首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
87
攻略
论坛
出击吧师兄
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.7
87个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
3
带图
8
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
无敌滴我
玩过
出个每日任务,做做任务领点仙玉,每天上线都有动力点,到中后期boss打不过,天天跑酷捡仙玉太无聊了!
無綪亻
玩过
首先我觉得游戏还可以🌚
但是我是真想吐槽这个击飞机制,每次被击飞,不是掉在平台上,而是直接掉下悬崖,直接扣血,我 6 境 2000 血,掉一次悬崖就 460 血没了,不管什么关卡,一被击飞,不能跳,不能飞,明明脚下是平台,但是他无视,直接就掉下去,度雷劫不知道有多恶心,连续击飞,几下就死😓😓
悠悠长夜长悠悠
玩过
被画风吸引过来的,完了一阵后完全没有玩下去的动力,氪金也感觉没什么价值,游戏整体给人的感觉是一个半成品出来⭕米的
梦想
玩过
推荐:
可玩性
这游戏,你要么死肝,要么氪金!师妹需要800仙玉,一天就赚十几仙玉,有个师妹还不如自己再个招个师妹呢
User506913295
游戏时长 213 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我硬肝的,养师妹的这个有时就莫名其妙的变成一级了,超过200级的装备下线后再上,也会变成1级,还有游戏中时莫名其妙的就卡住角色了,非得被怪物击飞才能解除,操控感也不行,你向左走,他还要向右,非得松开重按,仙玉就我这战力打基本一次一百多,碰到电狐也能打,稍微注意一下,其他的怪基本随便打,这破游戏就是圈钱的,无聊的玩一下,常玩也没可玩性
小编
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏免费后,试完下,横版,画面太乱,乱七八糟,感觉就是小作坊乱做的游戏
Lyyyyyy
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
升级了无数遍,有时候就自动变到一层,掉落的装备也会消失垃圾游戏
仙殒
玩过
还小厂高分制作,评分才6.5?这广告真不要脸
因玩家喜爱入选
Miko
玩过
开局宗门被妖怪入侵,师妹都被囚禁,作为大师兄的你要除妖卫道,重建宗门
那么问题来了
怎么妖怪也流行起绑票这一套了吗
营救第二个师妹要800仙玉(1:10),直充80r才能救人,没钱?没钱还想要人?
而目前仙玉免费获取渠道可谓少之又少,猴年马月我才能救下她
————————
游戏玩法主要是类吸血鬼幸存者的模式,包含局外养成,武器丹药装备淬体等,有点难绷的是葫芦槽位还需要购买,共三个槽位免费开放一个,第二槽位5000仙玉或累充等级3开启
没错,是有累充等级的...,6~648安排的明明白白,首充和各资源礼包也是少不了
游戏好玩倒也没什么,关键是局内也不好玩
升级三选一大多是单纯的属性加成,体会不到构筑多样的表现,唯一能依靠的结果还是局外养成
打斗画面主打一个乱,打击感?不存在的,开局的引导也没怎么带,甚至画面和操作键位好多重叠的部分,不确定是机型适配问题还是通病,有点抽象
唯一的优点大概是上美的游戏画风,不过加上这套UI字体体现出的反而是一股贫穷又廉价的气息
或许没有广告也是优点的一部分吧...
檬涩味
:
好!
星空之境界
游戏时长 22.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
仙玉获得方式
宗门里打巢穴,打完之后打仙玉,宗门时间最长8分钟8分钟差不多能拿200-250,进度不要打太快, Boss尽量别打。如果硬打boss的话,到后面拿仙玉就不太好拿。 Boss打完之后,小怪和巢穴的血量都会加强。还有各种负面效果的触发和攻击伤害的加成。如果你把80个首领全打完了,恭喜你,你到了一个很难受的时候。这时候刷仙玉一局的话,只能刷50~60。主要原因是因为巢穴的加强和怪的伤害,怪打巢穴打太快了,没办法加仙玉
总体来说这个游戏,还算可以。主要是以童年为基础。掺杂了很多小时候动画里的角色。
但是这个游戏有很大的缺陷。局外养成远大于局内养成。怪物有的时候会有卡地形这种。再加上只要你往后面打,你的仙玉就很难拿。
下面还有一些建议。
功法局外局内展开多方面养成。局外的功法升级,不能光升数值。最好是有一点buff或者其他的作用。
武器方面炼器石这个弄的实在是太肝,建议有所改变。
所有地图中,有一个地图岩浆地图是很难打。小怪有爆炸击飞。 Boss的伤害又特别高。再加上boss偏向于控制加伤害。地图上很多地方不能跳跃。整体难度和其他地图相比,上升了两三个档次。
还有增加玩法,这个游戏正常来说玩10小时左右,就已经很没有意思了。剩下的玩儿都是为了肝武器。
最后希望游戏越做越好。
论坛