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游戏开发物语
天下无双
d多拿奖 然后再招体力最多的员工一直用[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
千秋岁月
发布时机和广告时机游戏发布的最佳时机是暑假(7月,有展会)和寒假(1月),加大预算(+100%)的制作周期是2个月,发布游戏需要一周,所以要赶在6月4和11月4完成游戏。游戏漏洞也会影响发布时间,这个可以用消除技术和SL来控制,在4月4、9月4开发游戏。在7月1、12月1发布游戏可以提高销量广告时机:在进度1%两次月面宣传,把期望值和知名度最大化,然后通过外包和挑战把期待和知名度拉到极限。在游戏刚完成与发布的间期再进行一次月面宣传可提高销量。前期缺钱宣传量力而行。4月4-7月17月2-9月39月4-12月112月4-3月1这是一年四款游戏的时间分配七月和12月可做可不做