来自17年的新手攻略(及老玩家重新游玩过程
四年金奖攻略
既然要四年得到金奖,那么首先来看一下四年金奖的条件是什么,。根据广大游戏玩家的结论,金奖是在四年及以后每年的12月2周的游戏发展会上得到的。十年前金奖要求是四个数值150+,十年后180+/也可能是十年前180+,十年后220+,我记不清了。那么要达到这样一个数值,我们可以通过以下几种方式:一个是数值高的员工,一个是不断sl刷高数值,还有一个就是花费数据的员工挑战,还有一个就是续作游戏的
怎样解锁人才岛
怎样解锁人才岛##游戏开发物语
《游戏发展国》题材与游戏类型获取途径一览(附官方杰作搭配表)
如看不清请点开观看图中标示等级为最低职业等级要求,低于标示等级不触发题材发现如员工等级高于同项目内全部触发等级,则一次性全部触发。如4级程序员进行散步培训,则一次性触发四个题材放个小花絮,做图过程中搞出来的赵勇哈哈哈以上表格为自行整理,如有错漏欢迎交流纠正杰作搭配表整合自官方给出的图鉴非原创,方便大家一图取用,侵权可删
游戏发展国の最强阵容及攻略
1.最强8人组及获取方法。最强的意义基于体力条的长度,属性和职业可以后天成长(玩游艺机保底15%左右概率全属性+6),所以体力条越长越厉害❶开罗君(30格体力)❷欧阳宾(29格体力)❸极猩猩福斯(30格体力)❹喵斯虎(28格体力)❺阿布法拉国王(26体力,排名第8)❻弗朗索瓦花(30格体力)❼苏美玲(30格体力)❽令狐澈(30格体力)——全人物体力往下翻第3条人物属性表格可查。第二页
第一作随机 33% 影响对比
详细对比为了验证具体原因,细化了一些对比项,不过仍然没有发现可操作对比结果,只能看首周销量了,具体结论如下发布影响隐藏变量:发布后大概 22% 比例会出现一个随机 33%+ 差异的隐藏因素杂志评级影响:21 22 23 24 差距 1% 不到,25 比 24 提升了 10%,这个影响较大如下图看看出,无论 6 月 3 发布还是 7 月 1 发布,都会出现首帧相差30%+ 的情况,并且都出现
记录一下打了一整天的战绩
没找到攻略sl(加肝)出来的战绩还是让我很满意的,起了n个恶搞名字哈哈哈#游戏日常
四维不加了。怎么办
如题。难搞啊。转了2次职业培训都不加四维了。咋搞?
ios这简中汉化怎么玩下去的#噗噜噜实验室 #游戏开发物语 @游戏懂哥
这游戏雷霆买走之后是不打算上线了吗?#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处