秒内,会强化接下来的三次普通攻击,使攻击速度达到极限,但是会造成70%伤害,如果目标处于被击飞的状态,则会让目标继续浮空(对同一目标六秒内最多造成三次浮空),与敌方战斗会获得怒气,怒气满之后大招会变成“潜在奥义·雪风卷”(完全照抄,很好理解)
新版本荆棘冷缩流缇米攻略
版本更迭,曾经的核弹缇米已略显疲态,如果你喜欢玩缇米的话,不如尝试一下荆棘冷缩缇米[表情_吃瓜] 现版本缇米强度说实话挺一般的,胜率只有45,能不能c还得看阵容。目前的话,这英雄不是特别能吃分,但玩好的话,不论顺风逆风都不会坑。 配装看这套 放弃了传统雷锤开局,选择先出恶毒,补鞋子后出荆棘。恶毒法鞋的法穿,可以是荆棘流血的伤害更高,后面可补个小减疗,接着出咒术帽,荆棘的持续流血可以给咒术帽叠层。接
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